- akinosora_
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チーム・バレルロール代表。脚本家・ゲームデザイナー『勇者宇宙ソーグレーダー』『あと365日の晩餐』『BORUTO』『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』(脚本)、『機動戦士ガンダムF90FF』(シナリオ協力)、『天下繚乱』。kodachi777@goo.jp(仕事の依頼用)
TRPGについて。いろんなルルブでいろんなスキルが星のようにあるけど、ただ不満だったのは、スキルが星のようにあるくせに、いざセッションを始めると、何を取れば良いのかの定石がやはりあって、それから逸れると玄人の方々から助言という名の訂正依頼が飛んでくること。モンハンやってるみたい。
2015-07-17 08:45:33なら、あらかじめ取っておくべきスキル表的なものを用意して欲しい。てか、それ以外取れない、取っても役に立たない、役立ててもらえないのなら、スキルなんて星の数ほど要らない。定石を踏襲しないと倒せない凶悪なボスと戦うのがセッションの目的なら、それって別に、モンハンの方が良くないか?
2015-07-17 08:48:20と、定石がないのがTRPGの魅力だと思ってた私としては、星の数ほどあるスキルは自由度ではなく、外れを引かないよう気を付けなきゃならない問題を突き付けられた感があって非常に窮屈だったのを覚えてます。あと数値管理の猥雑さ。動画などではスムースに進んでるけど、実際にアレをやるとなると…
2015-07-17 08:54:54・前日ぐっすり寝る ・風呂に入って綺麗な服を着る ・きちんと挨拶する ・他のプレイヤーやGMをリスペクトし、褒める ・ルールブックは持ってくる ・初心者がいるなら「全員」サンプルキャラクターで遊ぶ ・アドバイスはしても強要しない ・GMの裁定に従う #TRPGの定石
2015-07-18 08:01:19まあ、その上で「定石だからこのビルドにしたがえ」と強要してくる自称ベテラン、というのは僕も幾度となく閉口させられたことがあります。基本、そういう行為はマナーの悪い行ないであり、特に従う必要はありません。GMは、「それは余計な口出しだから黙っていたまえ」と言うべきだと思いますよ
2015-07-18 08:04:00もちろん、その上で全員が合意の上であれば、最適解(と呼ばれるもの)を追求する遊び方もあってよいとは思います。このあたりはプレイグループの趣味によるので、よくご友人と話し合われるのがよいかとは思いますよ。コンベンションなどの初対面の環境では、サンプル使うのが無難じゃないすかね
2015-07-18 08:05:36つうか、「すべてのPCが同じ戦力を発揮すべきだ」というデザイン方針でゲーム作るなら、ファイティング・ファンタジーかAの魔法陣でいいんですよ!(笑)
2015-07-18 08:06:37@u_kodachi ちなみに、メタゲームをゲームに含めた場合、「他者に定石ビルド(と本人が信じている好み)を押しつける行為」は、「不快がられてその後ゲームに呼んでもらえなくなるリスク」を抱えるので、長期的なメタゲーミングを考えると悪手だと思います。一緒に遊んで楽しいのが大事
2015-07-18 08:09:21定石(らしきもの)の話。昔ちょくちょく見たのが、「GMがどんな罠や交渉判定を強いてくるかわからないからリソースは最大限一般行為判定に回すべき」vs「どうせ戦闘しか発生しないからリソースはすべて火力に回すべき」(続)
2015-07-18 08:13:18あるいは「戦闘はどうせ1シナリオ1回くらいだから短期決戦のビルドにすべき」vs「戦闘は最低でも10回はあるから継戦能力がすべて」。まあ、これらはいずれも、「GMがプリプレイでどういうゲームか説明していないので起きる」あれです。実はゲームとシナリオによって全然違う。
2015-07-18 08:14:17たとえばうちのCoCだと、PCの半数は銃器や鈍器で武装していますが、これは「20年代アメリカがメインで、公式シナリオを使うためたいてい狂信者や奉仕種族と殺し合う」からです。でも、そうでない卓もたくさんあるわけで。このあたりは、好みによって違うんですよ。
2015-07-18 08:15:42@u_kodachi あ、いや、ヴィクトリア朝でも銃持ってるし、現代日本でも銃(たまにガイバー)持ってるし、古代ギリシアではブレストプレートと槍持ってるので、20年代は関係ないですな、あまり。
2015-07-18 08:19:38@LonlyMountain まあ、そのへんの趣味はそれこそ色々ですわね。あくまで「うちの身内」の話なので。
2015-07-18 08:22:39@u_kodachi ゴルフバッグは冗談として、現代シナリオは武器の装備が難しいですよね。なのでどうしても脱出型のシナリオ等になってしまいます。
2015-07-18 08:27:26