2015年8月16日

あきまん氏が語るゲームクリエイター時代のドット ゲーム開発話「この表現には未来がある」

元カプコンの重鎮・現イラストレーターあきまんこと安田朗氏が語る ドットゲームについてのまとめです。 ドット開発まとめとしては第4弾になります また、「懐古ゲーマー」「任豚」と捏造レッテル貼りを行ったまとめブログも掲載しました
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あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

イラストレーターのあきまんです。スト2、∀ガンダムのキャラ、Gセルフやコードギアスのロボデザイン、スターオーシャンアナムネシス、最近ではマックスファクトリーさんと「GODZ ORDER」という美少女プラモデルの企画を立ち上げました!akiman@big.or.jp  良いお仕事は常に募集中です〜☺️

fantia.jp/fanclubs/19791

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

ああ、一度で良いからRPGのキャラデザを隅から隅までやってみたい

2015-08-14 19:42:32
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

RPGは20体ぐらいデザインできればいいかもしれない

2015-08-14 19:50:16
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

ドット絵なんかやらないですよ、なんで過去に引っ張るんですか RT @atuyamanaka: @akiman7 ブロック覚悟ですがあきまんさんとスクエニダッグでスーファミの懐かしさと美麗なドット絵和製RPGを見てみたいしやってみたいです(__)もちろんキャラデザはあきまんさんで

2015-08-14 19:54:19
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

加齢すると懐古しかやることないんですか

2015-08-14 19:55:20
豚骨の山中 敦改 @atuyamanaka

@akiman7 すいませんでした(__) たしかにそうですね。思い出が強すぎたと思います(__)返信ありがとうございます(__)

2015-08-14 19:56:14
佐藤竜雄 @seitenhyohyo

アニメ演出家、佐藤竜雄の公式アカウントです。 利き腕の肩を粉砕骨折してリハビリしながらの新作準備中。あせらず治していきます。リプライは殆ど気まぐれ。見忘れ見逃していることもかなりあります申し訳ない!

dragon-brave.com

佐藤竜雄 @seitenhyohyo

@akiman7 いや、年取ると昔のことはしたくないですよー。死んじゃうのに繰り返しは勿体無い

2015-08-14 20:02:43
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

やっぱ死ぬ事を考えると昔の事はしたくないですよね、ホッとしました RT @seitenhyohyo: @akiman7 いや、年取ると昔のことはしたくないですよー。死んじゃうのに繰り返しは勿体無い

2015-08-14 20:04:46
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

おれは100才まで生きる予定だけど、実際はあと10年で死ぬかなと思ってますお父さんが俺の年+5才ぐらいで死んでるんで

2015-08-14 20:11:09
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

死なないためにはまず生産性を上げ「黒字」になって運動しまくれる環境を得る、これが出来ないとすぐ死にますね

2015-08-14 20:12:37
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

俺はいつかゲームの性能が無限に上がる事を夢見てドットを打ってたのでドットが最高だと思った事はないです

2015-08-14 20:28:47
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

まきこみリプライがうざいのでブロックします RT @dtydicc: 一生懸命ゲーム作ってる人間に申し訳ないのかね  こんなうOこみたいな発言してる人間が関ってるゲーム、誰が買おうと思う? それとも炎上商法のつもりか?@akiman7 @atuyamanaka

2015-08-16 03:11:47
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

あなたの願いは叶いません RT @AAkiraAA2: ちなみに嫌いと言うのは、絵柄等の全否定ではなく彼の突っ掛かっていく態度の問題だけです 大人なんだから、年を重ねた分「成長」してほしい この事だけで「あきまん糞」的な事を言われるのも絵が好きな自分としては嫌だし、一人のプロな

2015-08-16 03:18:25
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7

魔界村の自機「アーサー」の動きを参考に作った 魔界村では自機は槍を投げてから投げるポーズになるのだ つまりインターラクティブアニメーションにおいて プレイヤーの利益は時間軸に優先する

2015-08-16 04:35:13
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コメント

モミルン @oppai_momirun 2015年8月17日
昔のドット絵のゲームキャラのグッズで、 ジャガード織のネクタイとかハンカチとか出せないかな? ジャガード織も原理的にはドット絵だし、 今は電子制御になってるからデータ流用できそうだし。
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年8月17日
しかし、あきまんさんにドヤ顔で余計なアドバイス入れる人こんなにいるんですね…自分の価値を押し付ける人って多いんだなぁ
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ろくまる @maze99 2015年8月17日
いやーウルヴァリンの外連味たっぷりの動きすごい…。この辺の表現?手法?は現在アニメ(トリガーとか)に回帰しているのかな。とするならば、∀にあきまんを起用した冨野はやはり神。
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たちがみ @tachigamiSama 2015年8月17日
この人フォローしてるけど一から十まで説明させんなよ、という一見雑な部分があるがこうやってちゃんと説明するとすごい理性的なんだよな
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Mr.Boil @boil_san 2015年8月17日
当時格ゲーやっててすげーなーと思ったドット絵がだいたいあきまんだったとは…
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ban_bon @ban_bon_bon 2015年8月18日
80年代にはグラフィックソフトは普通に存在してますよ。国内だとInk Pot、Z'sSTAFF、スーパー・タブロー他たくさん。マウス、スキャナー、ペンタブレットまでありました。自社製ツールを使ってたのはグラフィックソフトが存在しないからではなく、自社製マザーボードのためのデータ(アニメーション)が作りにくかったからですね。
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nekosencho @Neko_Sencho 2015年8月18日
80年代って急発展した時期だからなあw 前半はろくなツールがなかったろうし後半は充実してたってとこじゃね?
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ban_bon @ban_bon_bon 2015年8月18日
このまとめはドット絵アニメーション制作に関する話。剣さんは最初にインハウスツールの話をしてるのでゲーム開発の話で間違いないと思われますが、それならかなり認識が間違ってますよと。最新のPhotoshopですらCPS-1用のアニメーションデータを作るのは困難ですし。
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kei 🎧 @K_B_C_N 2015年8月21日
あきまんはただのイラストレーターじゃなかったんだ! は、かれこれ5~6年くらい繰り返されてると思う
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