#CEDEC2015 個人的チョイスまとめ 1日目

独断と偏見と個人的好みで大雑把に選別してます。誰でも編集可。 2日目→ http://togetter.com/li/866179 全部入り→ http://togetter.com/li/865841 by @ajinotataki さん 3日目→ http://togetter.com/li/867198 Oculus公演セッション→ http://togetter.com/li/865765 by @taketowasabi さん 続きを読む
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alwei @aizen76

CEDECの受講スケジュール決めたので共有してみる。なるべくレベルの高い話が聞きたいので海外セッションを多めに。VR関係が被りすぎてて、サマーレッスンのセッションは1つだけに。三日目は同時に見たいものが多すぎる…#CEDEC2015 dropbox.com/s/j3b37z9up3qq…

2015-08-26 08:31:54
ゆーじ @yuujii

CEDEC2015 WebGLとモバイルウェブの「これまで」と「これから」 そして来たるべきWebGL 2.0へ向けて cedec.cesa.or.jp/2015/session/E… このいずれかで配信されるのでしょうか?! cedec.cesa.or.jp/2015/live/inde… #CEDEC2015

2015-08-26 09:04:40
齊藤康幸 @saiyan_pooh

嵐の中、本日より #CEDEC2015 が開幕!最終日のセッション終了後に開催するプログラマ向けの交流会「ProCEDEC」も大好評につき定員を拡大して受付中です! procedec2015.peatix.com #ProCEDEC pic.twitter.com/GbxkPcxDJC

2015-08-26 09:16:17
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GOROman @GOROman

Crescent Bay 3日間デモしますのできてくだね #CEDEC2015

2015-08-26 10:12:59
Kenji Iguchi @needle

#CEDEC2015 、今日から開幕!Oculusは414号室でRiftとGear VRのデモを、また本日17:50には313+314にて講演「Oculusによる実践的VR開発技法」を行います。是非お越しください! cedec.cesa.or.jp/2015/session/G…

2015-08-26 10:57:24
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

今日から #CEDEC2015 !Epicブースは1Fの階段・エスカレーター正面になります!KiteデモとShowdownデモの体験可能です!弊社メンバーが常駐していますので、さまざまなご質問にもお答えさせていただきます! pic.twitter.com/claaoOrfST

2015-08-26 11:00:20
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kinneko @kinneko

素晴らしい。メガネ入りにくかったけど、製品版はIPD調整と、メガネ入りやすいように変形する本体になるそうだ。軽い、トラッキング完璧、クライエンジンのぶら下がりクリフのデモ。アームの金属感しっかり。 p.twipple.jp/1dz39 #CEDEC

2015-08-26 11:08:07
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kinneko @kinneko

今日はメガネを先に入れてからデモ。デモは三種類。今日限定のもあるそう。次の整理券もゲット。 #CEDEC p.twipple.jp/dL2kO

2015-08-26 11:09:33
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ケイ・プロジェクト @KEIproj2012

お母さんはクリエイティブ」というくだりは、とても共感するものがあった わたしゃ「定食屋さんはクリエイティブ」だと常々考えてますよ #cedec2015

2015-08-26 11:09:45
kinneko @kinneko

#CEDEC p.twipple.jp/i3eyJ フラッシュ使わなければ写真オッケー。SNS投稿もOK。公演の全採録はダメ。

2015-08-26 11:14:59
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kinneko @kinneko

クリフデモは難を言うと、リアルよりfogが効きすぎている。白亜紀的設定だけど、それにしても煙りすぎのような。あとリアルでは青く霞む。 #CEDEC

2015-08-26 11:18:08
cedecnet @cedecnet

#cedec2015 1Fホール手前にCEDEC-Netのブースがあります。wi-fi つながってますか? pic.twitter.com/7BDufm2fnH

2015-08-26 11:21:41
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ナッキー(中田朋成):CEDECに5度登壇したゲーム実況研究家 @nakata_tomo

もうすぐ個人的に興味のあるセッション、AppBank宮下社長による「ゲーム実況の今後に関して」【ニコ生】「CEDEC 2015」生中継1日目(メインホール) #CEDEC nico.ms/lv232404777

2015-08-26 11:21:53
alwei @aizen76

CrytekのVRの話についてを聞きます! #CEDEC2015

2015-08-26 11:22:24
めび🎃フリー素材妹P @mebi_nyan

#cedec2015 #CEDEC #unity #unity3d "ゲーム実行中にシーケンスデータを変えたり出来るみたいです。CEDECにお越しならUnityブースにヤマハさんのエンジニアの方がいますので、色々質問いただければ" japan.unity3d.com/blog/press/201…

2015-08-26 11:22:55
alwei @aizen76

CrytekでのVRの取り組みについて。VR自体の歴史は既に60年ある。バーチャルリアリティという言葉自体はまだ最近できた言葉である。#CEDEC2015

2015-08-26 11:24:10
kinneko @kinneko

「VRは、四年以内にあらゆるシーンで使われるようになるだろう。 」 #CEDEC

2015-08-26 11:24:39
alwei @aizen76

1990年代のVRは研究目的であり、フレームレートもでず酔ってしまうものが多かった。しかし今年のVRは本当に商品化できるものが出てきた。大手企業から小さい企業までリソースを投入してVRソフトを開発している。#CEDEC2015

2015-08-26 11:26:11
kinneko @kinneko

「社内研究の結果、今回は本物だと思った。投資も行われている。デバイスも十分になった。」 #CEDEC

2015-08-26 11:26:41
ひろし @hiroyuki_hon

(ゲーム実況の真面目な話聞いてる。EverQuest出てきて懐かしい。)【ニコ生視聴中】 [CEDEC]1日目 メインホール nico.ms/lv232404777 #CEDEC

2015-08-26 11:27:41
alwei @aizen76

ではなぜCrytekがVRに取り組んでいるか。エンジンでVRがサポートできるかをまず真剣に考えました。Crysis3を90fpsで動作させるかどうかと実験した。これは可能だったが、VRとして正しいものではなかった。#CEDEC2015

2015-08-26 11:28:07
kinneko @kinneko

「90fpsは実現できたが、やり方を変えなければいけなかった。3DTVの技術をもとにしたが、十分ではなかった。」 #CEDEC

2015-08-26 11:28:44
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