ゲーム『刀剣乱舞』クリエイター芝村裕吏氏の「大東亜共栄圏」発言とその反応

ソーシャルゲーム『刀剣乱舞』の中で使用されている「歴史修正主義者」という単語、およびそのファンダムを「大東亜共栄圏」に例えたクリエイター芝村裕吏氏の発言(@コンテンツ文化史学会/2015年5月)とその反応。 その後、twitter上で「大東亜共栄圏」発言の是非を問われた際の芝村氏の回答(07/21,07/30,08/01)もまとめてあります。
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空腹 @ribonnxxxx

『刀剣乱舞』監修の芝村裕吏さん登壇 コンテンツ文化史学会 例会まとめ - Togetterまとめ togetter.com/li/828368 @togetter_jpさんから

2015-07-21 23:01:34
空腹 @ribonnxxxx

ニコ生タイムシフト(2015/05/30 13:30放送)】【『刀剣乱舞』監修の芝村裕吏さん登壇】コンテンツ文化史学会 例会「歴史的遺物とコンテンツ」nico.ms/lv222477103 #nicohou #刀剣乱舞 #とうらぶ #jachs 大東亜~は 1時間55分位に

2015-07-20 23:17:57
ひらりさ @sarirahira

芝村「みんなに自由に想像してもらったほうが刀剣乱舞という大東亜共栄圏は繁栄するし、妄想からクリエイターが生まれる。刀剣乱舞というコンテンツは廃れるかもしれないけど、そこから次の新しいコンテンツが生まれて文化振興してくれれば。小狐丸が全然こない悔しさとかをばねに……」

2015-05-30 15:27:00

「大東亜共栄圏」とは

空腹 @ribonnxxxx

公式も2次創作者もみんなでとうらぶを盛り上げていこうな!はわかる でもそれを日本の侵略戦争に例える必要はあったのかな…

2015-07-21 00:15:27
未完 @ringonapple

あとこれ こーゆー言葉を例え話で使ってくるの危なすぎると思うんだけど pic.twitter.com/NMQXqUPx52

2015-07-12 20:51:50
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🏳️‍⚧️🏳️‍🌈無。は『刀剣乱舞』とその信者が大嫌い @u_gili

5月30日に行われたコンテンツ文化史学会における芝村裕吏氏の発言。比喩として「大東亜共栄圏」というワードが出てくることに、僕なんかはびっくりしてしまうのだけど。 pic.twitter.com/BpBMtKYCIR

2015-07-15 10:37:27
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🏳️‍⚧️🏳️‍🌈無。は『刀剣乱舞』とその信者が大嫌い @u_gili

「刀剣乱舞という大東亜共栄圏」という芝村氏の発言は、トゥギャッターの「『刀剣乱舞』監修の芝村裕吏さん登壇 コンテンツ文化史学会 例会まとめ」にも含まれているのに、今の今まで問題視されずスルーされてきた? togetter.com/li/828368?page…

2015-07-15 10:39:51
🏳️‍⚧️🏳️‍🌈無。は『刀剣乱舞』とその信者が大嫌い @u_gili

某刀擬人化ブラウザゲームの敵が「歴史修正主義者」と呼ばれていると知った時は、「(言葉の濫用という意味で)これまずいんじゃないの?」とか思ったような記憶があるようなないような…

2015-07-15 10:45:47
木菟 @mimizuku_owo

今さら知ったんだけど、芝村ってコンテンツ文化史学会のディスカッションで大東亜共栄圏をプラスの意味で使ってたんだな。「付喪神」の定義からして言葉の持つ意味を外すのが好きな人なんだとは思ってたけど、さすがに大東亜共栄圏はいかんでしょ……

2015-07-20 09:07:17
ネギ @grrrrr00005

ところでなんで歴史修正主義者とか大東亜共栄圏がどうとかいう話になってるんだろう

2015-07-17 10:59:44
若里 @wakasatominori

大東亜共栄圏とか言っちゃう人が「歴史修正主義者」を、ゲーム内の用語にしてるって繋がりが不穏

2015-07-22 23:20:55

注※)ゲーム『刀剣乱舞』における「歴史修正主義者」とは……プレイヤー(審神者)および刀剣たちの敵として立ちふさがる存在

''参考:[[歴史修正主義者 (れきししゅうせいしゅぎしゃ)とは【ピクシブ百科事典】
:http://dic.pixiv.net/a/歴史修正主義者]]''

雪丸 @yukimaru16

とうけんらんぶのおえらいがたがファンの集い方を「大東亜共栄圏」と言ったらし。「芝村」と一緒に検索してみてください。

2015-07-17 14:30:31
麻 (Mai Yanagawa) @asa_co

リアルタイムで該当の生放送を視聴していた、という以上のソースを出せないのですが、件の発言は「大東亜共栄圏」でした。ニュアンスというか文脈はあんまり自信ないけどそこはよく覚えてる。「大東亜」がついてなかったら聞き流してたと思うので。 twitter.com/azuma_matsu/st…

2015-07-19 01:20:26
松倉東 @Azuma_Matsu

ちなみにこの記事では、芝村氏の「大東亜共栄圏」発言はただの「共栄圏」になってるんですよね。 /芝村裕吏が語るキャラクター設定とは…「設定作った刀剣は100以上」「和泉守兼定は2つ設定がある」s.inside-games.jp/article/2015/0… pic.twitter.com/8FJIhsoqFI

2015-07-19 00:02:19
松倉東 @Azuma_Matsu

言葉の使い方がえらく雑すぎやしないか? と最初は思ったが、ゲーム内の「歴史修正主義者」の言葉を使われ方を鑑みると、この人は「分かってて」「あえて」大東亜共栄圏なんて危うい言葉を用いる人であり、それをゲームに反映させてるんだなと感じて恐怖。誰か止めなかったのか。

2015-07-13 00:52:30
さるお @sarururuo

刀剣は、盗作のあれこれに対する公式の対応にもモヤモヤしているけど、個人的にはシナリオライターに対しての方がモヤモヤ度が大きくてですね……言葉の扱い方にドン引きしたので、きっぱりゲームの消費からは降りようと思ったのでした。

2015-07-13 12:58:53

ゲーム内で使用されている「歴史修正主義者」という言葉に対する違和感をまとめた方

むしゅきら @mish_mushkila

「歴史修正主義者」というワードの使用について、例の「大東亜共栄圏」で確証に至った違和感をまとめてみたよ。 privatter.net/p/905122

2015-07-14 18:44:36
有村悠%C91・1日目(木)東M25a @y_arim

刀剣乱舞のこの単語のチョイスにもにょっているところへ、芝村氏がコンテンツ史学会でファンコミュニティを「大東亜共栄圏」になぞらえたので、コイツ確信犯だ……と愛想尽かした話>「歴史修正主義者」について privatter.net/p/905122 @mish_mushkilaさんから

2015-07-16 00:00:45
むしゅきら @mish_mushkila

私はゲームをあまりしないので、芝村氏の政治的姿勢は彼の過去作品においてもかなり明瞭だったことを知らなかった(また同様の理由から、ゲーム業界における彼の実力・功績についても恥ずかしながら無知であった)。これらの点を踏まえて追記したほうが誠実かもとは思っているのだが、→

2015-07-16 08:12:05
むしゅきら @mish_mushkila

うまくまとまらないのと、【私個人が】このような言葉のロンダリングと呼べる行為をやってはならないことだと感じ、「もうこれ以上刀剣乱舞をプレイしていたくない」と思ったことにはやはり変わりがないので、とりあえず今のところはツイートの展開部分に記すにとどめておく。

2015-07-16 08:12:28
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