『ダイの大冒険』のクロコダインとTRPGで「誉める」ということ

ゲームデザイナーの重信康先生を中心に『ダイの大冒険』のクロコダインとTRPGにおいて「誉める」という行為の効能などについて語った内容をまとめました。
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クロコダインが登場する『DRAGON QUEST-ダイの大冒険-』の案内

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ライブドアニュース @livedoornews

#ダイの大冒険 特集⑦】#クロコダイン で喉を痛めたなら本望です。#前野智昭 インタビュー news.livedoor.com/article/detail… 熱烈な原作ファンで、本日放送のエピソードは子どもの頃にアニメを観て「初めて感動のあまり涙を流したシーン」だとか。それだけにクロコダイン役は、相当な覚悟で挑んだという。 pic.twitter.com/GC0GPnjzwy

2020-11-28 10:00:35
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リンク ライブドアニュース 【インタビュー】TVアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』特集/第7回:前野智昭「クロコダインは僕にとって新しい挑戦になる」 - ライブドアニュース 1989年〜1996年に『週刊少年ジャンプ』(集英社)で連載された漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険(以下、『ダイの大冒険』)』(原作:三条陸、作画:稲田浩司)。人気RPG『ドラゴンクエスト』の世界観をベースに 13

『DRAGON QUEST ダイの大冒険』のクロコダインとTRPGにおいて「ほめる」という行為について話が始まります

KITE @KITEis

クロコダインのおっさんの台詞で凄いのは、他の人物を常に誉めるヤツって事。ちょい役相手に「この男、死なせたくない」とか誉めちゃう。その後に活躍する。敵も見下さない。あのザボエラすら「こいつも凄いヤツなんだ」ときちんと誉めてる。魔王軍側でも、おっさんを悪く言うヤツいないわけだと思う。

2015-08-03 12:04:43
重信康(公開用) @k_shigenobu

「誉める」はTRPGにおける効果的なテクです。面と向かって具体的に誉められることって大抵の場合、日常生活ではそう多くない。つまり誉められると人間は凄く嬉しい。もちろん無理に/過剰に誉めろという話じゃなく、ロールプレイなり戦術なり「それいいね!」って自然に言える場面は色々あるはず。

2015-08-03 23:30:25
ルナル・ルゥ🐺🦊『サメくん療養中』 @kou_jinpei

@k_shigenobu その大昔、ワープ○ファンタジーでGMやってた時に、ナイスなプレイや熱いロールプレイ等々の活躍してくれたプレイヤーさんに、赤座布団・青座布団を進呈してました。青は最後に経験値1割増/枚数、赤は即時ヒーローポイント1点回復。実に盛り上がりました~w

2015-08-03 23:45:58
重信康(公開用) @k_shigenobu

@same_kun おお、いいですね! 物理的にチット的なものを貰えるのもギフト感あって嬉しいですもんね。

2015-08-03 23:47:23

クロコダインをTRPG的に解釈します

重信康(公開用) @k_shigenobu

それはそうとクロコダインのおっさんはおそらく、耐えるタイプのカバーリングキャラがあまり活躍できない系システムであのビルドだったのが不幸で、版上げとかされればワンチャンあるかもだ(TRPG脳)え、ヒュンケル?あいつは多分一人だけ変な未訳サプリとかの強データ使ってたんじゃないかと……

2015-08-03 23:36:13
KITE @KITEis

@k_shigenobu 僕はクロコダインのおっさんがダメージがほとんど通ってなくても悲鳴をあげるのがお約束の卓で、ダメージを出さなくても、他で活躍出来れば納得出来るいいPLさんだったんだろうと想像しています。

2015-08-03 23:50:33
重信康(公開用) @k_shigenobu

@KITEis それはいい解釈ですね! パラメータ見るとめっちゃHPとか高いんですよねおっさん。ギガブレイクで来い……!

2015-08-03 23:54:52
如月しのむ @NIGATUSAN

@k_shigenobu クロコダインのプレイヤーはチュウ→ヒムとキャラクターを乗り替えたと思われます

2015-08-03 23:57:18
重信康(公開用) @k_shigenobu

@NIGATUSAN それだ! メタガの《戦隊》みたいな特技取ってまとめてやってたのかも。

2015-08-03 23:59:24
ストライダー飛影 @strider_shadow

クロコダイン→GMがPLやりてえと愚痴った際、持ち回りでやろうと提案されて、GMが再利用した。そのPTにしっくり来すぎる性能から「最初からおっさん居たんじゃない?」と噂された。史上クソ性能エネミーと讃えられたバランの攻撃を受けきって死んだのはもはや伝説となっている。

2016-04-18 22:25:06
ストライダー飛影 @strider_shadow

ダイ→強クラスの強い特技と強いアイテムだけを厳選して取得していった強さで推して行く強い構成。潤沢なシナリオアイテム・シナリオ特技を与えられてはいるが、ラスボスとタイマンして勝つとかいう意味のわからん性能には各PLもドン引き。受け入れられたのはひとえにロールの熱さであろう。

2016-04-18 22:15:14

ヒュンケル、ラーハルトの話題に移ります

氏家 Ujiie | ことばと写真 @yasu42

@k_shigenobu ヒュンケルのプレイヤーは出待ちして格好良いことを言っているだけで何故かちゃんと他と絡んでストーリーを進めるという謎の腕前だから……

2015-08-03 23:47:37
重信康(公開用) @k_shigenobu

@yasu42 そう、だから余計に口を出しにくいという……問題ない俺は槍も達人だ、とかなんだよほんとにもう。

2015-08-03 23:49:44
氏家 Ujiie | ことばと写真 @yasu42

@k_shigenobu 退場したと思ったらリビルドしてラーハルト持ってくるし……

2015-08-03 23:50:29
重信康(公開用) @k_shigenobu

なおヒュンケルとラーハルトは中身が同じプレイヤー(データもたぶん同じ)であり、気分で使い分けただけというのが我々の界隈での定説である。

2015-08-03 23:52:24
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コメント

CD @cleardice 2015年8月4日
ゲームを原作に持つダイの大冒険をさらにゲームの文脈で解釈するという状態がなんだかちょっと面白い
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天城リョウ@webロボ小説家 @Kagura_AUC_mixi 2015年8月4日
大好きなダイの大冒険をTRPGに絡めたこんな面白い話を聞ける日がこようとは…!
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無法召喚P @MuhouP 2015年8月4日
正直、クロコのおっさんが活躍してないって言われるのは未だに納得行かない
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Mill=O=Wisp @millowisp 2015年8月4日
クロコダインのおっさんは至高のメイン盾キャラ
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Bauer @WorldLeaf 2015年8月4日
飛び火した先が納得の実績すぎてw
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人形使い @doll_player 2015年8月4日
「ギガブレイクで来い!」のシーンは素晴らしくかっこいい
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双尾 @twintail1129 2015年8月4日
あるあるwww >「極大消滅魔法とかやめよーよー」「竜の騎士にどう対抗すればよいんだ!」
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