2015年10月8日

【10/8】2015年44号のジャンプ感想(読切『ドラトンホテル』掲載号)

まとめました。
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】今回の「航海士なしで新世界」を見て思ったけど、そういやミホークってどうしてんの。明らかに航海士いないというか一人だよね…。#WJ45

2015-10-07 12:39:13
ウララ @urara256

@cagamiincage レイリーさんなんて航海士どころか船すらない状態で生身でカームベルトごと海を踏破してたので強ければ大丈夫なんでしょう

2015-10-07 12:57:35
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】エドワード・ウィーブルは…なんというか、かつてここまで覇気を感じない七武海はいなかったという感じで格が低いな…。首の傷は一回ギロチンを受けながらも生き延びたとかだろうか。#WJ45

2015-10-07 12:40:57
テクマクマヤコン @pajny_htvv

@cagamiincage あの傷をみてスリラーバーグ編の外科医ホグバック思い出しました。元七武海モリヤが忽然と姿を消した (頂上決戦編)のといいウィーブルのゾンビっぽい容姿といいなんか関わってそう。というか映画と繋がってるなら元大将の腕切り落としたんですよねこいつ・・

2015-10-07 16:42:01
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】ウィーブルは騙ってる感が凄まじいけど、実際に息子であって欲しいなあ。これで単なる騙りだと、この子の存在意義どこにもなくなりそうだし…。しかし、ダメ息子が生まれるところまではありうることだと思えても、ミス・バッキンが愛人というのは絵面を想像しにくい…。#WJ45

2015-10-07 12:42:57
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】他にカネの稼ぎ方なんて幾らでもあるだろうし、息子と自称しても結局元幹部たちとは戦いになってるわけだし、息子を自称して白ひげの遺産を狙う必然性が全然ないから、やっぱり本当に息子なんじゃねーかなー。#WJ45

2015-10-07 12:44:31
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】轟・八百万組がイレイザーヘッドとか相手が悪いなーと思ってたけど、なるほど、むしろ相性の悪い相手をぶつけてるのね。ということは峰田くんの相手がミッドナイト先生なのも、学園側としては「そろそろ峰田のどすけべは強制する必要がある」と認識しているということか…。#WJ45

2015-10-07 12:46:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】峰田くん、ステインさんに遭遇しても似非ヒーローとすら認識されず、ただの性犯罪者だと思われて見逃されそうだもんな。#WJ45

2015-10-07 12:47:16
The Drake @toshi52074

@cagamiincage 研修だったかで峰田くん女性恐怖症的な発言に変わってたのにいつの間にかエロ魔神に戻ってましたからね…

2015-10-07 13:57:54
S@N01 @Normalizer_031

@cagamiincage むしろ揺るぎない信念を持った男として逆に認められる可能性も。

2015-10-07 17:03:28
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】「怒鳴らないでよ!! それでいつも会話にならないんだよ!!」 苦手意識があって殴られた直後でもこんだけ言い返せるデクくんももう結構根性据わってるよな。言い返しの内容もクリティカルというか、すごい正論だしな…。#WJ45

2015-10-07 12:55:14
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】しかしなんだろうな…このカップルの痴話喧嘩感。何故か 知らんがすごいカップル感がある。#WJ45

2015-10-07 12:55:50
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】女子中学生のお御足に一日中踏みつけられたチョコ…だと…。#WJ45

2015-10-07 12:57:32
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】ていうか、このチョコ、よく折れなかったな。どんだけ頑丈なのだ。#WJ45

2015-10-07 12:57:59
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】この仕込みナイフはどういう構造なんだろう。靴下ごしだが、直接踏みつけられている可能性もワンチャンある…? いやでもそれだと幾らなんでも体温で解けるだろうし、刃が付いてないとはいえ常に刃物を踏み続けているというのも考えにくいか。#WJ45

2015-10-07 13:00:14
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】解説席。土俵って壊れるの!!!? マジか…。なんか土を固めただけだから、壊れるもクソもねーと思ってたというか、そもそも土俵が壊れるという概念がなかった。いや、考えてみりゃ形あるものいずれ壊れるよな。そりゃそうか。#WJ45

2015-10-07 13:01:42
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】そういえば土俵って、あれ、なんでちょっと高いんですかね。落ちた時とか普通に危ないと思うんだけど。危険性よりも見やすさ優先なんすかね。#WJ45

2015-10-07 13:04:22
天宮 降矢 @temple_in

@cagamiincage 元々屋外に作ってたものなので、雨などで水が溜まっても水没しないように高さを設けてあったのが現代でも残ってる、という感じでしょうか。

2015-10-07 13:07:00
ネーター @nater_gamer

@cagamiincage 高い方が受身をとる余裕がありますよ

2015-10-07 13:07:52
The Drake @toshi52074

@cagamiincage 由来は詳しくわかってないようです。そもそも高さも30センチくらいから60センチくらいのものまで幅広いので、そこまで厳格なものではなさそうです。 高さに関する危険性はよく問題になってます。力士よりも押し潰される客や呼び出しなどの怪我が心配されていますね。

2015-10-07 14:22:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】ググったら普通に「危ないから低くしろよ…」という意見が幾つか出ている。#WJ45

2015-10-07 13:09:29
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】「どちらが勝つか分からない」と言われてた試合も、終わってみれば新必殺技によるライバル妥当というド王道の結果でしたね。意外性ではなくド王道をどれだけ熱く描けるか、という戦いだったわけですが…。#WJ45

2015-10-07 13:13:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】熱くするには、やはりドラマ性ということになるのかなー。なんか終始ずっとモノローグを語りながら戦ってる感じになった感は否めない。じゃあ他にどうすれば熱くなるのかと言われると代替案は全く思い浮かばないんだけど。#WJ45

2015-10-07 13:14:29
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】なんと言いますか、相撲という競技で戦ってるはずなのにドラマ性で戦ってるニュアンスになってるというか。ドラマを見させられているというか。ブリーチのOSRバトルにやや近いか? このドラマ性部分も決して悪くはないんだけどねー。#WJ45

2015-10-07 13:17:24
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】チャンピオンでやってる鮫島もドラマ性で戦ってるんだけど、あっちの方が飲み込みやすいのは、相撲アクション自体の迫力の差かもしれない。ただ、火ノ丸の方は僕が電子で読んでて(チャンピオンは紙で読んでる)、サイズの違いによる迫力の差が出てるのかもしれない。#WJ45

2015-10-07 13:18:56
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