【blender初歩】グリッドに揃えてUV展開!

blender初心者対象。 グリッドに並べたUV展開が、blenderの『Follow Active Quads』だと一発でできます。 普段はMaya使ってるし、blenderややこしくて使いたくないんだけど、再インストールしてでも使っていい機能! 続きを読む
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天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

#blenderでUV展開 この髪を『Follow Active Quads』使って、UVで展開する。 MayaのUV展開より遥かに使いやすく仕上がりがいい! pic.twitter.com/Ug7WX6a5K5

2015-09-01 09:13:41
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#blenderでUV展開 おさらい。 UV展開したいメッシュのサーフェイスを『右クリック』で選択。 pic.twitter.com/W8DlezxxbH

2015-09-01 11:13:03
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#blenderでUV展開 おさらい。 最初に選択したサーフェイスだけが、その内側が白網点になっているので、場所を確認。 今回は横を向いているので、縦に回転させる。

2015-09-01 11:17:04
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#blenderでUV展開 おさらい。 回転のRを押してから、Ctrlキーを押したままマウスを動かすと、垂直にできる。動く角度はこまかい。 pic.twitter.com/OTnFdlnjk5

2015-09-01 11:18:49
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#blenderでUV展開 おさらい。 たまに、左右反転もしてることがある。 最初に選択したサーフェイスを再度確認。 pic.twitter.com/cidyUQFxCx

2015-09-01 11:20:03
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#blenderでUV展開 おさらい。 UVが全部表示される。 個別のUVをいじりたいときは、そのUVの上でL。 pic.twitter.com/blFQfsnXOF

2015-09-01 11:22:33
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#blenderでUV展開 おさらい。 拡縮はR。横拡縮したいときはX、縦拡縮したい時はYで一方向にだけ拡縮できる。 後は好きなように配置するだけ。 pic.twitter.com/fQmb2SHcY0

2015-09-01 11:23:58
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#blenderでUV展開 この髪を『Follow Active Quads』使って、UVで展開する。 MayaのUV展開より遥かに使いやすく仕上がりがいい! pic.twitter.com/Ug7WX6a5K5

2015-09-01 09:13:41
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#blenderでUV展開 前提として、髪の毛の色が違う部分は全部メッシュが離れて……ないわ。それも一緒に検証しよう。

2015-09-01 09:14:36
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#blenderでUV展開 横2分割画面で始める。UV用に、このウインドウを空ファイルの状態で『UV』という名前で保存しておけば、テンプレートとして使える。Maya持ってる限り、殆どのメッシュ作成はblenderを使わないので、最短距離でしたいことができるように整える。

2015-09-01 09:17:10
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#blenderでUV展開 エディットモードにする。インポートした状態で全選択になっているので、『全選択 Aキー』を押して解除。 pic.twitter.com/U701h7BsOA

2015-09-01 09:19:23
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#blenderでUV展開 面選択状態にする。展開したいメッシュの一つの面を選択。『リンク~ CtrlL』で繋がったサーフェイスを全選択。 pic.twitter.com/frWLePwy03

2015-09-01 09:22:23
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#blenderでUV展開 Aキーを押して全選択。Gキーを押して移動。メニューで言うと、ウインドウの上の方のプラスをクリック。トランスレートのショートカットがG。ショートカットでやらないと、面倒。 pic.twitter.com/bZVj3eL1cM

2015-09-01 09:33:37
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#blenderでUV展開 ショートカットUキーを押して、『Follow Active Quads』を選択。『レンジ アベレージ』でオーケー。 pic.twitter.com/BaqwujqOfu

2015-09-01 09:28:23
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#blenderでUV展開 向きが横だけど、全部展開してから方向変えたらいい。とりあえず下の方に移動させておく。 pic.twitter.com/h0qRvWw9ML

2015-09-01 09:36:01
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#blenderでUV展開 今回は丁度、選択したメッシュが多分正方形だったので、それを3dビューで選択してCtrlLし、もう一度『Follow Active Quads』。今度はevenで実行。全部、選択メッシュと同じ正方形になる♪ pic.twitter.com/xtOu8lgXej

2015-09-01 09:39:36
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