今年解除しなければならない実績 ・ぷちコン参加 ・3Dキャラ制作 ・個人誌制作 ・ゲーム(体験版)頒布 ・厚塗りデビュー 全て去年失敗したやつや…
2016-01-01 23:44:23仕事から帰宅したら ue4ぷちコンの参加賞届いていた これで2つめゲットだぜ ありがとうございます。 pic.twitter.com/yL6AS0DVu5
2016-01-01 18:36:36ぷちコンのノミネート賞と参加賞の品が届きました!USB メモリカッコイイ!ヒストリアさんありがとうございます! pic.twitter.com/kFiTi6fJiW
2016-01-01 13:28:17うちにもUE4ぷちコンの参加賞届きました。ヒストリアさんありがとうございます! pic.twitter.com/lpKPdOey2H
2016-01-01 12:04:58ぷちコン参加賞が早速届くなど。ヒストリアさんありがとうございます!(ク○ネコさんの機動力も凄いな) pic.twitter.com/nsIdWkUxlI
2016-01-01 11:27:06昨年はUE4に深く関わる年になったなぁ でも、年末はあんまり触らんかったけどwww またぷちコンとかのイベントでがっつり再燃させられますよーに。
2016-01-01 01:05:43おぎまふさんの「跳霊の剣」 株式会社ヒストリア様主催の「第4回ぷちコン」で最優秀賞を受賞した作品。 historia.co.jp/archives/3654 普通にサクサク遊べ操作性の高さとストップモーションを入れたカッコイイカメラワーク。さすが最優秀賞作品です。
2015-12-31 23:59:34大変お待たせしました! 第4回ぷちコンの景品及び参加賞を発送いたしました! 年明けに順次到着すると思います。発送が大変遅くなり申し訳ありませんでした。 また次回(年末年始は間に合わなかったので、春?)もよろしくお願いいたします。
2015-12-31 17:17:40ちなみに↓のぷちコンの記事は、もう少しゲームの実装部分に突っ込んだ話もしたいので 大掃除終わったら考えますw
2015-12-27 15:12:33投稿しました [ue4]ぷちコンに投稿したゲームについて qiita.com/housakusleepin… #ue4 #ue4study
2015-12-27 14:17:05ぷちコンの出したゲームはEpicさんのue4 MagaJamで大分かわりました [ue4]Epic MegaJam! clear youtube.com/watch?v=U7ADAB… (注:音ずれ) 自分のゲームをパクルというのもおかしいですが 基本システムはほぼパクッてますw
2015-12-26 00:47:39パッケージング時のパス名長いよエラー、前回のぷちコンで発生したけど、そのときはプロジェクト丸ごと移行する例のアレで直った。なのでパス名が長くなくても他の原因で副次的に出ることがあるっぽいし、そういうときはパス名短くしても解決しない可能性がある。
2015-12-24 23:55:51