「CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界」津田さん議事録
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伊藤「損得勘定じゃなく感謝という規範。あとは経済的な規範。その接点をどう作るかという話。芸術家はお金を取るといやらしいみたいなところで寄付でやっていた。ネットは芸術家だけでなく、一般人も物を作る。それが本当に解決可能な問題なのか考えることが重要」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:41:19濱野「僕が一番好きなタグは「振り込めない詐欺」。ニコニコ動画が出てくるまではネットのやつらは金払わないけしからんやつと思われていたが、実際には払いたいと表明してる人がたくさん出てきてる。だからこそ決済機能入れて世界に類を見ないサービスにして欲しい」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:39:33剣持「コンテンツを構成する要素がわかりやすい形で分離することで、新しい仕組みが作れるのではないか。VSQファイルの差分をWikiのように表示するようなシステムにして、分配などに生かすような方法論もあるのでは」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:45:09剣持「声と利用場面、ユーザー層の拡大という3つの軸を出した。それだけでなく、商品の品質はよくしていきたいと思ってます」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:47:13伊藤「うちの会社は札幌。個人的にCGMの動きは地方にある会社やクリエイターにとって非常にいい現象。才能があっても東京に行かないと聞けないよねみたいなコンテンツビジネスが歩んできた慣習が払拭されて、かつそれがマッシュアップされて多様化していけばいい」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:48:47戀塚「ニコニコ動画をたまたま作ってしまって、その上で起きてるいつでも祭はとても楽しい。こういう楽しめる場所をもっと広げていければいいと思ってます」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:49:19濱野「自分で1年前出たイベントの動画を見たら、早口で声もおかしくてイヤだった。そのあとしゃべりを訓練する教室に月1万円払って通った。そこでわかったのはとてもしゃべりは大変ということ。だから早くプレゼンをVOCALOIDで代用できるようにしたい」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:50:56後藤「CGMはスポーツや料理のようになってもらいたい。これはプロとアマが混在しているから。プロがCGMを敵視するのではなく、あくまで裾野が広がっていると理解してもらって、創作や共有みたいな部分で協力をしていってもらいたい」 #cgmgenzaimirai
2010-03-10 17:52:12