『HowtoBlack&White』白黒のコミック調キャラ(3Dモデル)の作り方。
プラチナゲームスデザイナー山中氏の、モノクロトゥーンの3Dポリゴンキャラクターモデル制作法。
プラチナゲームス
http://www.platinumgames.co.jp/
MADWORLD
http://www.spike.co.jp/madworld/
- yas_kawamura
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山中雅貴
@PG_yamanaka
たまにはゲームキャラクター作った事を話します。『 How to Black&White 』誰もしないとは思いますが、白黒のコミック調キャラの作り方です。
2011-01-04 20:34:02
山中雅貴
@PG_yamanaka
①まずは、しらたま君(仮名)のモデリングをしてテクスチャを貼ります。ここまでは普通です。 http://twitpic.com/3mxpip
2011-01-04 20:34:43
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山中雅貴
@PG_yamanaka
②んでトゥーンシェードをかけて影を落とすと通常は左図のような感じですが、やりたいのは二階調なので右図のようになってしまいます。 http://twitpic.com/3mxpmp
2011-01-04 20:35:11
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山中雅貴
@PG_yamanaka
③という事で、影の部分に別テクスチャを表示してもらえるようにしてもらいます。(プログラマー万歳!) http://twitpic.com/3mxpqc
2011-01-04 20:35:40
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山中雅貴
@PG_yamanaka
④で、その別テクスチャにタッチを描きこむとこんな感じ。雰囲気出しの為、目は怪しく光らせたり、口は光らずに黒くしたいのでふちを白にしたり。 http://twitpic.com/3mxpwl
2011-01-04 20:36:28
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山中雅貴
@PG_yamanaka
⑤背景も白黒なので、白キャラのバックに白、黒キャラのバックに黒が入ると見えなくなってしまいます。しょうがないのでメッシュを切断、白エッジ・黒エッジを表示してもらえるようにしてもらって完成~(プログラマー万歳!) http://twitpic.com/3mxq6p
2011-01-04 20:37:42
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