「シーン制ダンジョン」の話

新しく考えたシナリオのコンセプトの話。 備忘録代わり。
6
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby こういうプレイスタイルは自分が知る範囲だと今までなかったタイプのシナリオですので「やってみる価値はあるのではないか?」と思いコンセプトを造ってみました。

2015-11-04 21:10:32
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby これで「ダンジョンをシーン制に落とし込む」ことについても説明できたと思います。これを最初のテーマと合わせると、 「12時間という形で表現された全12部屋のダンジョンを攻略するために、自分がやりたいこととすり合わせつつオープニングの選択/提案を行う」となります。

2015-11-04 21:09:33
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby こういうシーン数に制限もしくは選択を迫るシナリオはこれまで主に場所によるものが多かったのですが、ここはシーン制というものが成熟したので「 時間」で表現してもいけるだろう、と判断しこういう形にしてみました。

2015-11-04 21:06:16
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby という訳で新しいシナリオをざっと考えてみた。今まで全くやったことがないタイプのシナリオ。たぶん、こういうタイプのシナリオも滅多には見かけないと思う。 twishort.com/xxujc

2015-11-03 22:31:54
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 昨日書けなかったので幾つか補填をば。普段シナリオ書くときには何も考えず思いついた書きたいシナリオを書くのですが、今回はコンセプトを2個考えてそれに従って書きました。

2015-11-04 20:19:54
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 2つのテーマは 「トーキョーN◎VAでオープニングのデザインをよりPLに委ねる」 「ダンジョンを場所で表さない形でシーン制に落とし込む」 ですね。

2015-11-04 20:21:34
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby まず「オープニングのデザインをよりPLに委ねる」から説明を。 実はこのシナリオのオープニングはトワイライト・ガンスモークのオープニング・チャートをリスペクトした形になっています。

2015-11-04 20:24:24
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 以前からこのオープニング・チャートには感動しており、こういう事も出来るはずだ、と見解を出しました。togetter.com/li/614368 で、しばらく経ってからこの先の発展系形について考えてみたわけです。

2015-11-04 20:27:50
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 「PLからオープニングを提案することによってセッションをより楽しくデザインする」→「PLがオープニングを提案する事により意味を持たせよう」と考えた訳です。

2015-11-04 20:31:01
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby そこで今回オープニングを選ぶことによってキャストデータに数値の差が生じたり、セッションに有利な情報や状況を造れる効果を足してみました。ここで「PLがオープニングを提案する事により意味を持たせよう」を説明する為にアクトのレギュレーションについて話します。

2015-11-04 20:33:12
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 今回のアクト、こっち(twishort.com/xxujc)には書けなかったのですが、キャストの消費経験点は200点、技能や特技による達成値の上限は25に設定することにしております。

2015-11-04 20:38:38
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby ただしプレオープニングで得られた効果により得たアイテムや効果はその分に含みません。要するに、チャートの体で書いてありますが実質的な目的は「このシナリオを攻略する為にPLが思考し、オープニングを選択する」ということです。

2015-11-04 20:41:32
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby より言えば「PLがやりたい演出/シーンを行う為にオープニングを選択する」+「オープニングにシナリオ攻略の効果を持たせて、選択して貰う」ですね。 ということで次のテーマ「ダンジョンをシーン制に落とし込む」にいきます。

2015-11-04 20:44:52
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby 今回のシナリオ、共通ハンドアウトに「明日の夜明けまでに(つまりは十二時間後だ)借金を返済するよう」と書いてありますが、このシナリオにはリサーチフェイズのシーン数が決定されています。1時間を1シーンと定義して12時間後、つまりは12シーンです。

2015-11-04 20:49:11
Hellbaby @Hellbaby

@Hellbaby この1シーンで出来ることはイベントシーン以外はメジャーアクション1回か情報収集1回のみ。これは12シーンを「12個の部屋があるダンジョン」と定義しているからです。そして12シーンが終了しても1億円を集められない場合、全員社会戦ダメージ21番【抹殺】で死亡します

2015-11-04 20:55:26