ソウル―覚醒編のもう一つのテーマ
デュエルマスターズ覚醒編において、超次元にならぶ重要な要素であるソウル。
だけど、いまいちぱっとしないんじゃない?と声が上がって論議が始まりました。
- shiroenpitsu
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@y_horo
返霊は攻撃宣言させたいのかしらんが、使いにくいとそもそも使われないというか、ゼブブに頼りまくればいいのに 展開できりゃ勝手に攻撃的なデッキになる
2011-01-06 15:24:42
thiary
@shiroenpitsu
@y_horo 連鎖は一応進化速攻で使いました。他の方法もあると思いますが、展開を攻撃に使うならSA化がキモになると思います。
2011-01-06 16:02:28
Yoshiki the Deadman
@Y_Deadman
メタゲームに上がるか上がらないかってのはトーナメントの問題であって、それを開発陣のミスであるかのように言うのは違うと思うぜ
2011-01-06 16:05:22
thiary
@shiroenpitsu
@Y_Deadman ソウルを使えば満足というわけではなくて、ソウルから何を引き出せるかが問題なんです。赤緑と青白、赤青はいいのだけれど・・・白黒はちょっと慎み深いですね。
2011-01-06 16:08:27
thiary
@shiroenpitsu
@Y_Deadman ちなみに青白は殿堂入り前の段階で既にドロマーとM、Bロマを押さえられるだけのスペックがありました。ゲンジ相手だと一度に二匹殺されてきついですけど。
2011-01-06 16:10:04
Yoshiki the Deadman
@Y_Deadman
@shiroenpitsu 白青連鎖速攻はソリューションに近いデッキなので、逆にドロマーとMとBロマ以外が多いメタゲームだと厳しいんじゃないかと思います
2011-01-06 16:11:41