@mako_wis 職業は戦略レベルだけど戦士が薬草を使ってくれるか、魔法使いが時には盾になってくれるか。そういう汎用性があるかって戦術レベルで超大切だよなと。
2015-08-31 10:25:29@mao_instantlife 全員が賢者って確かに強いと思うんですけど優れているか?というとパンチ力が薄く、スケールするか?と言われるとみんなが賢者になれるわけでもなくチーム作りは難しいですなと。
2015-08-31 10:27:33@soudai1025 あー、いや、個人がフルスタックである必要はなくて、チームがフルスタックであればいいよ、という意味。
2015-08-31 10:28:13@soudai1025 そうよね。戦士だからといって回復しないとかサポートしないとかだと取れる戦略が限られてくるしな。1人だけガンガン行こうぜで突撃してる感じかなぁ
2015-08-31 10:29:07@mao_instantlife あー勘違いですねすみません。当然戦略として分業制があるのは当然なのですけど戦術レベルで戦士が薬草使ってくれたり僧侶が攻撃してくれたりしてくれるかの融通がきくかどうかって大事だなぁってのがベースの話なんですよね。
2015-08-31 10:30:28@mao_instantlife でも攻撃しかしない戦士もいるわけでその戦士は戦士としては正しいというか優れてるわけでそういうのを考慮してチーム作るっていうのは手駒に寄って当然変わるので答えは無いとは思うんですけど難しいなぁと。
2015-08-31 10:31:31@mako_wis そこで周囲が上手くサポートして戦士を活かせるかが理想だとは思うけど人数が少ないと難しかったりするのも凄くわかるし...で方法論としてどうやって折り合い付けていけばいいのかってのがわかんないんだよなぁ。ケースバイケースなんだろうけど。
2015-08-31 10:33:38そして軍師というか右腕のポジションには賢者が来るのがチームバランスとして良くて後は上手く各職業でやりくりするというか戦っていくって感じが多いのかなぁ。
2015-08-31 10:36:51自分に欠けているところをフォローしてくれる人がいればいいんだろうけど、人を増やすというか育てる(あんまり適切な表現ではない気がする)のがまた難しいんだよね
2015-08-31 10:36:56@soudai1025 まぁ人数少ないと周囲がサポートするのは限界があるよなぁと思う。その戦士が変わることが無いのなら。人増やして戦えてサポートもしてくれる戦士を育ててレギュラーメンバーからは外していくかなと思うかな。
2015-08-31 10:36:59