人力音源とキャラクター
どれだけパーツを集めれば元のキャラに戻れるのだろう?とか音源さんは元のキャラをどんな目で見ているのだろう?とか考えます 何次創作でしょねこういう妄想
2015-11-18 18:22:35さて、ここで今私が主に見ている刀剣人力ですが、このジャンルでちょいちょいでてくる概念に「写し」「贋作」などがあります あとはわかるね
2015-11-18 18:32:21人力師の皆さんは音声を理解→分解→再構築しているというのなら、ネクロマンサーというより鋼ならぬ玉鋼の錬金術なのでは………?
2015-11-18 18:35:02どんなに近づけはしてもオリジナルには敵わないものだと思ってるからなぁ…「こいつはこいつ、俺は俺」って分別付いてる子もいれば、「所詮俺はろいど…」っていう所謂まんばちゃんな子がいてもおかしくはないと思(
2015-11-18 18:31:26音源さん、音素数というか声としての情報量が多いほどキャラクター像も解像度上がるような印象なんだよね 少ない情報量でも作品として完成してる例もままあるのがまたそれっぽい
2015-11-18 18:44:00人力ボカロは家の○○ろいどとして扱う人と、そのキャラに歌ってもらうという感じのと2通りある気がする。うまく説明できてないね
2015-11-18 18:44:31私も前者でした>RT 前者は個性を楽しむ&作り手に多い、後者は比較的視聴者に多くてキャラクターは唯一1人しかいない考えだったりするので「似てる/似てない」問題に発展してまうことがある
2015-11-18 18:50:42「彼ら」の存在する「世界」は「マスター」によって管理され、「彼ら」はオリジナルから複製された紛い物である。って厨二病満載の解釈。スマブラの世界と考え方が似てるなーって最近よく思うから、その頃の妄想の名残でもある
2015-11-18 18:51:58人力同士のクロスオーバー的なことを結構妄想するのもあの名残じゃないかしら 生きている時間も生きていた時間も違うけれど、コピーだから出会うことができた、出会えて良かったって
2015-11-18 18:57:48自分たちは元キャラと違う存在であって…本物にはなれないけど本物に近くなると思って頑張ってる人力とかあのす…すき(説明できない)
2015-11-18 18:49:48