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2015年8月9日

艦載機の練度システムのあれこれ #艦これ の場合

艦載機にも練度システムが導入されるという情報に接し、昔の議論を荒くまとめてみました。装備に☆があって、艦載機には無いのがくさいとおもってましたが、実際どんなものになるでしょう。
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にとろ @aozaki_n

艦これ観艦式 新情報 ・給油艦速吸、実装確定 ・艦載機に熟練度システム実装。艦載機体熟練度?とかなんとか。 ・E1とE2は前段、E3は機動部隊、E4は前半後半で戦い方が変わる。高速戦艦の出番あるかも? ・艦これアニメ劇場版 2016年公開 #艦これ

2015-08-09 16:05:11
kamizato @kamizato

真珠湾直後に艦載機搭乗員全員を教官にできるんですか twitter.com/kancolle_staff…

2015-08-07 12:25:52
カプリッチョ @capriccyo

艦載機のシステムは撃墜すればするほど練度が上がって艦載機のところにマークがついてくらしい、でも撃墜されるど練度が下がるややこしげなシステムらしい

2015-08-09 16:28:06
折笠美冬 @orichan5

艦載機の熟練度の上がり方も説明あったらしいけど 撃墜数と被撃墜数で上下するってのはわかるようでわからん 他もおそらく説明はあったのだろうけど 相変わらずのふわっふわな内容だったのか 報告者独自の解釈が多分に含まれてる感があって 素直にそーなのかーと言い難い

2015-08-09 16:53:55
オリカル @orinkaru

何を以って被撃墜とするのか、艦載機の種類として何が対象なのか、あと情報の正確性にもよるんだけど、もし制空状況による撃墜も含まれるとしたら加賀改46機とか焼き鳥量産機になるんじゃねーか?現状、制空権確保かつ対空砲火による撃墜0でも最低1機落ちるぞあそこ

2015-08-09 16:54:05
Skylla_ENL @Skylla_ENL

艦載機は日夜訓練しているので、時間と共に回復します。 とかだったら良いのだが。 (つまり、同じ機体を載せ変えて連続出撃させると能力が落ちる)

2015-08-09 16:56:31
野分 はるな @haruna_nowaki

鍛えに鍛えた精鋭攻撃隊がレーダーピケット網と無線管制で駆けつけてくるCAPとVT信管つき対空網を突破できずに壊滅して、熟練度0の艦載機に体当たり攻撃を命じる羽目になる艦これ?

2015-08-09 16:56:39
マケイヌトレーナー @lovely_makeinu

☆10の艦載機部隊がいっぱいの状態でイベント開始して二十日後には☆1とか☆無しの艦載機しか残ってなかったとかありそうで怖い

2015-08-09 17:00:20

古くは2013年からささやかれてた艦載機の練度システム、史実からはあまりハッピーな結末になはらなさそう、という悲観的な見方でした。

野分 はるな @haruna_nowaki

艦これまとめで「艦載機もレベル制を導入して経験値貯めるとエースパイロットとかになるようにしようぜ」って発言があったけど、大規模航空戦数回で艦載機がスッカラカンになる現状でそれを導入すると、どんどんパイロットの練度が低下していった日本海軍航空隊の再現ができて凄くいいよね(黒

2013-09-11 08:10:22
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

@haruna_nowaki 基幹妖精搭乗員をあまさず消耗するような、三割以上損害を出すと練度が低下するけど、それ以下の損害なら回復するとかでないと連戦できないですね。でも戦艦空母の修繕が数時間で終わる世界なので、搭乗員も訓練任務や時間経過で徐々に練度上がっていく設定とか。

2013-09-11 08:16:35
野分 はるな @haruna_nowaki

@HMS_BlackPrince 妖精さんが一定以上のレベルがないと空戦でカモどころか空母への着艦すらできなくなってしまい、レイテの小沢艦隊みたいな事に。瑞鳳ちゃんの目が濁りまくり。

2013-09-11 13:03:15
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

@haruna_nowaki リンガ泊地なら訓練しほうだい!らしい…

2013-09-11 14:42:05
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

艦載機にいきなり練度システム(出撃回数に応じて星の数が増える、補充で減る)が導入されて、渾作戦のEx面に実装されるあ号作戦で消耗し尽くすんでしょう!私は詳しいんだ! #艦これ

2014-10-29 10:27:41
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

・艦載機に練度システムが導入されます(☆が4つ以上で母艦への着艦が可能となります。☆は演習・遠征によって増えます。また、☆4つの艦載機を教官とすることで☆1つの艦載機の開発が可能となります)

2014-10-29 10:30:55
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

しかし、震電改、艦これでトレード機能が実装されたらどれくらいでやりとりされるんだろうか。

2014-11-30 12:30:30
霧島 那司 @kirishima_naji

@HMS_BlackPrince 多分誰も手放さないと思いますよアレ・・・w 全艦Lv150と引き替えに、と言われても私は嫌ですw

2014-11-30 12:31:32
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

@kirishima_naji まぁ、海域突破報奨の艦/装備はいずれ開発可能に、という運営の説明を真っ向から否定する存在であり、ぶっちゃゲームデザインでやらかした象徴になってますからねぇ。

2014-11-30 12:32:43
霧島 那司 @kirishima_naji

@HMS_BlackPrince アレは今更実装も出来ないと思うので、(してしまうとバランスが吹き飛ぶ)持ってる人間は我が身の幸運を噛み締めながら俺TUEEEEEEすればよいのではないかと思う次第なのです

2014-11-30 12:34:46
野分 はるな @haruna_nowaki

@kirishima_naji @HMS_BlackPrince 対空関係の計算を完全刷新しないことにはなぁ・・・。というか加賀と震電のコンボが最大の癌

2014-11-30 12:38:18
霧島 那司 @kirishima_naji

@haruna_nowaki @HMS_BlackPrince 癌というけどそこまでクリティカルじゃないぞあれ 5-4周回で震電~烈改~烈をCVの大スロに各乗せてローテしたが、道中の航空戦で劇的に変化があるかといえば統計的に有意とまでは言えない程度

2014-11-30 12:42:49
野分 はるな @haruna_nowaki

@kirishima_naji @HMS_BlackPrince アレは優勢とか制空権確保の閾値の問題で、加賀震電改の恩恵で装備が一個艦戦から艦爆に出来るとかそのあたり

2014-11-30 12:44:02
霧島 那司 @kirishima_naji

@haruna_nowaki @HMS_BlackPrince というか、震電→烈改にして、一個艦爆増せる程度の難易度海域だったらそもそもそこまできつくない、という・・・ 道中の被撃墜率が下がってボーキが安く上がる程度の違いでしかないよ

2014-11-30 12:51:06
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince

@kirishima_naji @haruna_nowaki 航空優勢、制空権確保、の判定がデジタルに行われる今のシステムがおかしいのよ、というもっともな意見を述べたい。艦隊防空とはもっと段階的かつ偶発的な幅のあるものだろう、とかなんとか。

2014-11-30 12:52:18
野分 はるな @haruna_nowaki

@HMS_BlackPrince @kirishima_naji そのあたり鯖あたりン十万居るプレイヤーのセーブデータを保管するデータサーバー側の負担問題からくる制約とかもあるんですよね。セーブデータの肥大化が許容される艦これ改で、オンゲでやれなかったことをやって欲しい。

2014-11-30 12:54:13
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