【3dメッシュ作成】Daz Studio4.8で刀剣乱舞の長曽祢さんを作る プラスα

Daz Studio4.8のGenesis 2 MaleをZBrushで顔を改変。体をDaz Studio4.8で改変。 髪の毛を作成。 ついでに漫画らしさをあげるために、歯の並びをレンダリングしないようマウスピース作った。
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天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

#DAZで長曽祢虎徹を作る 和泉ちゃんの顔から一〇分程でこうなる。テクスチャは和泉ちゃんなので、眉毛変えるけど、どうせキャラって髪形だから、髪つくって似なかったら顔に手を入れよう。ということで、髪作成に入る。 pic.twitter.com/akzOhQe4gc

2015-09-25 04:29:17
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#DAZで長曽祢虎徹を作る よし、いや、もうちょっと腹筋盛ろうかな。そこが魅力のキャラ出し(笑) pic.twitter.com/9F9SVugzu4

2015-09-25 04:53:56
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なんで突然新キャラ作ってるのかと言うと、朝一番にPhotoshop作業をしたくなかったから。本当はZBrushじゃなくMaya作業したかったけど、その予定が今やってるプロジェクトでは無かったから仕方ない。今からMayaで髪作る。

2015-09-25 05:02:42
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私的に脳に負荷の高い作業が、Maya→ZBrush→Photoshop→小説書く→記事を書く、なのね。 だから、朝は脳が元気なので、キャパ一杯使いたいからMaya作業したいわけ。 朝は指先を使う小難しいことしたいのよ。

2015-09-25 05:04:24
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【工作好きさん必見】ヨーグルトのフタはまったく汚れない→そこに着目した画期的な再利用方法!これは使える! togetter.com/li/875780 これは使い捨てパレットとして最適♪ どこになんてスゴイ技術が投入されてるのか日本製品!ミラクルニッポン!

2015-09-24 22:03:55
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飛行機に乗る時用のエアクッションで、首と膝下に入れるのを海外便で使ったら、隣のニュージャージーのおねぇさんから『ミラクルピーポーッ!』って拍手された。めっちゃ喜んでた。海外に出ると日本の凄さが本当浮き彫りになる。面白い。

2015-09-24 22:05:34
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#Maya なんでメッシュが二重になることがよくあるのかわかった。『option D』でヒストリの削除を設定してるのを、『Ctrl D』で間違って押して、複製してるからだ。これ、実際、全然気付かないから超やばい(T_T)

2015-09-25 06:49:33
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#Maya 自動セーブがあるから、セーブよりヒストリ削除は使うので、使いやすい場所の方がいいから、複製を場所変える?

2015-09-25 06:50:26
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#Mayaで長曽祢虎徹の髪を作る ちょっと変になってもZBrushで整えるので大雑把でいい。Mayaではメッシュを細かくすることだけ考えればいい。 pic.twitter.com/B0BfE1bbHu

2015-09-25 07:11:08
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#Mayaで長曽祢虎徹の髪を作る 透かすから大丈夫かなと思ったけど、通常でもうちょっと目を見えるようにする。でもここまで、作業記録とりながら五時間半だよ! というか朝思いついて昼までにできるってスゴイ♪ 自信ついたヽ(´▽`)ノ pic.twitter.com/ukW0QopAfu

2015-09-25 10:33:21
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#DAZで長曽祢虎徹を作る 長曽祢さんは無精髭がいるんだった。なんかすっきり美青年だなー、と思ってた。まぁ、レンダリングして描いてもそんな手間じゃないから後回し。

2015-09-25 11:12:48
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【Create3D更新】 【DAZ】廃墟特集 - 廃墟写真を集める趣味は無いんだけど廃墟ポリゴンは大好きな私♪廃墟って、背景にちょっとあるだけで絵になるんだよねぇ♪廃墟見つけるたびにこの記事に追加して... tinyurl.com/adr58oo

2015-09-25 16:15:27
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【WordPress】リビジョンから復活ったって、wp内では処理できない。テキスト編集も今なぜたできない。 リビジョンから復活させるのはこの方法 → twitter.com/amakawawaka/st… なんなんだろうこのエラー。ここ一週間のプラグインのアップデートでこうなってるの?

2015-09-25 17:43:39
天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

twitter.com/amakawawaka/st… リビジョンをスプレッドシートにペースト、右側のセルを削除、改行を付加。これで、windows live writerにコピペして整形、完全復活完了。 pic.twitter.com/WWqDfL9Z7k

2015-09-24 05:55:31
天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

#DAZで長曽祢虎徹の髪を設定する 先に髪のサーフェイスにシェーダーを設定してから、数値をこれにすると、こうなる。デフューズの黒は各51。 pic.twitter.com/23sreZxwZj

2015-09-25 19:10:09
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天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

【pixiv絵up】「【刀剣乱舞】長曽祢の髪作成【ファンアート pixiv.net/member_illust.… 長曽祢の髪の毛、upしました。さすがにきったないです……。でも、とにかく、数を先に作ってましうことにします。後ろから取るときは真っ黒にすれば粗は見えない!(握り拳)

2015-09-25 19:43:56
天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

twitter.com/amakawawaka/st… このはは、おくるみを作っている。丁寧にするなら、歯を不可視にして、単純なメッシュを植えりゃいいんだけど、ちょっと使ってみる。そこまで歯が気持ち悪いとは考えてなかった。 pic.twitter.com/IPWIK1QUOC

2015-09-25 22:13:20
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天川和香♀DAZ3Dで日本刀10/1リリース!Unityでも使えるよ! @amakawawaka

#DAZで歯をレンダリングしないようにする  twitter.com/amakawawaka/st… かなり潰したけど、奥歯はきっちり歯があるように見える。これはいいんだろうか?というか、『女のコの視点』を女である私が持ってないのかよまったく pic.twitter.com/9HPVlbxx6N

2015-09-25 22:21:38
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