宗蔵さんが語るダブルクロス世界観『オーヴァードとして生きる』ことに投げかける問い
- lanuit2012
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ダブクロは今のところの世界設定だと基本的に救われない世界。オーヴァードとして今のところは人の意識を保っていても、それは恐ろしく脆弱な基盤により成り立っている。
2015-07-26 23:58:16ジャーム化した者の治療法は確立されておらず、レネゲイドウィルスの拡散を止める方法は皆無。PCであれNPCであれ、レネゲイド能力の使用に関わらず浸食率が上がる。プライメイトオーヴァードの可能性はあるものの、それに至る方法は不明。希望はあるというものの、なまじかな希望は絶望より残酷。
2015-07-27 00:06:13一度正気を失ってしまったり自制が効かなかった終わりですわ。力を使えば浸食率は上がり、化け物へと近づく。その浸食を下げるのが人とのつながりとかなんて、あやふやで曖昧で信じられない。実際ロイスは容易くタイタス化しますし。
2015-07-27 00:15:59あの世界設定は本当に厳しい。けれど社会設定は優しい。甘いと言っていいのかもしれない。まったく愚痴的に言えば、その甘い社会に胡坐をかいて、無邪気にオーヴァードしてるキャラクターも多いですわ。
2015-07-27 00:19:27ゲームなのであまり厳しいこと言ってもしょうがないし、私自身もそんなにシリアスに捉えられているかといえば怪しい。そこはある程度許容しておくべきだと思うのですが。
2015-07-27 00:21:05PCは基本的にジャーム化したくないと思っているはず。ただ、PLがそれをどう見ているかというので乖離する場合もあります。PCは浸食率なんて上げたくない。ロイスなんて切りたくない。Dロイスなんて欲しくない。どれもジャーム化への可能性を増やす要因です(Dロイスの一部除く)
2015-07-27 00:26:07ビクビクと怯えたようにキャラ運用してほしいというわけではないのですが、どうもその辺の運用方法でPCが見えなくなってしまうこともあるのです。
2015-07-27 00:31:09キャラロールとかは色々ありますし演劇でもないわけなので、全部キャラの設定や綿密なデータそのままを演出するなんてのも難しい。あんまり言うべきじゃないかとは思うのですが。
2015-07-27 00:33:29卓の雰囲気やステージ設定、GMの捉え方で大きく変わるので一概には言えないのですが、オーヴァードであることに無邪気でいられるかどうか。この辺はダブルクロスのキャラメイクで最も重要なんじゃないかくらいに思うことあります。
2015-07-27 00:37:09オーヴァード化したことに対しての無邪気さを考えて卓を見てみると、それでよく不幸が生まれているなと思うことありますね。無邪気に捉えるGMと悲壮に捉えるPL。またはその逆であったり入り混じっていたり。そこでぶつかる。
2015-07-27 00:45:41「このキャラ火力は低いですけど、その代り浸食率上がりにくいんですよ」というキャラはたぶん評価されない。火力高くて喜んでいるけどそれで帰ってこれるの?というキャラでも平気。「Dロイス複数取得OKですか?」何の為に?
2015-07-27 00:48:40「賢者の石使いまーす、ロイス5個切ってクリティカル値3まで下げまーす」ゲーム的に間違ってない。ゲーム的に間違ってないんだけどなあ……。ここでグチャグチャ言えない。でもなんかなあ。じゃあもうGMなんかやるなよと言われるかもしれないのだけれどねえ。
2015-07-27 01:12:47はじめてTRPGやる人は動画→GMとPC作成じゃなくって、まずルルブ読んで。世界観を理解して。データの組み方なんて後からいくらでもできるんだから、ちゃんと生きている世界がどんな場所か理解して。しようとして。それだけ
2015-07-27 01:03:07悲観なPCも楽観なPCもいいと思う。「お前は何故そう能天気でいられる?」「泣いて暮らしても笑って暮らしても一日でしょ?なら残り少ない人生笑って暮らしますよ」てのもキャラ絵的に面白いですわな。世界がこんなに不幸なのだからみんな悲観的になれと言ってるわけでもないんですよ。
2015-07-27 01:40:30これは愚痴。 私の主観。 PLのエゴで歪に組まれて、リソースとしてロイス切られて、サイコロザラザラ振ってBOSSをぶちのめす。 なんだか怖いのですわ。下手なジャームより怖い。
2015-07-27 01:45:51