Photoshopで手書きアニメ(psAxe)33.5

隙間メモです CLIP STUDIO PAINT アニメ機能のリリースもうすぐですってさ
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ねこまたや @info_nekomataya

むーん Photoshopのアニメ機能を説明する際に #psAxe の拡張機能を混ぜるとよくないような気がする …が、章分けすると煩雑ような気もする… ちびっと思案

2015-10-07 15:45:53
ねこまたや @info_nekomataya

Photoshopのアニメ機能は、別線で先に解説するのが吉 章分けすることにしましょう

2015-10-07 17:49:50
ねこまたや @info_nekomataya

現状では、データの管理自体が制作部の「手に余る」状況なのだと推測する そういう人員やら機材だのリソースがたぶん配置されていない。かつ、「それが必要」と思われていないフシもあるような気がする…

2015-10-10 12:21:26
ねこまたや @info_nekomataya

ある程度予想はしていたけど、こりゃ確定か

2015-10-10 13:25:38
ねこまたや @info_nekomataya

タイムシートの編集UIは、閲覧含めてもっとか軽い動作(操作感)で、複数のシートを同時の操作すしやすいものが欲しい 一考

2015-10-11 14:37:03
ねこまたや @info_nekomataya

2つ目のシートをダブルクリックした時の基本動作は前のシートを閉じて新しいシートを開くのではなく、新しいウインドウで開くように修正するかまたは選択できるようにしませう

2015-10-11 14:38:47
ねこまたや @info_nekomataya

あと、シートと素材の関連付けを早く実装して 簡易で良いのでシートからモーションや構図のチェックができるようにしないとねぇ

2015-10-11 15:42:26
ねこまたや @info_nekomataya

なまじのプロよりも自主制作のヒトのほうが全工程を理解している率はたかい 昔も今も同じ

2015-10-11 16:07:17
ねこまたや @info_nekomataya

同じ…実際は、昔より今のほうが条件悪いか… 昔はフィルム(=撮影)がでかい境目で現像・編集あたりだとメインスタッフでもかなり「疎い」人が多かった印象だけど、今はこの境目が前進してデータ(=動・仕)近辺に来ている…って印象ね 特に制作陣

2015-10-11 18:58:35
ねこまたや @info_nekomataya

機能チュートリアル用のサンプルを一つ描いた チュートリアル本体は…いまの作業が終わってから… お待ち下さい pic.twitter.com/RGOThfNAi4

2015-10-11 23:44:53
ねこまたや @info_nekomataya

clip-studio.com/clip_site/tool… CLIP PAINT / ACTION アニメ機能のベータ版に関する情報解禁ですって

2015-10-13 18:03:29
ねこまたや @info_nekomataya

でも、ベータ版のお話なので 正式版とは違う部分があるのでご注意ね あーお仕事の合間ができたら 何かつぶやきます 今日はイソガシいのでまた今度ねー

2015-10-13 18:05:25
ねこまたや @info_nekomataya

あ、そうそう #remaping りまぴん テスト版 nekomataya.info/test/remaping/ には実は CLIP STUDIO ベータ版が書き出すcsvシートへ対応してますです。 ご利用の方はドウゾ 正式版で仕様が変わったらまた対応しますです

2015-10-14 10:49:27
ねこまたや @info_nekomataya

もともとレタス(スタイロス)のcsvに対応してましたので ま、そんな感じで使えます。 入出力パネルでファイルを選ぶ際にcsvデータが選べますので使って下さい。 カラや動画(中割)指定は補ってあげる必要があるかもしれませんが シートの書き出しくらいには使えます。

2015-10-14 10:53:00
ねこまたや @info_nekomataya

AEに持ち込む際にもソレナリに役立つと思います なんぞ、不具合に遭遇した方はお知らせいただくと対応しますのでよろしくです

2015-10-14 10:54:17
ねこまたや @info_nekomataya

お、メモリリークかな?えらい勢いで使用メモリが増えている

2015-10-14 11:14:05
ねこまたや @info_nekomataya

おお!異常に動作が重いと思ったら 単位系がmm からcmに切り替わっていた 10倍サイズじゃ重いよね

2015-10-15 08:34:28
ねこまたや @info_nekomataya

原画作業の時は、中割り指定の打ち直しがラクなのが良い 「入力」>「確定」じゃなくて、1キーで点を打ったり消したりできるのが欲しい キーは、カスタマイズできるようにする …原画作業時以外はジャマかしらん?

2015-10-15 11:45:06
ねこまたや @info_nekomataya

マウスはどうしましょ 中クリックが操作系で開いてるからこれかな?

2015-10-15 11:48:13
ねこまたや @info_nekomataya

キーボード操作は、".(小数点)"が良いな テンキーから手を離さずに打てるし、エンターキーに近い …話は違うけど少数点の入った原画や動画番号は反対 アレは見間違いやすい 小数点を打つよりも、後ろの番号を使うほうがずっと良いと思う

2015-10-15 13:07:33
ねこまたや @info_nekomataya

む、動画指定の入力は[ctrl]+[enter]も良いような気がしてきた… どっちもやってみて比べてみよう

2015-10-16 09:35:51
ねこまたや @info_nekomataya

CLIP STUDIO PAINT についてのツィートを見ようと思ったら「クリスタ」「クリペ」「クリップスタジオ」「クリップペイント」と結構沢山の単語を検索することになるのね

2015-10-16 21:36:47
ねこまたや @info_nekomataya

ひとまず両方仕込む そして今日は閉店 寝るのです  ではミナサマ おやすみなさいまた明日~

2015-10-16 23:14:28
ねこまたや @info_nekomataya

あ、作業時と修正(チェック)時にタイムシートの色(濃度とか)を変えるのは良さそう 作品ごとに地色を登録できるようにすると複数作品をまたいで作業している時わかりやすい(これは今もやってる)

2015-10-17 08:38:19