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迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
ドムの日とは関係ないけど、めぐり合い宇宙みてた、やっぱりリックドムの後期生産型の装甲はきっと薄いな、ガンダムの60mmバルカンで穴空いたし、ジムのバルカンでも機体を穴だらけされて、サーベルばっさりやられたw
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
兎に角数をそろえないといけないので、きっと戦時急造型リックドムになってるんだとおもう、分厚い部分は被弾率が一番高いところにしか盛らないみたいな、それとリックドムとゲルググの動きが良くないのは何も学生兵だけではなく、構成部品の品質劣化もその原因にあるとおもうぞ!
BOMEGr4no50 @bome50
@ukatujyu もう零戦みたいですね〜。( ̄▽ ̄)」
頑ツ@CC110&ek @gunts06
@ukatujyu 推進剤詰め込むんで装甲のリブを抜いてタンクにしてるとかw 「どーせビームは当たったらアウトだしー」の開き直りで。
BOMEGr4no50 @bome50
@ukatujyu もしや、リックドムいうのは、宇宙戦用で装甲が薄くなってる。とか。( ̄▽ ̄)」
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@bome50  推進剤を入れるスペースを装甲を削ってインテグラルタンクよろしく作ったみたいな。だからあんなに簡単に爆発するのですね。
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
ゲルググはシャアに渡した先行量産の品質の維持して他の部隊にも渡せたらカタログ通りの性能の出せたのかもしれない。開戦まではザク一種類の生産ラインでよかったのがザクにドム、ゲルグルと大規模量産ライン(ザクは数を揃えるためにも作り続けないといけないかも)を3つ揃えるのは辛いのではないか
頑ツ@CC110&ek @gunts06
@ukatujyu ジムは世界各地で量産が始まって、それこそシャーマン状態で差異があったのかもしれませんねー。
🍊ねりタケ🏍️🔰 @neritake
@ukatujyu 統合整備計画ではパーツの共通化も図られてはいたようですが、間に合わなかった模様で……
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@neritake  あとは、構成部品の品質の悪さみたいなのもあったのではないかなぁと、余裕があれば弾かれる品質のパーツでも数を揃えるために使わざる得ない状況にあって、そのこともカタログデータ以下の性能に甘んじた要因の一つだったのかもんです。
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
ペズン計画時のドワッジ  アカン!ジオン負けるデ! pic.twitter.com/ByDi1n0f3i
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--須藤ミツアキ@五月雨Lv.172 @tokiwayu1991
@ukatujyu  ザクはゼロ戦とするとゲルググは烈風に相当と思われるので優先度高そうですよね。ドムは紫電あたり?。
--須藤ミツアキ@五月雨Lv.172 @tokiwayu1991
@ukatujyu  もしくはキシリアさんとことドズルさん所で使用機体が違うとか。キシリアさんちがゲルググで、ドズルさんちがドム~リック・ドム。
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@tokiwayu1991  カタログデータは凄い高性能だったのだとおもいます!! ただその高性能出すためにはMSのパーツの品質の高さと生産管理も凄く高いレベルで保っていないといけないという。なんとも烈風的であるかもしれませんw
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
ゲルググはMS戦も対艦戦でも優位に任務を遂行できる今でいうところのマルチファイターもしくはMBTあたりか、ギャンはハイローミックスの格闘重視だったころのF-16というやくわりかも
べるにょ @berno390
@ukatujyu 横から失礼します めぐりあい宇宙でガンダムに撃破されたリックドムですが、TV版だとGファイターに撃破されたドムだったと思うのですが・・・編集の過程でのかわいそうな扱いに涙したものです
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@berno390  なんと、確かにTV版だとGファイターで2機くらいのドムが落とされたような記憶があります。
べるにょ @berno390
@ukatujyu MG(シャア専用ザクですが)のインストの解説だとMSにもリミッターが装備されていたとかなので、ア・バオア・クー戦でのリックドム&ゲルググの戦果がイマイチってのも納得かと・・・後付け設定だけどw
べるにょ @berno390
TV版ガンダムでハヤトがガンタンクでなくオデッサの戦いからGファイターに乗りかえていれば、セイラさんなみのスコアを出していたのでは? と妄想してるw
アイヌ語で浮き草という意味だそうです。 @tokaov
@berno390 @ukatujyu 消耗部品と高品質を求められるパーツが簡易化できずにその周辺を劣化製造したりありそうですねぇ。4号戦車J型中盤からの簡易マフラー・上部転輪の個数省略みたいな。
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@berno390 @tokaov  「それぐらい俺はがんばった!」という自負なんじゃないかなとおもったりします。 キシリア直の部下みたいなので、ドズルとギレンにはあんまり覚えがよさそうでもないですからね マ・クベ
アイヌ語で浮き草という意味だそうです。 @tokaov
@berno390 @ukatujyu 貯蓄資源はあってもキャリフォルニアベースを抑えられて本国の精錬工場が追いつかなくなったりしそうです。オデッサも資源採掘だけでなく精錬加工場はあったでしょうから。
アイヌ語で浮き草という意味だそうです。 @tokaov
@ukatujyu @berno390 よくある「軍需省庁の試算の通りは運んだ」というやつかもしれません。要求量以上は運んだけど消耗がそれ以上で計算が合わなくなったりで。
迂闊十臓⋈@『Aquilaよしよし同盟』 @ukatujyu
@tokaov @berno390  もしくは、アバオアクーが落ちた時点で、今回の負けを察して再興の為に温存させたのかもしれないとか、妄想がww
べるにょ @berno390
@tokaov @ukatujyu 陸軍としては反対である! って某ゲームの台詞が浮かんだw
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コメント

kyu190a@狐のお嫁さん募集中 @kyu190a 2015年10月8日
(ヽ´゜ω゜)戦時急造品って良いよね(乗りたくはない
星五86体の地方妖怪 PGERA @PGERA_RX 2015年10月8日
実際問題として基本的に潤沢にあるだろうザクのパーツやら考えると、ザクのほうがやっぱ損耗率低かったんじゃねぇのと思う
アイヌ語で浮き草という意味だそうです。 @tokaov 2015年10月8日
ちなみにMS-06とMS-09は重量はあまり変わらないのです。 MS-06:56.2t(TVアニメ時設定) MS-07:58.5t(TVアニメ時設定) MS-09:62.6t(TVアニメ時設定) 重量はほぼ推進器に持っていかれていてガランドウの重量は変わらないかもしれません。
星五86体の地方妖怪 PGERA @PGERA_RX 2015年10月8日
しかし、ガンダムは仕方ないけどジムってゲームだと何故かザクと互角扱いだけどそこまで弱くねぇよ!!実際の性能的にはドムか、ゲルググよりちょっと弱いぐらいだよ!
たいあしいか @Tirthika 2015年10月8日
もともとMSは弾を避けるものなので喰らえば終わりなのは一貫していたのではないかと。
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月8日
ドムやリックドムは一撃離脱戦法に特化した攻撃機なので、見た目ほど重装甲ではなかったり。容積のほとんどは推進器と推進剤。
星五86体の地方妖怪 PGERA @PGERA_RX 2015年10月8日
量産機で一応設定上ガンダムから金の掛かる部分を減らしてるだけで、ビームスプレーガンや、ビームサーベルを一本は持ってるわけでビーム兵器と盾もあるし性能的には結構良いのに扱い悪いんだよなぁ
kyu190a@狐のお嫁さん募集中 @kyu190a 2015年10月8日
(ヽ´゜ω゜)ゲームでGMの扱いが悪いの、バランス的にはしょうが無いところがある・・・ゲームによっては一応ザクより格上に設定されてることもあるけどバンス上やっぱり誤差程度だったり
okoo @okoo20 2015年10月8日
ジムコマンドで対ドム無用なんて設定があったりするけど、この辺の設定って曖昧すぎてわけわからんのよね。 いろいろ継ぎ足ししすぎて。
星五86体の地方妖怪 PGERA @PGERA_RX 2015年10月8日
バランス上仕方ないのは分かるんだけどね・・・。しかし、ギレンも内心思ってそう「士官がなんか妙に増えてる気がする・・・」って
張三李四 @tyousanrisi 2015年10月8日
MSって開発→量産のサイクルがめちゃくちゃ短いよな。一年の間にどれだけ新型機がでるんだよ。数年後には総入れ替えしていて、数年前の機体が噛ませになるし。
プルフェイド・リュパール @purufeido 2015年10月8日
機種転換訓練を受けさせてもらえなかったのはなにもシャアだけのことではないのだろう
アイヌ語で浮き草という意味だそうです。 @tokaov 2015年10月8日
まぁ、ドムの恐ろしさについては「戦慄のブルー」プレイするといいと思う。アレの基地襲撃ほどドムが(いやまぁ、ゴッグも)恐ろしいって思えるゲーム無いから。
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月8日
連邦はジムとボールをとにかくたくさん作って物量で押す、ジオンは戦術に特化した専用機で多品種小ロット、と用兵戦略自体が違うんだけど、特に対戦ゲームとかではゲームバランスの都合上、連邦でもジオンでも同じような戦術が使えたり同じ世代のMSは同じくらいの性能に調整されたりしてるよね。
進士助平 @tamacoropon 2015年10月8日
敗戦見込んでデータやらなんやら横流しして戦後ちゃっかりアナハイムの傘下に入ったとかはありそうw
聖夜 @say_ya 2015年10月8日
ドムの元ネタって忍者なので大河原初期稿だとかなり細身なんですよね。マッシブな現行デザインは安彦良和のアニメ用
聖夜 @say_ya 2015年10月8日
GMはガンダムオンラインだとほぼザク互換ですがガンダム戦記(TRPG)だと目に見えて強いです。特に陸戦型GMはルナチタニウム装甲なので圧倒的。逆にポケ戦系はジオンも連邦も紙ですが
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月8日
ドムがホバー走行するという設定も、予算やスケジュールが逼迫して少ないセルで動かすために考案されたものだったり。
アザラシ@毒 @AzaraSeals 2015年10月8日
ポケ戦MSはどれもブチ穴あるし…(震え 初期ザクはIII号、後期型やグフがIV号、ドムが五号でゲルググ六号ってイメージがある。 GMはシャーマンファミリーで。
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月8日
AzaraSeals グフは対MS戦に特化した決闘用MSなのでIV号駆逐戦車だな。
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月8日
ドムは先述したとおり攻撃機なので、戦車に例えるとV号はV号でも英軍のMk.Vカヴェナンターが近いか。
愚者@ C97土南ソ30a @fool_0 2015年10月9日
統合整備計画がもう少し早ければジオンに勝利が……(無理です
中敏悟 @shiwazanin 2015年10月9日
ジムは初登場でいきなりシャア専用ズゴックに一撃粉砕されたイメージが強すぎるからな
K3@FGO残4.5 @K3flick 2015年10月9日
今だとジムコマンドあたりがドム相当と考えるのが妥当かなー
muramasa @muramasa931 2015年10月9日
tyousanrisi 思いっきり後付設定ですがMSV-R ジョニー・ライデンの帰還でのミナレットみたいにMS製造には巨大な設備は必要なく素材とデータさえあればプラント船一隻あればガンガン新型MSを生み出せるようですね。シロッコがジュピトリスで新型MS作りまくっていたのもそうですが。
佐渡災炎 @sadscient 2015年10月9日
あえてドム的な用兵をするとすれば、ジムスナイパー系が妥当ではないかと。連邦とジオンではそもそも用兵思想が全く違うので、同等の機能性能のMSが双方にある必要がない。
さるたに 12/14(土)大阪カルドリボルトオフ @Sarutani_tweet 2015年10月9日
みんなドム大好きだな!個人的にドムと聞くとMS戦記を連想する派。
zorotto@大サトー学会 @zorotto_BJ 2015年10月9日
まだ烈風に夢もっているのかいw
エビゾメ @ABzome 2015年10月9日
例外的なくらい強いんですよねリックドムと戦うGMて。結構ばっさばっさサーベルで切り倒す。というかどうしても記号的に太いロボットは重装甲で鈍重なイメージがつくけどドムは割と真逆な印象あるなあ。別に硬かったところは見たことない。初ガンの防御力でインパクトあったのはゴッグだし。
エビゾメ @ABzome 2015年10月9日
とはいえ実際たいていRGM一族は強くないのよね。ガンダムはゲームメディアの後付印象が強すぎて主人公機vs敵ライバル、味方量産機vs敵量産機でバランスよく対立構造を作っているのを鵜呑みにしちゃうけど、実際アニメで見てると連邦量産機は怪獣映画の防衛軍戦車程度の活躍で大体は命を粗末に敵の引き立て役をやってる。だってアニメ的にはガンダムがいいとこ見せなきゃいけないから。
Maulwurf @a7m167509498 2015年10月9日
ガンダムの60ミリバルカン砲ってなんかスゴイ厨二病スペック。60ミリなんて言ったら戦車砲みたいじゃん。こんなの至近距離で撃ちまくられたらw
ハドロン @hadoron1203 2015年10月9日
ドムはあの巨体の割に軽快な運動性で、実はスペースドアーマーなんじゃないかと当時は疑っていたなぁ。
ハドロン @hadoron1203 2015年10月9日
それとザクは零戦、ゲルググは烈風のイメージでいいと思うけど、ドムは二式戦の鍾馗じゃないかな?
nekosencho @Neko_Sencho 2015年10月9日
紫電改はガンキャノンで
G3 @G3gas 2015年10月9日
めぐりあい宇宙の予告でリックドムを軽快に斬り伏せるジムには『不死身の第4小隊』バニング中尉が乗っていると妄想 ○o。(-ω- )
ehoba @htGOIW 2015年10月9日
本当は機種ごとに別種の任務が与えられて違った動きをしてるはずなんだけど、アニメでもゲームでもその辺を再現するのはどうしても難しいから、「こいつらこんなにいるか?」ってはなるわな
Karasu @karasu15794066 2015年10月10日
宇宙でリックドムのジャイアトバズをGMに当てるの難しそう。そういう意味じゃギャンの針ミサイル(対MS)と機雷(対艦)の組み合わせは理にかなってる感じ。結局はゲルググのビームライフルが正解なんだろうけど。
愚者@ C97土南ソ30a @fool_0 2015年10月10日
ABzome 初期量産型はともかく、一年戦争後期にロールアウトしたシリーズはスペック的にゲルググ以上の性能秘めてるはずなんですが、当局が大好きな0080を見る限りではゲルググどころかザクにすら苦戦し、あまつさえたった一機のケンプファーに殲滅されたスカーレット隊のような扱いで強さを全く感じさせないという点においては天才的とさえ言えますw>GM
ずんどこべ @zundokobe 2015年10月12日
素ジムと旧ザクの性能がほぼミラーなオンラインゲームがありましてなぁ…
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