2015年8月24日

【ゲームと脳】Wii療法と、いわゆるゲーム脳の精神科医からの見解

任天堂のWiiを利用したリハビリが注目されているわ。また、『ゲーム脳』について、専門書はどのように記載しているのかをまとめたわ
1
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】 任天堂のWiiをプレイしている時の脳画像が研究されたわ pic.twitter.com/JqiUq35raR

2015-08-24 12:35:43
拡大
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】 Wiiプレイで側頭葉の一部が活性化されるのね (参考)ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22078300 pic.twitter.com/RWa1DjsNIL

2015-08-24 12:38:32
拡大
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(Wii療法) 脳にダメージ(外傷)を負った方のリハビリに有効との論文が出ているわ pic.twitter.com/216yb0SeDF

2015-08-24 12:41:54
拡大
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(Wii療法) バランスの強化に役立つのね 参考:ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/21600066 pic.twitter.com/v1K3WSam74

2015-08-24 12:43:55
拡大
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ゲーム脳の恐怖 (生活人新書)という本が出たわね amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%8…

2015-08-24 12:48:41
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) そんなどうでもいい本は置いといて、精神科医向けの本から引用するわ。成人期の広汎性発達障害 (専門医のための精神科臨床リュミエール)amazon.co.jp/%E6%88%90%E4%B…

2015-08-24 12:49:51
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ①ファンタジーへの没頭は広汎性発達障害を持つ人々の特徴とされている。すなわち、外界の刺激に不応で内界の想像に没入している

2015-08-24 12:51:41
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ②臨床的には、気づいたら空想の世界に入り込んでいて、現実と空想の区別がつかなくなることがあると述べる広汎性発達障害を持つ人は少なくない

2015-08-24 12:53:37
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ③(筆者の)自験例では、学童期後半から聴覚過敏で外出が困難となり、自宅にいた方が、成人期になって外出を余儀なくされたため、想像上の友人を『造り』困難時の対応をその都度友人に確認した方がいる

2015-08-24 12:56:10
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ⑤ゲームやインターネットが仮想現実であるという認識が若年者では希薄であり、こうした仮想世界においてのみ他者と関わりをもつ若者が増加していることがしばしは指摘されている

2015-08-24 12:59:19
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ⑥ゲームやインターネットの世界での他者との出会いが、現実での他者との出会いと混同され、さらには現実世界に侵入してくる。

2015-08-24 13:01:05
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ⑦ブログに理想世界を描き、読者からの反応に激昂したり、「オフ会』で出会った相手に、大きな落胆をして初めて仮想現実と現実を弁別した例がある

2015-08-24 13:03:04
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) ⑦こうした現象も、ファンタジーへの没入の類型と言えよう 引用ここまで

2015-08-24 13:04:03
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(なぜ、『ゲーム脳』は批判されるのか) 精神科医向けの専門書にも、ゲームをやネットをやることで脳の活性化が無くなる等のトンデモは書いていないのよ。ただ、『ファンタジーへの没頭』が本やテレビから、ネットやゲームに移っただけね

2015-08-24 13:06:19
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(様々なWii療法) Wiiを使った治療報告が何本も紹介されているわ。一部を紹介するわね

2015-08-24 13:07:34
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(様々なWii療法) WiiFit™ Plus balance test scores for the assessment of balance and mobility in older adultsより

2015-08-24 13:08:54
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(様々なWii療法) Wii-based Balance Therapy to Improve Balance Function of Children with Cerebral Palsy: A Pilot Study

2015-08-24 13:14:38
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(様々なWii療法) 高齢者の運動能力がWiiによって向上したわ。(参考)ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/21071171

2015-08-24 13:12:56
新薬たん @ShinHiroi

【ゲームと脳】(様々なWii療法) 中枢性麻痺のお子さんのバランス能力の改善にも効果的だったわ (参考)ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/24259928

2015-08-24 13:16:05

コメント

ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2015年8月24日
ちなみに、ワニをハンマーでぶったたくという超絶暴力ゲーのワニワニパニックは、障害者リハビリ向けにできています。あのワニのスイッチとか力入れなくても反応できるようにとか(モグラに比べて)。よく作られているんですよ。
2