実況見てhomesickってゲーム買ったんだけど。これやばいね、廃墟と自然の感じがいつまでも見てられる、本当オススメ。超綺麗、もう超綺麗、やばい綺麗
2015-08-08 06:52:26(ヽ´゜ω゜)『Gone Home』は良かった。ああいう感じでオッサンが廃墟になった故郷に帰ってきて「あの廃屋は昔は飲み屋だった。仕事帰りに一杯やるのが日課だった」とかブツブツ独り言言うようなゲームとか欲しい
2015-08-08 11:00:29(ヽ´゜ω゜)戦闘しても良いならいくらでも作れそうだが、戦闘しないで廃虚探索そのものをゲームとして成立させるとなると、収集要素とかになるかなぁ
2015-08-08 11:06:24@kyu190a 収集の他にもランドマーク等を片っ端からコレクトするとかそういう感じでどうでしょう?
2015-08-08 11:07:43(ヽ´゜ω゜)ですねぇ。ただこれって主要素にするにはちょっと弱いんですよねー。うーむ。マップ作るのが目標とかでもいいんですが、やりこみ要素的でちょっと RT @ryuhga: @kyu190a 収集の他にもランドマーク等を片っ端からコレクトするとかそういう感じでどうでしょう?
2015-08-08 11:09:35(ヽ´゜ω゜)戦闘要素有りならもう好きなだけ廃虚に眠るお宝を手に入れればいいわけですが、障害がないとゲームとして成立させづらくなるのよね。個人的にはメインターゲット層は勝手に箱庭で好きに楽しむ連中を想定してるからそんなもんでも良い気がするけど、それじゃ採算取れん
2015-08-08 11:11:44廃墟をゲームとして成立させるとなるとTheLongDarkあたりは参考になる気がする。 人のいなくなった世界で片っ端から食料かきあつめて食ったりするゲーム。 ただ今のところ「何日生き残れるか」っていうエンドレストライアルなゲームなのよね。それでもいいけどちょっとストーリーは欲しい
2015-08-08 11:12:41終末モノは映画でもそうだけど超投げっぱなしで終わるのが多くて、映画だったらまぁそれでもいいけどゲームとしてちょっと肩透かしっていうか肩の骨折られる感が強い
2015-08-08 11:14:53(ヽ´゜ω゜)どうしても積極的な妨害とぶら下げる人参が無いゲームはそういう感じになりがちで難しいですねー。まばらな書き置きや行ったポイントで呟く主人公の独り言を繋ぎあわせて何が起きたのかを知るって感じのを考えてるけどリプレイ性が微妙 @deadfactory
2015-08-08 11:15:53記憶を集めるのとか面白そうかな、と思ったけど。ストーリー性が強くなっちゃって逆にアレか。廃墟を彷徨って、特定のアクションを取ると記憶がフラッシュバックしてくる。
2015-08-08 11:16:25(ヽ´゜ω゜)そういうアプローチは実際有りだと思うんだけど。パズル駄目なんだよねキュッチャン・・・( RT @nekoya1985: @kyu190a 脱出ゲーとかでもイケそう。
2015-08-08 11:16:39で、さらに「廃墟」ってのは割りと「その外には普通の世界がある」っていう点も魅力だから、ホントに孤独だと廃墟というよりただの終末ゲーなんだよな。
2015-08-08 11:16:40@onakatarumi 無意味なオブジェクトと記録だけがある探索ゲーはちょっと面白そうですよね。こども部屋には玩具と楽しいことが書いてある日記があるけど、大人の部屋にはこどもに対する恨み辛みがかいてあるとか、そういうかんじで
2015-08-08 11:18:38