ロマサガ3 実体化 ハード選抜での知見集合
2015/08/30に行われた、サガシリーズ、ハード選抜駅伝対決で改められたロマサガ3実体化バグについての知見です。
3選手それぞれが、何か別の要素を見つけているようです。
- Palantir_K
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シトーくん
@sito_retto
正しい乱数A →開発ズレ→ズレタ乱数B 謎の乱数X →開発ズレ→ズレタ乱数B さっきの記述が分かりずらかったので、こんな感じ
2015-08-28 22:12:34
白さん
@fakewhite
geocities.jp/white_fake/srj… 4月頃考えたのがこれ(多少いじってはあるけど)で、7月頃なりてつさんが再現ならワニ革ナッツでしょーって言って条件精査したりしてあんな感じに。
2015-08-30 04:30:11
白さん
@fakewhite
あと実体化チャート作ってからなんとなく色々いじってたら、高速化のフラグも見つかってたので書いておきます。 7EF4E9:20~FFで、7EF317のグラで高速化 7EF4E9:10~1Fで、7EF318のグラで高速化 7EF4E9を実体化でうまいこと上書きしましょう。
2015-08-30 04:49:35
白さん
@fakewhite
7EF317は実体化の戦闘時にHPの上のバイト扱いされて、上限0x03E7(999)で03、 7EF318は多分初期60でばぐったグラ、現在LP扱いで最大LPがPT人数なので振りD時に宿で00、実体化で例えば人数14にできたらパブで外しながら07~0E等。
2015-08-30 04:54:16