- takosuke2200
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.@knightyou さんの「takosuke2200 さんのコミュニケーションについて #TRPG」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/855653
2015-08-07 19:22:37.@knightyou さんの「takosuke2200 さんの、GMやろうぜ! #TRPG」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/857374
2015-08-07 19:22:57「GMの楽しさを語っちゃおう! #TRPG」をトゥギャりました。 togetter.com/li/857745
2015-08-08 16:22:34まとめ有難うございます!GMの楽しさをどんどん可視化してGMさん増えろ!(><)ノ .@knightyou さんの「takosuke2200 さんの #GMで楽しんでる事語ろうぜ #TRPG」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/857673
2015-08-08 16:24:35まあGMの楽しさは見えにくいから、可視化できないかなーと、時々 #TRPG タグにネタ投げたりブログ記事書いたりするけど。やりたくないなら無理してやらなくてもいいんじゃないかなー。やりたくない事は研鑽の対象にはなり難いし、何より遊びだしね。GM修行好きとしてはそう思う(TLみつつ
2015-08-09 18:12:01@takosuke2200 ただまあ、そういうプレイグループは長続きしないんじゃないかなーとも思うけどね。実体験とか、いろいろなところから聞こえてくる話を総合するに。
2015-08-09 18:13:06#TRPG ってのは、プレイする楽しさ、難しさって、セッション自体の側面もあるけど「如何に自分達が気持ち良い空間、居場所を維持するか」という環境的側面もあるから、長く楽しく遊び続けたいならその辺も含めて考えてみるといいんじゃないかなー?その空間は「誰かに用意してもらう場所ですか?
2015-08-09 18:26:56#TRPG をいつものように楽しく遊んでいるようでも「実はそう思っているのは自分だけだった」というのがまあ、プレイグループ崩壊のよくあるパターンなので。たまに自分の視野の外に出て、別の誰かのの視点や客観的視点で居場所を分析してみるのは、健康診断としてはよいんじゃないかなー
2015-08-09 18:31:25さて放流したタグが少しずつまだ伸びているようなので、昨日 ↑ こんなこと書いた話の続きを少しつぶやいておこうかしら。 #TRPG
2015-08-10 20:30:05プレイグループってのは、誰か一人の尽力で維持されているのは個人的にはあまり健全ではないと考えます。そういう構図の場合は大抵割り食ってるのはGM専任の人ですが、グループの中にいる人はともかく、外から見たら「それ損な役回りじゃね?」と見えるのは解説するまでもないでしょう #TRPG
2015-08-10 20:32:44コミュニケーションのゲームである #TRPG を遊ぶグループでそれはコミュニケーションがうまく取れていない状態だと思います。となればまあ、遠からずそのグループが崩壊するのは自明な訳で、また多くの場合そういった崩壊はそれぞれのトラウマや人間関係の悪化を招く歓迎できないものです
2015-08-10 20:34:46なのでグループを守る、というか、気持ち良い場所であり続けてほしいのであれば、参加しているそれぞれが負担を分かち合うのが一番わかりやすく手っ取り早い方策だと思うわけです。これはもう仕事のチームと同じなのでそれぞれが貢献することで成果(楽しさ)を得つつ関係を維持してく関係 #TRPG
2015-08-10 20:37:04人間社会が連年と受け継いできた構図ですね。 #TRPG もその例に漏れません。さてそれぞれがグループのために何かをする、と考えたとき、最も負担が大きいのはGMですから、持ち回りでGMするというのが、個人的にはいちばん得るものが大きい、運営のためのWinWInな努力と思いますが
2015-08-10 20:38:52GMするには気後れする、GMはしたくない、GMには自信がない、という方は、じゃあグループ運営に力を貸せないのでしょうか。いいえ、個人的にはそうは思いません #TRPG
2015-08-10 20:39:42人間向き不向きや、性格、趣味嗜好などの関係でGMをどうしても踏み出せない、やる勇気が出ないというのは当然あるわけで、そういう人が無理してGMしてもこれまたよくない結果になるでしょう。楽しいことは努力できますが向かないこと楽しめないことは努力しづらく成果も出にくいですし #TRPG
2015-08-10 20:41:19さてセッションという単位で見ると、参加者の役割にはGMとPLしかありませんが(因みにPLで活躍することで貢献するというのは独りよがりの幻想にすぎないケースが多いので選択肢から外すことをお勧めします)プレイグループという、もう一つ大きな括りで見るとやることは沢山あります #TRPG
2015-08-10 20:43:26まず #TRPG をプレイするには場所が必要です。オフセなら人目が気にならない、騒いでも迷惑にならない場所の選定や調達、場所の管理人さんへのケアやお礼、などなど、場所に付随する問題や労力、苦労はかなり大きなウェイトを占めています
2015-08-10 20:45:05オンセ #TRPG の場合でも、サーバの確保や使用するツールやソフトの選定、時間調整や連絡ツールの管理運用、使用方法の習得やレクチャーなど、これまた枚挙にいとまがありません
2015-08-10 20:46:45費用的な問題もあります。まあルールブックやサプリメントは各自が買うにしても、誰かが買ったのを貸し借りするなどというケースも多いかな。何より会場費、通信費、シート類の印刷代などは、意外にバカになりません。工夫次第で節約はできますが、かかるものはかかります #TRPG
2015-08-10 20:49:11費用では交通費や交通手段の確保もあるかな。まあその他いろいろ。 あとは #TRPG は人数集めて遊ぶ遊びですから、参加者からのスケジュールのヒアリングや取りまとめなどのスケジューリングは重要な役割です。 #TRPG
2015-08-10 20:52:44また固定したメンバーのグループですと新陳代謝が鈍くなりますから可能ならコネクションを生かした新メンバーの勧誘なども大事ですね。ざっとまあ思いつく所で上げてみてもこれだけやらにゃならんことはありますし、あげ忘れているものもありますからGM以外にも大事な仕事はあるわけです #TRPG
2015-08-10 20:54:21なので「GMできないよー」という人でも、プレイグループで果たせる役割は沢山あります。むしろこれだけ仕事あるのに誰か任せにしていて「全員が気持ちの良い場所」が維持できるはずがないと考えます。故にGM以外で自分のできることでみんなの力になればいいんじゃないかなーと思います #TRPG
2015-08-10 20:56:37まあつらつらと書きましたが一番大事なのは「グループの中で気が付かないうちにヘイトやストレスをため込んでる人達がいないか?」って事に気を配る事だと思ます。皆が是に気を付けてるだけでもプレイグループの不幸な崩壊を避ける助けになりますので。勿論自分がヘイト貯めるのも駄目です #TRPG
2015-08-10 21:01:24「あいつはこういうの好きだから任せときゃいい」と思っているかもしれませんが、その人は「他に誰もやる人がいない」から進んでやってるだけかもしれませんよ。そういう人は自分でも気づかないうちにストレス貯めてるので、周りで気づいてあげましょう。それが仲間というもんです #TRPG
2015-08-10 21:03:19最後に。GMできないor苦手、でもいつかやってみたい、というモチベのある人は、GMさんにお願いして「サブGM」を何度かやらせてもらうといいんじゃないかなー、と最近考えてます。GMの横でシナリオ承知しながら色々遊ぶことで少しずつGMに慣れていくのもいいじゃないでしょうか #TRPG
2015-08-10 21:06:30