個人的用途まとめ

知人への経緯連絡用途
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Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

第5回ジオメディアサミット、開催日確定いたしました。4/2(金)17:00〜22:00@東大駒場コンベンションホールです。詳細は随時このタグで告知していきます! #gms2010

2010-03-08 12:37:14
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk 次のジオメディアサミット、さすがに関西での出社2日目なので行けましぇーん。多分。後、位置詐称とか共通プラットフォーム云々については、退職後コロプラの中の人と話して、若干自信なくし気味だったり。

2010-03-08 13:11:50
Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

@kokogiko 大塚さんこれないですか!残念です。ところで課題や論点など簡単に教えてもらえないでしょうか。>位置詐称とか共通プラットフォーム

2010-03-08 13:37:22
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

参加する可能性がゼロということはないと思いますが、参加するのを前提に協力とかはできそうにないです。QT @hal_sk 大塚さんこれないですか!残念です。

2010-03-08 16:00:55
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

国盗りは位置が単にゲーム要素なので、詐称対策には自ずと限界がある前提で、ゲーム性でカバーする方向で考えてました。が、コロプラは位置が仮想通貨に直結するので、必要とされる強度にも差があるということですQT @hal_sk 課題や論点など簡単に…>位置詐称とか共通プラットフォーム

2010-03-08 16:07:43
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk 具体的には、今判ってる範囲ではSoftBankガラケーの『ケータイ帯域からPCが侵入できる』問題と、iPhoneの『脱獄』問題です。知られていないだけで、他にも穴はあるかもしれません。

2010-03-08 16:09:30
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk 私のスタンスでは、その2つの問題に対しては対処しようがなく、かつ敷居が高いので、未知の穴を含め「穴はある」という前提の元、敷居を越えてまで穴を突こうと思わせないゲーム要素&越えてきた際は人間系、でカバーすればよいと考えてました。

2010-03-08 16:13:58
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk ですが、コロプラは移動=仮想通貨なので、『脱獄』のような穴でも許されない。それがコロプラが長い間iPhoneに対応してこなかった理由です。どうも最近、脱獄対策を考えたらしく、iPhoneに対応できるかも、と言ってますが、おそらくノウハウは共有されないでしょう。

2010-03-08 16:17:13
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk というわけで、私の持っている位置詐称対策ノウハウは、国盗りレベルのゲームにしか適用できないノウハウで、コロプラレベルのゲームには適用できないノウハウということです。

2010-03-08 16:22:30
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk iPhoneを除いてガラケーだけとしても、SoftBankには先述の通り穴があるのは判ってます。コロプラが対処してるのかどうか知りませんが、脱獄でも対応を躊躇したくらいなので、何か対策してる可能性は高いです。が、私はその対策を思いつかない。

2010-03-08 16:25:27
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk 適応・対応できないユースケースがあるのが判っているにも関わらず、汎用プラットフォームを語るのがよいのかどうかが、自分にはよく判らなくなってる状態です。

2010-03-08 16:29:39
Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

@kokogiko なるほど、よくわかりました!詳細な解説ありがとうございます!

2010-03-08 16:58:45
千葉功太郎(チバニアン) @chibakotaro

実はコロピ♪開発が終わったくらいから、位置ゲープラットフォームを作っております。「今月か来月にはリリースしたいなぁ。そしてみんなで世界だー」とGMがつぶやいてました。QT @kenjieno 位置ゲーって、誰でも手軽に作れる「カンタン位置ゲー制作&公開プラットフォーム」作っ...

2010-03-08 14:34:09
Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

次回GMSで発表しませんか?講演枠用意しますよ! RT @chibakotaro 実はコロピ♪開発が終わったくらいから、位置ゲープラットフォームを作っております。「今月か来月にはリリースしたいなぁ。そしてみんなで世界だー」とGMがつぶやいてました。

2010-03-08 16:43:39
千葉功太郎(チバニアン) @chibakotaro

@hal_sk GMS発表だなんて、はやいっすー。地味にやります。

2010-03-08 16:58:17
Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

@chibakotaro そうですか。残念!お時間許せば、ぜひ遊びに来て下さい!

2010-03-08 17:22:37
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

これはすごい。超期待。QT @chibakotaro 実はコロピ♪開発が終わったくらいから、位置ゲープラットフォームを作っております。「今月か来月にはリリースしたいなぁ。そしてみんなで世界だー」とGMがつぶやいてました。

2010-03-08 16:46:25
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@hal_sk しかしコロプラがオープン化してくるとは思いませんでした。一番ノウハウ持ってるところがオープン化してくれれば、それに勝る事はないです。

2010-03-08 17:00:39
Hal Seki (@halsk.bsky.social)🛡️ @hal_sk

確かにそうですね。楽しみです! RT @kokogiko @hal_sk しかしコロプラがオープン化してくるとは思いませんでした。一番ノウハウ持ってるところがオープン化してくれれば、それに勝る事はないです。

2010-03-08 17:21:20
千葉功太郎(チバニアン) @chibakotaro

いやー、自分も楽しみです。RT @hal_sk 確かにそうですね。楽しみです! RT @kokogiko @hal_sk しかしコロプラがオープン化してくるとは思いませんでした。一番ノウハウ持ってるところがオープン化してくれれば、それに勝る事はないです。

2010-03-09 00:45:57
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

@chibakotaro 位置ゲープラットフォームでは、是非ブロードキャストを視野に入れていただければ幸いです。釈迦に説法でしょうが、位置ゲーは瞬間の奪い合いコンテンツなので、プラットフォームと言ってもブロードキャストの有無で全然意味合いが違ってきます。

2010-03-08 17:28:33
千葉功太郎(チバニアン) @chibakotaro

勿論ですねー。RT @kokogiko 位置ゲープラットフォームでは、是非ブロードキャストを視野に入れていただければ幸いです。釈迦に説法でしょうが、位置ゲーは瞬間の奪い合いコンテンツなので、プラットフォームと言ってもブロードキャストの有無で全然意味合いが違ってきます。

2010-03-09 00:26:13
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

おおお、これで位置ゲー業界思い残す事なく去れますw つってもPFできたらその上で遊ばせてもらうかもですがQT @chibakotaro 勿論ですねー。RT @kokogiko 位置ゲープラットフォームでは、是非ブロードキャストを視野に入れていただければ幸いです。

2010-03-09 00:28:26