第一回人狼知能大会 感想会

CEDEC2015第一回人狼知能大会の参加者および主催者の感想会です。 大会参加者いなにわさんが開いて、取り仕切ってくださいました。 「人狼知能」大会 http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/AC/7649.html
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いなにわ @inani_waon

人狼経験者が結構多いみたいですね。今回は初開催でしたから、人狼経験者の持っているセオリーは優位に響いたかな、と思います。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:41:46
のっぽ @yusapon_

饂飩さんの圧倒的強さのトリックを知りたいですw #aiwolf感想会

2015-08-27 22:42:13
はるか@ななし @harukasankawaii

饂飩さん圧勝の理由は確かに気になりますね……w #aiwolf感想会

2015-08-27 22:43:15
いなにわ @inani_waon

コメント入れつつ、次のお題行きましょう!(既にgdgd進行) ■2.戦略のネタバレ どんな戦い方で勝率を稼いでいるか教えてください。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:43:43
TKD @TKDjinro

@harukasankawaii @carlvwxyz @TKDjinro @NONONOexe @yusapon_ @1never @iace10442_ チーム名:TKD 構成:3人?2人?複数人です 私は主に実装担当です。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:44:47
tori tori @toritorix

決勝進出者のソースコードは公開されますので,もうネタバレしても大丈夫ですからね! #aiwolf感想会 twitter.com/inani_waon/sta…

2015-08-27 22:46:39
いなにわ @inani_waon

@TKDjinro #aiwolf感想会 タグでお題出しているので、話を追う方はタグでお願いします。

2015-08-27 22:46:57
いなにわ @inani_waon

(1/4)人間のプレイヤーのように視点整理したり、霊ロラのような定石をなぞったりします。票合わせもある程度行います。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:29
いなにわ @inani_waon

(2/4)メイン推理は、投票した人とされた先が両狼の可能性を下げて、消去法で狼ラインを浮かせる方法ですね。あとは変な言動を疑うくらい(自分投票宣言、調べたら疑い対象でしたw) #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:41
いなにわ @inani_waon

(3/4)狼では仲間の狼度を低く見積もったり、票合わせの強度を上げて生存力を高めています。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:51
はるか@ななし @harukasankawaii

戦略ネタバレ これは提出したドキュメントにも書いたのですが、村人の勝率が低いので、テコ入れのために適当な統計をもとに信用する占い師を選択して、そいつの言うことを全部信用することにしましたw 割と効果があった気がします。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:55
kei @NONONOexe

やはり本番は回数まわすので、手元ではなかなか起きない状況でも起きるのではと思ったロジックを思いつき次第入れていく感じでしたね #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:57
いなにわ @inani_waon

(4/4)面白いとこだと、狂人は真占視点と狂人視点の2つを持っています。狂人視点で狼様を特定したら、狼様の投票先に票を重ねたり…と、ちょっとだけ活用してます。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:47:59
tori tori @toritorix

@inani_waon 他のチームの行動を学習しているんじゃ無いかと思ったのですが,学習はしてないですか? #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:05
komekkun @komekkun

人狼知能で上位に行くには勝率が大事だけど,パネルディスカッションを聞いた感じだと他者とのコミュニケーションとか魅せる演出ができるAIを作りたくなった #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:13
高田 @takata_Glab

@inani_waon 皆様お疲れ様です。GofukuLabというチームの高田と申します。M2学生の一人チームです。人狼歴は2年弱くらいでしょうか。初級者の域を出ていないと思います。昨年より人狼知能を研究テーマとして扱っています。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:28
178 @1never

chimeのアルゴリズムは,相手の発言に基づいて上下させる「信頼度」と,CO発言,占い霊媒結果,襲撃結果などに基づく「可能役職パターン」の二本立てになっています. #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:28
カルロ @carlvwxyz

戦略のネタバレ 基本セオリー通りって感じですね 1個実装したら1000回くらい戦わせて、勝率の上下でそれが有用か判断して採用って流れでした。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:42
いなにわ @inani_waon

@toritorix 学習は全くしてないんです。少しは入れたかったんですが、間に合いませんでした。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:49:45
のっぽ @yusapon_

村陣営の場合は、露出役職の内訳を推理して破綻してる場合は確実に省くなど、状況判断を丁寧にやっています。#aiwolf感想会

2015-08-27 22:50:11
TKD @TKDjinro

@harukasankawaii @carlvwxyz @TKDjinro @NONONOexe @yusapon_ @1never @iace10442_ 開発期間が短かったので、実装可能なプログラムを優先して作成しました #aiwolf感想会

2015-08-27 22:50:22
tori tori @toritorix

@inani_waon ええええ!!そうなんですか? あまりにも人狼的中率が高いので,他の人のクセを学習しているのかと思っていました. #aiwolf感想会

2015-08-27 22:50:27
のっぽ @yusapon_

また投票予告や投票先などから、疑いポイントを計算して、より黒いところに投票するようにしています。 例えば序盤で役職に投票しているやつは真っ黒にみます。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:50:58
178 @1never

信頼度に関しては,同じようなアルゴリズムを使っている方も多かったんじゃないかと思います.白判定されたプレイヤーはちょっとだけ信用するとか,自分に投票したプレイヤーはちょっと怪しいとか,そんな感じで信頼度の値を上下させます. #aiwolf感想会

2015-08-27 22:51:10
カルロ @carlvwxyz

自分でやった中では狂人に霊能COさせると村の勝率がガクッと落ちたんで、これでいける!と思って採用したのですが、本番は狂人で12位くらいという結果に。 自分の村対自分の人狼だと強くても、全体だと意味なかったりするんですね。 #aiwolf感想会

2015-08-27 22:51:28
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