- andy_dozing
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グラン君ばっかりボコボコ殴られても困る もともとかばうあるし、水の回復役はほとんどが全体回復だからある程度バラけた方が回復効率が良いように思う 使うならソシエセットか 防御upがどれほどの効果なのかは気になる所 pic.twitter.com/3WDEPGeBNy
2015-10-12 13:02:56やられる前にやれが基本になりつつある現在では回復の重要性が低い 高ランクマルチや四象をソロ討伐目指すならありかもしれない せめてヒールオールにクリアでも付加してくれれば... pic.twitter.com/HWYrQsM66D
2015-10-12 13:06:53みんな大好きトレジャーハント 属性変更によりその価値は一層高まることでしょう pic.twitter.com/CXNegHUSnY
2015-10-12 13:11:12イペタム 最初は他属性にデバフ通りやすくなって全部闇で行くマンできるかと思ったけどコロマグやティアマグにほとんど入らず10回使わず倉庫行き... 対光でやるにしてももともとダクフェは入りやすいからあっても無くても変わらない pic.twitter.com/NbfuMCfHay
2015-10-12 13:24:51@andy_dozing ディレイダメージupがあってもダメージ量が跳ね上がるというわけでもなさそう...だいたい1.2倍くらいか ←イペタム なし→ pic.twitter.com/AYAl9kCmfZ
2015-10-12 13:27:16鬼神の籠手 グラブルの「稀に」という表現は幅がありすぎて正直信用ならない 強者の余裕も一字構えの登場によって、どうしてもEX空けたい時にしか装備する理由がなさそう pic.twitter.com/816wranry2
2015-10-12 13:32:42ローゼンボーゲン サイドワインダーは1ターンのダメージ効率重視でマルチ向きな印象 弱体成功率upでソロをするならダクフェで良くね?となってしまう 奥義ゲージ上昇量upもポンポンDATA出るジョブなら良いけどそれ程でもないので... pic.twitter.com/D00bFxRRKc
2015-10-12 13:36:47ランゲレイク すまん、九界琴・雪で良くね?と思ってしまった pic.twitter.com/6UxH0QhLen
2015-10-12 13:40:05ロムルスの槍 チャージターン増加と見るとどうしてもダクフェの存在がちらつく... リードドライブも1回目は素で撃つけど2回目はブレイクしてから撃ちたくなってしまうから結果的にそんなに回転数が良くない せめてスロウなら... pic.twitter.com/3MavyFXEwN
2015-10-12 13:46:26ファウスト なぜ土で出したと言わざるを得ない ウェポンバーストで良くね? マルチで貢献稼ぐならアビをポチポチする機会は少ないからあまり効果がない 属性変更後光グランデ辺りならアーミラやアニラでゲージ早稼ぎが期待できるかもしれない pic.twitter.com/c7IJHbP970
2015-10-12 13:51:44天叢雲剣 パッと見た感じ割と侍に噛み合ったスキルな印象 瞑想の奥義消費が10%だったならばなお良かった pic.twitter.com/Mbw6Ujdm73
2015-10-12 13:56:00千子村正 刀忍者は光で使って忍術早回しする位しか印象がないので闇刀はちょっと... 刀装備の3アビの暗闇が邪魔で使いたくない 全体攻撃は複数敵マルチでなら有効だが活躍の場が限定的過ぎる アビ短は攻撃回避という受動的な効果が使いにくい pic.twitter.com/koz8WePYjF
2015-10-12 14:03:56