まとめを更新しました。「サバイバル触手の制作まとめ(3)」 togetter.com/li/845276
2015-08-02 22:25:26相方が「痒い!痒い!なにこのソースコード!!なんか痒くなる!」って言いながら私のソースを読み始めた。やめて!!
2015-08-01 01:08:10ゲームのプログラムのことでも考えてよ…めちゃくちゃ暇だ。ノートパソコン持ってくればよかったかなあw 動物病院でプログラミングするのか…
2015-08-02 15:32:51①女の子リストにランダムにアクセスする→②アクセスした女の子が、今欲しい条件(出現場所、年代、最近その子を捕獲していないか)にあってるかを調べる(条件に合ってなかったら①へもどる)→③条件に合ったらデータを引っ張ってくる。レア度の高いキャラは確率で①へ戻る。
2015-08-02 15:41:09④女の子が決まる(何度かレア度チェックに外れたら汎用キャラになる)→⑤捕獲行動するキャラの捕獲能力に応じて、確率で成功。失敗したらこのフェイズ終わり。→⑥捕獲に成功したら、手駒増加。最近捕獲した女の子リストにキャラの名前などのデータを格納して、フェイズ終わり。
2015-08-02 15:45:33キャラの並び順を変更する処理をどこに挟むか、については、キャラが減るタイミングだから…キャラを廃棄処理するタイミングと、討伐隊にやられたタイミングかな…討伐隊はまだ作るのあとでいいけど、廃棄の方は早めに作らないと
2015-08-02 16:33:18移動の処理はマップが完成してからかな…はよドット打ち含めてやらないと。マップチップ並べてフィールドマップ作ってるんだけど、並べるツール、下描きファイル読み込めないのが難点だにゃー。背景に画像読んで、それに合わせてチップ並べられたら楽だったんだけど…
2015-08-02 16:40:46キャラの詳細データをどこのタイミングで読み込むか… 必要になったタイミングで都度データ保存してあるファイルにアクセスかけて読み込むか、キャラを捕獲したタイミングで読み込んで変数にぶち込んでそのまま持っておくか…どっちにするかね。どっちのほうが処理早いんだろか
2015-08-02 16:45:26{ } が閉じられてないってエラー出るんだけど、検索かけても{と}の数が同じなんですがこれはどうしたら…
2015-08-03 18:14:05んん? 波括弧が閉じられていません、ってエラーが出るんだけど、ソース内にはコメント内にしか波括弧ないぞ…どういうことなのw
2015-08-03 20:13:38その昔、コミックメーカーのゲームで、デバッグ用のメッセージを消し損ねたみたいで、変数の中身が表示されたままになってるゲームがあったなあ。あのゲームまだDLできるかな。かわいくて好きだった
2015-08-03 20:48:31Light実験篇の詳細情報 : Vector ソフトを探す! vector.co.jp/soft/win95/gam… あった! と思ったらそのバグは修正されていたw かわいいゲームですよ。かなり昔のものなので作者さんに殴られそうだけど…
2015-08-03 20:49:55あー! エラーの原因、メインループ部分にあるかと思ってそっち見てたんだけど、これ、メインループからインクルードさせてる部分が原因だ!! メインループ.hspにエラーあるみたいに表示されて高良そっち見てたけど違うじゃん! もー!
2015-08-03 21:05:49