- dangerous_ito
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いますごくソシャゲに対して「運営ありがとう……ありがとう…………」って気持ちになってるので、けどこれまでもそしてこれからも特に課金したいという気持ちはないのでかわりに宣伝するね
2015-03-05 23:38:00いままであげたやつは正直レアリティちょい高めで開始一ヵ月で手にいれられるかというと運次第ではあるが厳しいところはあるので、初日で手にはいるというと、この子あたり pic.twitter.com/ZhWyelSrKa
2015-03-05 23:45:57「メルクストーリア」、アンドロイドとあいほんちゃん、スマホ向けのタワーディフェンス系。ちょっとアクションゲー・覚えゲー要素もあり
2015-03-05 23:48:30みてもらったとおりイラストのクオリティが高い(以上にテイストや等身が揃えられていて全体に統一感があるのがすばらしいところだ)のはもちろんなんだけど、じつはストーリー面のクオリティがすごく高いぞ
2015-03-05 23:49:45ストーリーは地の文なしのキャラ同士の台詞の掛け合いのみで綴られる形式なんだけど、ありがちな、「説明台詞すぎて会話として不自然になってる」ってのがなくて、テンポよくさくさく読める
2015-03-05 23:50:55たとえば妖精同士の喧嘩中にさらっと「大きな翅を持つ羽虫ほどなんとやら、だな」「ああ? 誰が蜘蛛なんかに捕まるって?」って会話がでてきます。で、そのあとも特にこのくだりに関する説明とかはなくストーリーは続いていくんだけど、
2015-03-05 23:51:50前後の文脈をちゃんと考えると「大きな翅を持つ羽虫ほど蜘蛛に捕まりやすい」という諺があって、たぶん「弱い犬ほどよく吠える」に類する意味なんだろうなーってのはわかるんだけど、ここの世界観力がすごい。こういう細かいのをさらっとやってくれる。すごくすき
2015-03-05 23:52:17総じて一般向けってよりは、物語を読みなれた、文脈というものを解するオタク向けのつくり、という印象ですね。ぜんぶをぜんぶ言葉を尽くして説明するんじゃなくて、かなりユーザーの読解力とか補完力を信頼して投げてくれるつくり。
2015-03-05 23:52:46あ、ソシャゲだけど、起こる事件は世界の危機とかではぜんぜんないです。あんまりいい例えじゃないけど、フォーチュンクエストか、あれよりもっと規模のちいさな事件がメイン。オチも主人公の不思議パワーとかの出番なしに登場人物同士のほうれんそうでの解決で、心の機微をじっくり丁寧に、でも上品に
2015-03-06 00:01:18常設ストーリーも悪くないんだけど、一ヶ月ごとに入れ替わる季節イベントがまさに珠玉の出来。今開催中のイベントは歴代イベントに比べるとすこし壮大&ストレスフルでちょっと異色なんだけど、それでも出来自体はかなりいいです
2015-03-06 00:04:12過去のイベントはゲーム内通貨を消費することで遊べるので、いつ新規ではいってきてもストーリーはぜんぶ余さずばっちり楽しめる超親切仕様なのでごあんしんだ。個人的おすすめは「夢添いの君>災厄の魔女>幻惑の森>おてんば妖精>相剋の領主>その他>古の女王」かなー
2015-03-06 00:04:58要は基礎カラテがとにかく高いってことで、万引きみたいな天才の所業とかでは、まあ、ない、んですけども……でもイラストがかわいくてストーリーがいいんだったらもうそれでいいじゃない! 充分じゃない! やればいいじゃない!!
2015-03-06 00:09:03なんで課金してないしする気もないのかっていうと、理由のひとつとして、このゲーム、半端に課金したほうがかえって完全無課金より弱いとおもうんだよね……まずガチャシステム制ではあるんだけど合成システムはなくて、じゃあだぶってキャラひいたらどうすんだってことになるんだけど、
2015-03-06 00:12:22だぶった場合はレベルキャップが外れて、より高レベルになれるようになる、つまりだぶったそのキャラ自身が強化される、そのキャラの強化にしか意味を持たない。ので、高レアキャラを引いても一回だけじゃ意味なくて、高レアキャラ一回引くよりも低レアキャラ十回引くほうがたいていの場合、強い
2015-03-06 00:15:57だからもしかしたら月十万とかの課金ならもしかして意味を持ってくるのかもしれんが、月一万とかの課金ではどうにかなる気はまるでしない。まあ言ったようにストーリーがいいから使いもんになんかならなくてもいいからとにかく欲しくなるくらいキャラを気に入るってこともままあるんだけど
2015-03-06 00:20:04