アニメ会社にお金が落ちるシステムを考えてみた。

日本のアニメ会社は「BD・DVDの売り上げ」によって利益を得ている。ぶっちゃけ自転車操業火の車。アニメ研所属で、アニメが好きだけどそこまでは見ない、でも日本のアニメ業界に続いて欲しいと思う俺が少しでもアニメ会社にお金を落としていい方向に回る方法はないかな、と考えてつぶやいてみた。および俺の周りの人との会話。「俺の考え」が中心においてあるので「一般オタク」とはズレが大きいかも。
投げ銭 アニメ 会社 パトロン 利益
chartea 34880view 62コメント
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コメント

  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 01:23:01
    とりあえず適当に全部まとめただけなんで冗長ですが。お許しください。
  • Shun Fukuzawa @yukichi 2011-01-02 05:07:51
    値段のついてないものにお金を払う人は多くありません。だから、ウィキメディア(ウィキペディア運用元)のサイトでは、寄付の金額に値段がついています。ドラッカーの本にも出てくる話。
  • 式村比呂 @saburou_sinra 2011-01-02 05:20:44
    中国と台湾と韓国にガンガン人材や知識持って行かれてます。そして、その3国は国策で税金投入して人材育成してます。10年後には抜かれてると思います。
  • hilowmix @hilowmix 2011-01-02 06:18:42
    おさいふケータイとかでちょいと200円ばかりで待ち受け画像を買えるとか、そんなの始めたらいいかもしれないですね。
  • 五代雄介 @Eric_Ridel 2011-01-02 08:28:46
    http://togetter.com/li/84646には、村上隆@takashipom氏の、日本の芸術界への提言もあります。それと組み合わせて、このまとめを見ると、立体感が出てきます。
  • Head @head_s 2011-01-02 08:46:51
    投げ銭とかしたいですね。リターンとして「ただ投げ銭ランキングがリアルタイムに公開される」「都道府県別」「あなたの投げ銭状況集計」…だけでもそれなりにおもしろがる気も。Forsquare的にバーチャルなバッチがもらえるとか。グッズだとそれを買うイメージにどうしてもなるので…。
  • (。╹◡╹。)@横鎮 @epuboro 2011-01-02 09:06:32
    今日アニショップみたいにスタジオでグッツ作って自前で捌くくらいしかないんじゃなイカ
  • アオイ模型:ぱんつぁふぉー京都H31 @aoi_mokei 2011-01-02 09:58:48
    生産コストや在庫リスクを背負っている事を無視して「製造元がもりもりお金持っていく」って言われるのは心外だなぁ。あの手のグッズに関して言えば、アニメ製作会社は事務手続きだけでお金が入ってくるんだぜ?
  • エルツヴァイ @Lzwei 2011-01-02 10:08:02
    少額の出資を受け付けて、出資者の中から何人かを制作現場案内するとか、次回作なりBD/DBD向けの未放映回なりの試写会に呼ぶとか、そういうのも面白いかなと。
  • 茅ヶ崎マロン @chigasakimarron 2011-01-02 10:22:26
    @epuboro さんに賛成。京アニのように、製作スタジオも製作委員会に頼らず、自主サイトで版権グッズを売りさばくチャンネルが必要。町工場が活路を見出すのと同じ原理で。ただし、ムントは勘弁。
  • nagisama_kawaii @nagisama_kawaii 2011-01-02 10:44:18
    「良い素材があるからそのアニメを作る資金をどうしようか」って困ってる人たちにお金を渡らせるシステムを考えるのが一番だと思うんだけどなぁ。別に色んなアニメ会社が儲かっても良い作品が生まれるわけでもないし
  • K3 @K3flick 2011-01-02 11:22:49
    原画をオークションで売るとかしてイイと思うんだけどなあ。 捨ててるだけとかいうくらいならさ・・・まあ自社で管理できる版権に限るんだろうけど
  • 眠部 恭一 @laughter_face 2011-01-02 11:50:04
    ふむん。安定してるならB2Bなんだけど・・・。ロボアニメならやっぱ玩具連動欲しいなー
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:05:18
    寝て起きたらいろんな人に見ていただいたようで有難いことです。@Hamyuts Mesetaさんのまとめ見ました。そうですね。アニメ業界は「アニメ作り職人」が多すぎてそれを金に還元できる人がいなさ過ぎる。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:07:46
    @aoi mokei さん、大変申し訳ありませんでした。アニメ会社にお金落ちる方法はないかなーと言うことだけ考えて話していたせいで他への配慮が欠けていたことはあると思います。確かにグッズに関して言えば権利元は「出せば出すだけ儲かる状態」ですね。ただ、アニメを作る事自体にもコストがかかります。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:10:45
    @epuboroさんと@chigasakimarronさんの言う「自社生産グッズ」は確かにがっちり利益が入ってくるらしいです。しかし、アニメがこけてる間、そのラインは赤を生み続けますから、それに踏み切るには「そのラインを常に稼動させることのできる体力」が必要となります。アニメ会社はその資金の余裕がなかなかないと思います。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:13:18
    @K3flickさん そうですね、現状運用されてない「資産」も運用すればいいのにとは思います。
  • 河童星人 @kappaseijin 2011-01-02 12:46:49
    結局は決済の話になるのかな。中抜き率を減らすならiPhoneアプリとかどうよ。特典画像販売、キャラで放送開始時間アラーム通知とか。小額決済で手元にモノが残るし。 RT アニメ会社にお金が落ちるシステムを考えてみた。 http://togetter.com/li/85110
  • Shosuke Hasegawa @otakuof4g 2011-01-02 12:55:31
    映像そのものはもう価値をもたないんですかね。グッズとか投げ銭とかそういった方向に行くと、サポートしてくれる数少ない人にさらにすがることになり、良い方向にはいかないと思うんですけどね。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:58:59
    @otakuof4gさん 現状、アニメ会社へのサポートと言うのが「DVDを買ってくれる人」という余りにも少ない人にすがっているので、それを広げたい、と言う考えて描いてみてました。それでも一部の善意にすがっているとは思いますが、現状よりは広がると思います。けいおん!とかAKBとかえっぐい吸い上げ商売やってるけどファンたちは喜んでますから、えぐいことやる分には付いていく人たちがいるなら言いと思います。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 12:59:54
    ついでに、映像の価値という点で関しては「一工夫するとネットで見れてしまう」のでただ映像に値段をつけただけではダメでしょうね。最低でも「利便性」「即効性」「優越感」「オリジナルの特典」のいずれかがなければダメだと思います。
  • Épouvante @epouvante 2011-01-02 14:54:13
    投げ銭の類は、一度投げたら満足して終了、誰かが投げたという話を聞いただけで満足して終了問題が。
  • Shosuke Hasegawa @otakuof4g 2011-01-02 15:25:06
    難しい問題ですね。最早アニメ=(他のメディアの売り上げの為の)宣伝って状態なんですよね。
  • Shosuke Hasegawa @otakuof4g 2011-01-02 15:28:08
    海外のファンを何かしらの形で利益に還元できないかな?
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 15:35:56
    @epouvante一度投げたら終了か…それは確かに。継続的な投げ銭がなければ何の解決にもなりませんものね。なるほど、タダより高いものはないってとこですね。あらかじめリターンを明示しておけば避けられるかな…?
  • @takayuki_ohayo 2011-01-02 16:06:47
    コアなアニメファンじゃないけど、そのアニメを知っていなくてもグッズを購入してしまう時がある。普段の生活に馴染む、おしゃれなグッズであれば。コア層+「アニメ知らないけど」層で展開すればグッズの市場ももう少し大きくなりそうなんだけど。とくにアニメ作ってる人が作るオブジェクトはとても洗練されてて、インテリアとかそのまま商品化して欲しいものとかあるし。余談でした。
  • ヰシクラ @yskr198x 2011-01-02 18:29:48
    投げ銭系は手数料がねえ
  • ゆきんこ @yukin_co 2011-01-02 18:56:12
    各スタジオごとにMOMAのようなメンバーシップシステムがあるといいような気がします。 http://www.momastore.jp/membership/ 年間5000円くらいなら払う人もいるだろう。これの問題点は有名スタジオに限定されることかな・・・
  • ゆきんこ @yukin_co 2011-01-02 19:01:30
    もしくはアニメーション学院を経営する。箱は新設しないでどっか借りる。機材は中古で。
  • Motohisa Kato @cb29 2011-01-02 21:25:35
    投げ銭も一つの収益形態に今後なっていってもいいと思うんですが、アニメの制作費を考えるとそこだけではペイしないだろうなぁ。それより、違法動画による損失の方が全体に与えるインパクトは大きいかもしれないですよねぇ。。。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 21:31:42
    @cb29さん そうですねえ・・・額としては足りないのかなー。例えば一人1000円としても10万人の寄付が必要ですもんねえ。 違法動画のほうは無くしようがないと思います。違法動画を許してしまっている所を取り込んで「よいサービスを提供する場」に作り変えるか、「違法で見るよりも有料でもより優位な場所」の作成が必要かと。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-02 21:33:34
    @IZUMI32i6さんおー、こんなものが。しかしときメモのほうも成功したかって言うとかなり怪しいラインな気がしますね…むずかしいなあ。
  • Motohisa Kato @cb29 2011-01-02 21:39:21
    @chartea さん そうですね。コンテンツを利用する企業が安心して回収できる環境ができれば企業間のコンテンツ流通も促進されると思うんですよねぇ。そこで動く額はそれなりの大きさがあるわけですし、アニメ業界にも還元される額は大きくなるはず。
  • Motohisa Kato @cb29 2011-01-02 21:40:06
    それを望んでいない方も多いんだと思いますけど。。。
  • 田中シンゴ @tana_01 2011-01-02 23:56:32
    投げ銭ボタンはpayPalのページのアカウントを作成すれば簡単に作れる https://www.paypal.com/jp/cgi-bin/webscr?cmd=_wp-standard-overview-outside アカウント作成無料、維持費無料
  • 田中シンゴ @tana_01 2011-01-03 00:06:03
    paypalの小額決済 Micropaymentsを使えばカード決済で100円払っても12円しか手数料取られない http://takao.asaya.ma/article_392.html
  • 田中シンゴ @tana_01 2011-01-03 00:06:57
    ボランティアで翻訳家にお願いして外国語に対応した寄付サイトを作り世界からpaypalで寄付を募ったほうがいい サイトはwordPressをカスタマイズしたもので作れば安く作れると思う http://www.lancers.jp/?microad ↑個人でシステムを作ってもらえるところを探す
  • 田中シンゴ @tana_01 2011-01-03 00:10:44
    あとはアニメ制作会社の中の人が団結してやるだけ 君達が団結してやらないと何も起きないよ こっちも寄付できない ぶっちゃけ政府や政治家は期待しない方がいい この何十年も彼らが何かやってきたことがあったか?何もないでしょう 自分達で動かない限り何も変わらない それができなかったから優秀なベテランがやめってった あとはアニメ業界から族議員を送り出すのも手かも 自民で比例区からでて麻生派につけば
  • okowa @jikiseitokai 2011-01-03 01:02:53
    時代の変遷に伴って変化し続ける現在の受け手市場に対して、90年代のアニメ業界の論理である製作委員会方式がいまだ主流となっているのは明らかに問題なのではないかと感じます。
  • clearbooka4 @mikanzuki 2011-01-03 02:14:10
    赤松氏のJコミと同じく動画をみたらアフィ広告をクリックするとかどう。 現在のアニメ動画ほとんどが違法利用されてアニメ会社にはまったく金が入らないどころか収益を奪われている。 アニメ関係会社が共同でアニメ動画サイトを立ち上げてバーナー広告とクリック広告による収入を得る。新作は初回登録から1週間で削除するとかね。 まあサーバー代だけでも相当な経費だから無理だろうけどね
  • clearbooka4 @mikanzuki 2011-01-03 02:17:10
    あとは投げ銭した人の名前(ペンネーム可)を次週か再来週のEDクレに名前だしてやるとかね。ツイッタや2ちゃんのトリップつきペンネームで。多くの金額を寄付した人ほど文字が大きくなるとか。パトロン制度。
  • KAGE / 涼 影(すず かげ) @KAGE_dg 2011-01-03 04:00:18
    特に現在アニメファンではないけど、今アニメ放送=宣伝になってるんだとしたら地方での放送少なすぎって問題も触れた方がいいんじゃないかなとは思う。狭い層を狙ってる上に、その宣伝すらマトモに観られない人達も居る訳で。ネットなんかで宣伝や配信してるって意見もあるだろうけど、それはやっぱり熱心なファンであって、たまたま観て気に入るって人も取り込まないとダメなんじゃ。で、地方はそのたまたま観る機会さえ今は少ない。独立U局とかの番組はほとんど放送されないんだし。
  • Shosuke Hasegawa @otakuof4g 2011-01-03 07:17:55
    @chartea さん 有料で見る上で、なんかしらの付加価値がつけれれば良いんですよね。例えばニコニコなんかは、コメントしながらみんなで見れるという付加価値がある(ニコニコは無料ですがね)。ファンが登録するチャンネルみたいなところでコメント付き有料配信すれば、ファンが意見交換しつつ(荒らしとかがいない良い環境で)視聴できるかもしれないな。
  • Shosuke Hasegawa @otakuof4g 2011-01-03 07:26:34
    @KAGE_dg さん 確かにネットは能動的に情報を求めるメディアだから、配信などをやっても新たなファンは取り込みづらいですね。だからといって地方のテレビ局がアニメをやってくれるかは分からないし。ネットを「能動的→受動的」にしたSNSやTwitterを使えれば、ネットで新たなファンを取り込めるかな。どうせならそれらを用いて大々的な宣伝が出来れば良いんですが(それらの資金はどこから出てくるのやら)
  • ええな@ねこモフ&ねこガブ @WATERMAN1996 2011-01-03 08:23:19
    最近買っているアニメBDは劇場作品ばかりなのですが、これって結局「買い切り」「省スペース」だからです。TVアニメは好きな作品があっても何本も買わねばならず、費用の負担と保管スペースが馬鹿にならない。全巻揃えられないなら買わずにレンタルやニコニコの配信を見た方が面倒が無い。
  • いがらしいきち @ikichi_igarashi 2011-01-03 12:15:24
    DVDの価格帯に手が出ない層を狙うならやっぱりトレカビジネスでしょ。バクマンとかミルキーホームズが流行っているうちに、萌え系カードバトルアニメとか作ればいいと思うよ。らきすたと遊戯王を足して二で割ったようなヤツ。自分はどっちも見てないからイメージで語ってるけど。
  • 有村悠%1/22砲雷撃戦・に-10 @y_arim 2011-01-03 13:10:42
    .@chartea 投げ銭で集まる額など制作会社にとっては焼け石に水でしょう。あと、元請制作しているところはともかくグロス請け中心の スタジオに誰が投げ銭するのかという問題が。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-03 19:03:15
    @tana_01さん そこでアニメ会社にまた投げてしまうだけではダメだと思います。いい方法があるからやれよ!っていうだけでは。おっしゃるとおりアニメファンたちも動かなくてはいけないのだと思います。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-03 19:07:26
    @otakuof4gさん コストはかかってしまいますが、投げ銭額によって原画や収録台本がもらえるとか、そういう付加価値もつけてもいいでしょうね。クランチロールは「配信後1時間で見れる」って言うのが売りだそうです。海外ファンからすれば垂涎物ですよね。
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-03 19:12:27
    @ikichi_igarashi 既にそのビジネスは行われてすよー。ミルキィだったらブシロードからヴァイスシュヴァルツでゲーム化されてます。バクマンはやってないけど、どこかでトレカ位にはなってるでしょう。そしてそれはアニメ会社にはロイヤリティー分で落ちるんですよね…
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-03 19:13:34
    @y_arimさん ただの投げ銭だとそうなるでしょうね。そこで投げ銭の額に応じてメリットを作ることで、悪く言うとAKB商法みたいな感じにお金を集められないかなーと。 グロス請けの所に関しては考慮していなかったです。それも考えなくちゃいけないか…
  • ちゃば #Every day Ramen @chartea 2011-01-03 20:14:25
    http://d.hatena.ne.jp/mimizuku004/20110103/1293993158 ずいぶんと無知なまま呟いてしまった事もあったようだ。考えるならもっと勉強しないといけないな。
  • kartis56 @kartis56 2011-01-03 23:05:28
    エロゲメーカでさえ会員募ってたりする(=販促目的) アリスソフトの会員限定商品とか有名だと思う。
  • たかなしいすか@無気力系薄幸女子萌え @isk_tkns 2011-01-04 15:58:24
    これ、ビジネスチャンスなんじゃねーの。一本企画書けるくらいのアイディアだとおもうんですけど。
  • -0-0- @megane_1010 2011-01-04 16:00:58
    ああ、ときメモ4のことか
  • -0-0- @megane_1010 2011-01-04 16:02:37
    3でした。すみません。
  • いがらしいきち @ikichi_igarashi 2011-01-05 01:33:13
    ブシロードはコンビニで買えないでしょ。だからこれを流行のメタネタアニメ、アニメ系TCを使ったTCGアニメを当ててブーム化して、遊戯王買う層なんかを食っちゃおうという提案なのよ。ハードルは高いけど、好きなアニメキャラでデッキ作ってのTCGは投資対象として外れじゃないはず。
  • PubuX needs you! @pubux 2011-01-05 16:42:58
    投げ銭とか職人の収益化についてちょっと前から考えていて、パーミッションコマースで何とかするシステムまで作ってしまったけど一人ではとても廻せん。ってゆうか誰か手伝って。
  • @kokounokakure 2011-01-10 14:35:12
    投げ銭システムを発展させて、オッズ形式のポイント制競馬みたいなシステムはどうかな。それぞれの期直前に参加者(視聴者であるファン)はオッズを参考にポイント(ニコ動のポイント)を出走馬(作品)に賭ける。レース結果(視聴率、ニコ動での視聴数、その他反響の集計結果)によってストックされる賭けポイントはそのポイント数ごとに制作会社なり製作委員会へ換金され配分、支払われた分は他のアニメ作品視聴のためにまた還流される。基本的にギャンブル、ニコ動を通した間接的な利益配分になっちゃうけどw

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