FWO 個別Q&Aまとめ
- Emorandums
- 2346
- 1
- 0
- 0
@marsh52 トランプルは現状プレイヤー限定スキルになっていますゆえな処が御座いますが、トランプルによる【☆転倒が解除できない】という効果は1ターン未満なので☆BSとはみなされずFt及びネームドでの解除は出来ない、で宜しいでしょうか。
2015-09-30 13:14:35@Emorandums はい。ただし注意点としては「☆転倒」そのものを【バッドステータス無効化】などで防いだ場合は無意味になると思われます。
2015-09-30 16:05:24@marsh52 まーしゅさん、質問です。 【デスマッチ】を武器:パンチとキックで行った場合、命中に補正は掛かりますか?
2015-09-27 02:00:06@marsh52 関連で聞きたい事が有ったので改めて質問です。 全力攻撃を用いてデスマッチ→フェイスクラッシュまで行った時、 それぞれ命中補正、致傷力補正を受ける事は出来るのでしょうか?
2015-09-30 12:48:24@Zweiz0730 全力攻撃の効果が乗るのは近接攻撃のみなので、【デスマッチ】には乗らないとするのが妥当です。【フェイスクラッシュ】の致傷力には有効ですね。
2015-09-30 15:59:34@marsh52 まーしゅさん、質問ですの。 デスマッチに関してなのですが、射程1『近接』、と書いていませんが、全力攻撃で命中を上げることは出来るのでしょうか?
2015-09-30 12:20:18@marsh52 こんにちは、失礼致しますの。迷宮表は振り直せないことが明記されていますがcook(マジカルクッキングおすすめコース) HST(必殺技) トラップボックス等は振り直せますでしょうか。また、振り直せる場合、相手の其れにリロール要求ができますでしょうか
2015-09-30 13:12:05@Emorandums 「GMが却下しない限りは原則として自分が関わったありとあらゆるダイスを振り直し可能です」とあるので、GMが却下しない限りは振りなおして良いでしょう。
2015-09-30 16:03:19@SyoYosei 常時【移動15】:〔移動〕の値が[敏捷]の値や特技の効果と無関係に15で固定される らしいけどここで言う特技ってデバフじゃなくてバフだよね?って感じっす
2015-09-24 17:44:08@wotome1107 @SyoYosei まあ喰らうんじゃないかなーと思いつつ、デスマッチ使うエネミーがいないんで対人しない限りはあんまり関係ないっすねw
2015-09-24 17:48:26@marsh52 まーしゅさん質問です、特製ダイナマイトは「ダイナマイトラッシュ」では使用できないのでしょうか? 使用出来る場合、効果はどのようになりますか?
2015-09-29 17:32:57@NotWinter_tetu ①特製ダイナマイトは 使えていいと思います、使った数×5のダメージが増える感じで ②「非凡な直感」が2つあれば 2つ分上昇して良いかと ③CT消費 しません
2015-09-29 19:46:16@matatabi5656 一応回答しておきます、ちゃんときくのでご安心をw そもそも持続時間が1ターン未満なのでバッドステータスの定義から外れますの
2015-09-06 07:35:06@marsh52 以前は命中低下付与、今回は自身の能力上昇ですね そういえば若干記憶曖昧な部分で質問なんですが 次の使用者のターンまでという記述の悪影響ってBS扱い(ftで消せるかどうか)なのか確認したかったのですがどうなんでしょヽ*・w・ノ 未満だから消せない?みたいな。
2015-08-08 07:21:42@SyoYosei BSの定義は「効果が1ターン以上持続する、受けたキャラクターが望まない効果」なので、「次の○○のターンまで」といった記述のものは一切防げません。要するにネームドや魔将にもガンガンききます。
2015-08-08 07:26:54@marsh52 まーしゅさん、何か卓で聞く流れになってしまったので質問です。軽減効果や防護点などでダメージが0になった攻撃に【傷口を抉る毒】などの与ダメージ直後の発生タイミングの特技は使用できますか?
2015-09-10 20:52:37