7/14発表・マークのフォーラム - 昨晩のアプデについて

今後フォーラム和訳は<マークのフォーラム>で行くよん。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

7/14発表 <マークのフォーラム> 昨晩のアプデについて #robocraft pic.twitter.com/B2IlvG6HGn

2015-07-15 01:00:25
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@giraffebeernaka <前置き> ・アプデ通知が遅れてすまない。アプデが深夜だったし、その後のTwitchで疲労困憊してたから今まで寝てたよ。 今回のアプデ内容は非常に細かいことだよ、今から説明するけど。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:02:59
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@giraffebeernaka <本題> ・フォーラムで言われてきたようにプレイヤーが減ってる。 ちなみに、ここ1年間、毎日Steamで6千人くらいの新規プレイヤーが参入してるため、母数が減ったというわけではない。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:08:09
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@giraffebeernaka ・FJは現在開発者しかおらず広報の専門家がいない、宣伝についてはこれから強化していくつもり。 ・イクラ狩りは現在最も人気なゲームモード(プレイ人口的に5:1くらい)ではある。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:12:36
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@giraffebeernaka ・とは言え、先述の通り新規プレイヤーの保持率が落ちてる。ご存知のとおり、新規ユーザーをどれだけ長くプレイさせられるかは無料プレイゲームが生き残るための鍵。 ・保持率は1日後・7日後・30日後について計算。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:16:34
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@giraffebeernaka ・半分の新規プレイヤーしか戦闘へ出撃しない現実は知ってた? ・出撃した半数のうち、80%はバトルモードしか遊んでない状況も? ・そこでいくつかの仮説を検証することに決めたよ。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:20:22
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@giraffebeernaka 1、バトルモードはあまりにも複雑であり、クラシックほど新規ユーザーにとっては楽しくない。 2、出撃選択画面のバトルモードの表示が目立ちすぎて、バトルモードは合わないと思った新規ユーザーがクラシックに行かない ・続く #robocraft

2015-07-15 01:24:47
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@giraffebeernaka 3、ショートカットやら何やらありすぎて初心者には出撃すること自体が難しい(インターフェースを改善予定)。 <アプデ内容について> そこで、今回のアプデでは次のことを実装したよ。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:28:37
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@giraffebeernaka 1、新規ユーザーには二つのうち一つの出撃ボタンがランダムで表示される、「チームデスマッチ(旧モード)」と「バトルアリーナ(新モード)」。 2、ちなみにその出撃ボタンは巨大。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:32:55
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka 3、「1日後」「1週間後」の新規ユーザーの動向を観察する予定。 4、これから(特に事件とかなければ)今週加入するであろう4万2千人の新規ユーザーたち、彼らの動向をサンプルモデルとして使用するよ。 ・続く #robocraft

2015-07-15 01:34:36
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffebeernaka <追記> ・こういうテストは大体のゲームでやってる事であり、特にロボクラが特別というわけではない。 ・結果は追って報せるつもりだよ。 ・これからロボクラの今後の戦略を連投するよ、期待しといてね。 幸運を :) マーク #robocraft

2015-07-15 01:39:44