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日本のVRの黒歴史【2015版】

第20回日本バーチャルリアリティ学会大会特別企画「日本VRの黒歴史」セッションのログやその感想,そこから派生したVRの黒歴史に関するまとめです
テクノロジー VR
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安藤晃弘 @tezumashi
おっとバーチャルボーイの悪口は… 9/10(木)16:00-17:30 特別企画「日本VRの黒歴史」 (パネリスト:舘暲(東京大学)、廣瀬通孝(東京大学)、岩田洋夫(筑波大学)、服部桂(朝日新聞)  conference.vrsj.org/ac2015/program/
なるみ @narumin
VR学会大会,明日からなので宣伝しておきます.今回はがんばったよ. conference.vrsj.org/ac2015/
Katsue Nagakura @kaetn
行きたい|特別企画「日本VRの黒歴史」 bit.ly/1M852Vq
なるみ @narumin
特別講演枠では,黒歴史を掘り起こす係をやらせてもらいました.「日本VRの黒歴史」というタイトルで,日本におけるVR研究の成立やVRコンテンツ・VRビジネスの模索の過程を振り返りつつ,これからの挑戦に活きる知見を得ようという挑戦をしています.しかしこれで学会追放されたらどうしようw
なるみ @narumin
身内受けでしょ?とかおっさん向けでしょ?とか思うかもしれませんが、僕があちこちインタビューに行って、20年前にVRが研究領域として立ち上がった時の話を伺いつつ、未来に向けて何ができるか聞くという内容で、若い人や分野外の人にも発見のあるものになってると思っています。
なるみ @narumin
インタビューは全部で4つ.内容1は「VRとアカデミックの20年:重点領域研究「人工現実感」とVR学会の成立(阪大前田先生)」というもので,前田先生が曝露話をしまくる...インタビュービデオを編集しといてなんですが,大丈夫か心配です.
なるみ @narumin
内容2は「VRビジネスの20年:VRシステムキッチン、ジョーバ、そしてこれから(パナソニック野村さん)」で,最も売れたVRシステムと言っても過言ではないジョーバを作った男がその秘訣?を語る,みたいな.
なるみ @narumin
内容3は「VRコンテンツの20年:伊達杏子から初音ミクへ、バーチャルアイドルの系譜とコンテンツの未来(デジハリ杉山先生)」です.ホリプロが手がけたバーチャルアイドル伊達杏子を知ってますか?初音ミクに至る流れを知りましょう!まずは予習→ dailymotion.com/video/xomu6k_%…
なるみ @narumin
内容4は「岐阜県によるソフトピアジャパン構想と日本のVR(東大名誉教授月尾先生)」です.日本でVRが盛り上がった裏側には,すごい発想の持ち主だった岐阜県知事の暗躍があったんですよ.岐阜はVRの聖地なのです.
なるみ @narumin
以上のインタビュービデオを見て,壇上のパネリスト(舘先生,廣瀬先生,岩田先生,朝日新聞 服部桂さん)はどんな反応をするのか! ちなみに特別講演は誰でも無料で参加できます. conference.vrsj.org/ac2015/program…
rerofumi @rerofumi
初代伊達杏子ってこんなだっけかー
ユウタ @tech_yuuta
伊達杏子がいてもいなくてもその後のボカロ文化には影響なかった気がする
Takayuki Todo @toodooda
伊達杏子の影響力がどんなものだったのか、僕はリアルタイムでは知らなかったのでよく分からないのだけど、バーチャルアイドルなら、中学の時に流行ってた飛飛(フェイフェイ)には確実に影響受けたと思う。Shadeには挫折したけど。
稲見昌彦⛅INAMI Masahiko @drinami
@drinami 正確に言うと19年前のVR学会設立時にカッとなってフォトショで作った。僕は当時D1。何を考えていたのだろうω
Y-WORKs (ビールだいすき) @yworks2000
日本に黒歴史にするほどのVRあったんすか?(失礼
こい @koy__
伊達杏子なつかしなー。そして自動的にアンドロイドアナを思い出すんだけどマイコ2010だったっけ……過ぎてる……(*^◯^*)
masafumi @masafumi
日本のVR黒歴史の岐阜のやつとかは数十億かかってるんじゃないの?岐阜県の黒歴史かもしれんけど
kumapu_B @neue_noie
伊達杏子懐かしい。当時CGやってたら知ってるとは思います。 twitter.com/narumin/status…
Y-WORKs (ビールだいすき) @yworks2000
伊達杏子ガーっていう方に思い出していただきたいんだが、当時ターゲット消費者層だったであろう我々世代から見て絶望的に伊達に魅力がなくてコンセプトが上滑りしてたから無視されたんだよ。アーケードゲームCGの方がよっぽどイケてた。
ぽよぽよちゃん。 @poyopoyochan
伊達杏子と永瀬麗子(リッジ4のねえちゃん)って同い年なんだよなぁ・・・
服部桂(Katsura Hattori) @xirott
いよいよ明日(10日16時)に「VRの黒歴史」の扉が開くらしいです・・・。全部バラして大丈夫なんですかね? conference.vrsj.org/ac2015/program…
服部桂(Katsura Hattori) @xirott
本当に、本当に? (その後、無事帰れない気もしますね)@_anohito @xirott よろしくお願いします服部桂(Katsura Hattori) @xirott 6分6分前 いよいよ明日(10日16時)「VRの黒歴史」のconference.vrsj.org/ac2015/program…
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コメント

そむにうむ☆めぐるーまー@森山弘樹 VTuberフィギュア化プロジェクト推進中 @Somnium 2015年9月11日
伊達杏子は1996年デビューで、当時まだヴァーチャルビューティはありませんでした。彼女とテライユキがその流れを決定づけました。
きゃっつ(Kats)⊿11/17乃木坂大阪個別 @grayengineer 2015年9月11日
VRって、言葉が一般に広まっていく過程でどんどん定義や境界線があいまいになっていく現象の典型的な例のひとつだったよね。
E M A N O N @E_M_A_N_O_N 2015年9月11日
今時間ないから後で読む →
ざ_な_く&890P@VOCALOID&VTuber @z_n_c_890_P 2015年9月11日
とりあえず、伊達杏子はバーチャルアイドルがやってはいけないタブーを蓄積してくれたという面においては、充分な功績だと思うし、黒歴史にしてはいけない存在ではないかと…
Akihiko SHIRAI, Ph.D @o_ob 2015年9月11日
VRSJ20年。意義深いセッションだった。学会はソーシャルであり、VRはVRを社会にさらす事で技術を社会にアタッチする具現化を学ぶ
satoucsaku @tinbyou 2015年9月11日
バーチャルアイドルっていうゲーム美少女とアイドル声優の専門雑誌が昔あったなあと思い出すへきるファンやツイパラファン。ボイスアニメージュや声優グランプリと同じ1994年創刊だった。
taka @Vietnum 2015年9月11日
伊達杏子、テライユキとヤバい奴らが速攻で消えていった黒歴史を鑑みずに、杏梨ルネとかいうさらにヤバいデジアナをデビューさせたフジテレビはさすがやで >_<! http://pds.exblog.jp/pds/1/201210/02/64/b0244264_922086.jpg
Tsuyoshi CHO @tsuyoshi_cho 2015年9月12日
これ自体はちがうかもだけど、なんか黒歴史とか失敗、ということについて「xxでダメだった」的な話題があって、なんか失敗に寛容じゃないなぁ、感があったりする。べつにいいじゃん...とか思ったり。
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