宗蔵さんが語るダブルクロス世界観『オーヴァードとして生きる』ことに投げかける問い

私自身が「無邪気」にオーヴァードをRPしていたので、今一度、オーヴァードに「なってしまった」者が生きるとはどういうことか、そこに立ち返る指標として。これをどう活かすかは人それぞれ。TLの彼方に流してしまうにはあまりに惜しい、大切な内容だと思い。これらをしっかり踏まえて、そして忘れて、あらためてDX世界に対峙するのが、たぶん私にとって最良のスタンス。でも心の片隅には置いておきたいもの。
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宗蔵 @munekura1

ダブクロは今のところの世界設定だと基本的に救われない世界。オーヴァードとして今のところは人の意識を保っていても、それは恐ろしく脆弱な基盤により成り立っている。

2015-07-26 23:58:16
宗蔵 @munekura1

ジャーム化した者の治療法は確立されておらず、レネゲイドウィルスの拡散を止める方法は皆無。PCであれNPCであれ、レネゲイド能力の使用に関わらず浸食率が上がる。プライメイトオーヴァードの可能性はあるものの、それに至る方法は不明。希望はあるというものの、なまじかな希望は絶望より残酷。

2015-07-27 00:06:13
宗蔵 @munekura1

ここからは批判とかじゃなく正直な感想。

2015-07-27 00:07:01
宗蔵 @munekura1

あまりシリアスに捉えずぎてもゲームできないやんとも思うのだけれど、結構みんな無邪気にオーヴァードやってるなと思うのが正直な感想。

2015-07-27 00:08:28
宗蔵 @munekura1

普通に考えてあの設定自分に降りかかったら、正気でいられないんじゃないかと切に思うことがあった。

2015-07-27 00:10:34
宗蔵 @munekura1

自分が自分で無くなるとかは本当に怖い。しかもそれで変な衝動に駆られた行動をして、尋常じゃない力をふるってしまう可能性がある。

2015-07-27 00:12:16
宗蔵 @munekura1

一度正気を失ってしまったり自制が効かなかった終わりですわ。力を使えば浸食率は上がり、化け物へと近づく。その浸食を下げるのが人とのつながりとかなんて、あやふやで曖昧で信じられない。実際ロイスは容易くタイタス化しますし。

2015-07-27 00:15:59
宗蔵 @munekura1

あの世界設定は本当に厳しい。けれど社会設定は優しい。甘いと言っていいのかもしれない。まったく愚痴的に言えば、その甘い社会に胡坐をかいて、無邪気にオーヴァードしてるキャラクターも多いですわ。

2015-07-27 00:19:27
宗蔵 @munekura1

ゲームなのであまり厳しいこと言ってもしょうがないし、私自身もそんなにシリアスに捉えられているかといえば怪しい。そこはある程度許容しておくべきだと思うのですが。

2015-07-27 00:21:05
宗蔵 @munekura1

PCは基本的にジャーム化したくないと思っているはず。ただ、PLがそれをどう見ているかというので乖離する場合もあります。PCは浸食率なんて上げたくない。ロイスなんて切りたくない。Dロイスなんて欲しくない。どれもジャーム化への可能性を増やす要因です(Dロイスの一部除く)

2015-07-27 00:26:07
宗蔵 @munekura1

PLとして見れば、全てリソースとキャラロストの可能性に過ぎないのでしょうが、PCとしては命削っているわけですし。

2015-07-27 00:28:43
宗蔵 @munekura1

ビクビクと怯えたようにキャラ運用してほしいというわけではないのですが、どうもその辺の運用方法でPCが見えなくなってしまうこともあるのです。

2015-07-27 00:31:09
宗蔵 @munekura1

キャラロールとかは色々ありますし演劇でもないわけなので、全部キャラの設定や綿密なデータそのままを演出するなんてのも難しい。あんまり言うべきじゃないかとは思うのですが。

2015-07-27 00:33:29
宗蔵 @munekura1

卓の雰囲気やステージ設定、GMの捉え方で大きく変わるので一概には言えないのですが、オーヴァードであることに無邪気でいられるかどうか。この辺はダブルクロスのキャラメイクで最も重要なんじゃないかくらいに思うことあります。

2015-07-27 00:37:09
宗蔵 @munekura1

そう考えてサンプルキャラクターに添えられた彼らの一言を読んでみると、そういう部分も表しているのかなとも思う。

2015-07-27 00:41:38
宗蔵 @munekura1

オーヴァード化したことに対しての無邪気さを考えて卓を見てみると、それでよく不幸が生まれているなと思うことありますね。無邪気に捉えるGMと悲壮に捉えるPL。またはその逆であったり入り混じっていたり。そこでぶつかる。

2015-07-27 00:45:41
宗蔵 @munekura1

「このキャラ火力は低いですけど、その代り浸食率上がりにくいんですよ」というキャラはたぶん評価されない。火力高くて喜んでいるけどそれで帰ってこれるの?というキャラでも平気。「Dロイス複数取得OKですか?」何の為に?

2015-07-27 00:48:40
宗蔵 @munekura1

数値とリソースに世界設定的意味があるからなー。そこが魅力でもあり難点でもある。はまれば最高なんでしょうけど。

2015-07-27 00:53:53
宗蔵 @munekura1

「賢者の石使いまーす、ロイス5個切ってクリティカル値3まで下げまーす」ゲーム的に間違ってない。ゲーム的に間違ってないんだけどなあ……。ここでグチャグチャ言えない。でもなんかなあ。じゃあもうGMなんかやるなよと言われるかもしれないのだけれどねえ。

2015-07-27 01:12:47
佐竹🌱 @dearmous

はじめてTRPGやる人は動画→GMとPC作成じゃなくって、まずルルブ読んで。世界観を理解して。データの組み方なんて後からいくらでもできるんだから、ちゃんと生きている世界がどんな場所か理解して。しようとして。それだけ

2015-07-27 01:03:07
宗蔵 @munekura1

たぶんこの辺面倒くさくてダブクロやらなくなった人多いんだろうなあ。

2015-07-27 01:21:31
宗蔵 @munekura1

あんまりネガティブなことばかり言っても始まらないわなー。あれって魅力と欠点がセットなわけだし。 ダブルクロス楽しいよ!(手遅れ

2015-07-27 01:27:49
宗蔵 @munekura1

悲観なPCも楽観なPCもいいと思う。「お前は何故そう能天気でいられる?」「泣いて暮らしても笑って暮らしても一日でしょ?なら残り少ない人生笑って暮らしますよ」てのもキャラ絵的に面白いですわな。世界がこんなに不幸なのだからみんな悲観的になれと言ってるわけでもないんですよ。

2015-07-27 01:40:30
宗蔵 @munekura1

これは愚痴。 私の主観。 PLのエゴで歪に組まれて、リソースとしてロイス切られて、サイコロザラザラ振ってBOSSをぶちのめす。 なんだか怖いのですわ。下手なジャームより怖い。

2015-07-27 01:45:51
宗蔵 @munekura1

気の合う人とやってたらええやん。なのですけどね。TRPG自体でやりたい事別れすぎますしその辺は言ってもしょうがないのかな。

2015-07-27 01:50:10