月刊 人力ボカロ合宿(7月)

7月の合宿テーマ(7月12日発表)】 (テーマ1)元の人物、キャラ「らしさ」「っぽさ」を表現するあなたのこだわり ※調教だけでなく、選曲、MIX、動画等も含めてOK (テーマ2)英語の歌詞を歌わせるコツ (テーマ3)あなたの人力ボカロ作業のお供 続きを読む
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(テーマ1)元の人物、キャラ「らしさ」「っぽさ」を表現するあなたのこだわり

マシマサ@低浮上気味 @masimasa

【テーマ1】そのキャラを徹底的に研究する。セリフ集や会話シーンまたはキャラソンを聴いてどんな感じのキャラなのかを研究していく。あと、雰囲気モノマネもしながら調声している #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:09:54
お引っ越し @KOHzuki

(テーマ1) ①音素は取れるだけ取って、全て原音設定をして、一回UTAUで鳴らしてみる。一番キャラっぽいと感じた音が最初に出てくるように、エイリアスを設定。 ②キャラの歌声に聞こえないと思った曲は基本ボツ。※コラボ、合作の時は必死で頑張る。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:12:28
お引っ越し @KOHzuki

③-1そのキャラがどういう風にその歌を歌うのか、一生懸命妄想する。私が検討するのは、「高音、低音の時に朗々と声を張るのか、掠れて苦しげになるのか、声は細くなるのか、太くなるのか」「歌う時の音程は安定しているのか、不安定なのか、ビブラートはどれくらい使うのか」 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:13:37
お引っ越し @KOHzuki

③-2 「大幅なピッチ変更やロングトーン時に、声がどんな変化をするのか」あたり。 ④他の方の作品を聴いた時に、「キャラっぽい、キャラっぽくないと感じるのは何故なのか?」を、自分の中で考えてみたりします。自分の作るものに反映できるかどうかはともかく。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:14:08
爽葉@垢統一 @akiha0701

@tos 【テーマ1】キャラソン・台詞の言い方から「この子ならこういう歌い方だろうな〜」と勝手な推測をする。でも気がつくと自分の歌い方が混じってきてる感は否めない #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:51:43
爽葉@垢統一 @akiha0701

@tos 【テーマ1】あと、カラオケでキャラソンを歌う時は基本歌い方を真似てみて、歌い出しの発音を確認したりする #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 00:56:11
優奈 @Yuna_iwahara_

(テーマ1) 一人称などをそのキャラの口調に替えてUTAってもらったりしています。 僕→俺とか、筆頭の場合、英語を奥州語風(パーティ→パーリィ等)にしたり。替え歌ってほどガッツリ変更はしないですが… #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 01:19:01
ひこ。 @hico_manju

キャラらしさ "声のまとまり”、”キャラを動かす”みたいなものはやっぱりあると思う。 そのまとまりを綺麗に終わらせるという点で語尾息は有用なのでは(tmbox.net/pl/866549)。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 02:10:37
ひこ。 @hico_manju

語尾息の使い方を習得しきれていないのであくまで自己流だけど、エンベロープの頭をがっと削る(図1)。これだけでもいい具合に馴染む音素もある。馴染まなければbreやHフラグを強めに入れたり(図2)先行発声やオーバーラップを大きめに(図3) pic.twitter.com/E0h61gYYdY

2015-07-15 02:12:05
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ひこ。 @hico_manju

”キャラを動かす”については、息遣い・ピッチの動き方・発音の仕方なんかがあるかと。 このあたりは自分より詳しい人がいっぱい居るのでそちらを参考にされたほうがいいかと。

2015-07-15 02:13:20
ありわら@通販 @tsukasaxyz

@tos テーマ1:人っぽくを目指せばキャラっぽくは自然とついてくるんじゃないかなーと信じている あとちゃんと声が出る(音が鳴る)キーとか曲調の曲選ぶ テーマ3:1日せいぜい1~2時間しか集中力もたないので手元にあるのは水くらいです #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 02:19:23
スオウ @suou8839

@tos UTAU式人力/0.4.18/resampler (1)BREは基本的に0。別の子音を代わりに使う事が多いので子音の音程と長さに気を付けてます。子音速度とgをメインにBREとHとhでそれっぽく 無理矢理なので生っぽさは減りますし機械っぽさは増します #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 08:38:49
スオウ @suou8839

@tos (1)続き。 子音の音程 高←き・け・か・く・こ→低 (多分) イ段ウ段の子音は発音が長そう というイメージでフラグ調整してます 具体的には 「け」の子音で「き」を作る→g-&子音速度を下げる 「く」の子音で「こ」を作る→g+&子音速度を上げる #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 08:39:53
スオウ @suou8839

@tos (1)続き。あまり歌わせられてませんが、台詞からの人力は母音が短いので早口な曲を選ぶことが多いです 技術不足により歌詞のキャラっぽさよりも、自分が歌わせられる曲かどうかを優先して選曲してます… あとMIXのときにEQでなるべくキャラの声っぽくします #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 08:40:47
スオウ @suou8839

@tos キャラっぽさっていう話しだったら多分あの、キャラごとにそのキャラらしい子音の音色ってあると思うから、他の発音から個人的にそこはかとなく浮かないように!するよ!って話に…した方が良かったですねって今更思った(_´w`)_

2015-07-16 01:20:30
とら@にほんねこ @oracle1410

テーマ1 キャラっぽさ ピッチを不自然になるほどいじらない できるだけ加工をしない(Flagsやエンジン交換など含む) 音素の元のキーから大きく離れないようにする とにかく加工されたコンピューター声やノイジーにならないようにだけ気を付けてます #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 13:49:52
こうしょ@動画関連垢 @kousyo_kuchibue

テーマ①(切り貼り編)この場所だったらこの歌の子の歌い方をするだろうな!みたいな感じで音素を選ぶ、後なるべく音程を変える時は低くするよりはなるべく高く変更する #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 16:23:07
こうしょ@動画関連垢 @kousyo_kuchibue

テーマ①(UTAU編)キャラの元の音源のピッチ変動などを参考に調声していく(ひげのお兄さんだとピッチぐいんぐいんしてるなど) また、元が真直ぐ音素の時はあんまりピッチはいじらない 繋ぎをメインに調声する #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 16:25:28
くろれら @27minaduki

テーマ1) できるだけ多くの音素を切り出す。 歌いやすい音域の曲を選ぶ。 (原曲がGUMIさんだと、オクターブ下げにすると、男性キャラは歌いやすい気がする。) #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:22:54
▷助太 @suketarisuk_b

テーマ1! キャラっぽさは結構悩んでます! 「ああ、うんひーろいどだなぁうん、だけどメリカって言われると…ん!?」ってよくなる。出来るだけキャラっぽい特徴ある音素を使いたいのですがいつも癖でなるべく綺麗な音素を使ってしまいます…うぐ #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:25:07
▷助太 @suketarisuk_b

あっこだわりを言うんでしたね!! できるだけそれっぽい音程に帰変えるようにしています! とりあえずしっくり来たらそれにします!!(゚д゚)!うん! #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:27:04
キョウ @Kyo_u_T

テーマ1-1 元々「キャラにイメソンを歌わせたい」から人力始めたので、選曲は自然とキャラを連想できるものになることが多い。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:27:45
キョウ @Kyo_u_T

テーマ1-2 ・キャラの特徴が出ている音素を選ぶ。 ・あ段の後は緩めの音を選ぶだとか、か行は特に子音ハッキリさせるだとか、よりキャラらしい流れになるように気を付ける。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:27:57
キョウ @Kyo_u_T

テーマ1-3 元の台詞・キャラソンのピッチ変動に極力沿わせる。BSR三成なら下から二段階発声で喋り始め、語尾も下がる。「ゆ↓ぅ↑る→さ→な→い→(ぃ↓)」みたいな。刀剣宗三なら跳ね上げ気味、語尾息(曲によってフレーズの途中にも)多め。 #月刊人力ボカロ合宿

2015-07-15 19:28:18
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