ゆずそふと『のーぶる☆わーくす』 質疑応答・OP制作秘話っぽいの

ゆずそふと所属 ろど(.@rodorin)さんのつぶやきまとめ http://yuzu-soft.com/nw/
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ろど @rodorin

帰る前にのーぶる☆わーくす発売イベントで自分宛ての質問にボチボチ答えていきますー。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:45:15
ろど @rodorin

Q1)ムービー制作で苦労した点などをお教えいただければ……。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:46:07
ろど @rodorin

A1)動きのネタ出しと構成ですね。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:46:35
ろど @rodorin

Q2)ろどさんの作成するムービーは毎回何度もリピートするぐらい楽しく視聴させていただいています。 そんなろどさんに質問です。ムービー製作で苦労してることは何でしょうか?また気をつけていることは何かありますか?よければ教えてください。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:47:10
ろど @rodorin

A2)苦労しているのは動きや構成のネタ出しです。迷ったらOPを何百回も聞き直します。いつも気をつけているのは、曲と映像が乖離しないこと。曲の持つ気持ちよさを映像で開放できるように頑張っています。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:47:44
ろど @rodorin

Q3)今回のムービーでやりきれなかった事はありますか #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:48:09
ろど @rodorin

A3)ダンスの他にもう一個ポリゴン使ったネタを仕込む予定でしたが、次回以降にまわします。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:48:35
ろど @rodorin

Q4)いつもとても格好いいOPムービーに仕上がってますが使用ソフト等は何を使っているのでしょうか? #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:49:05
ろど @rodorin

A4)素材作りにフォトショップとイラストレーター。あとポリゴン作成にライトウェーブ。それらの素材をまとめるのがアフターエフェクツです。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:49:42
ろど @rodorin

Q5)今作のムービー製作について「一番ここを頑張った!」というところはありますか? #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:50:13
ろど @rodorin

A5)アニメパートのチェック柄を一こま一こま手貼りしたことです。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:50:58
ろど @rodorin

Q6)今作品のOPでもポリゴンキャラが次々と入れ替わったり、水切り遊びのように虹が跳ねてキャラCGが出てくるのは非常に見てて飽きなかったです。そこで質問なのですが毎回制作に気をつける点、OPで伝えたい点等.... #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:52:13
ろど @rodorin

A6)OPで気をつけるのは楽曲の持つ楽しさや気持ちよさを表現できるように頑張っています。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:53:22
ろど @rodorin

Q7)はじめましてこんにちは。 ろどさんはムービーを作成する際にはなにに一番気をかけていますか? また、作る際のこだわりはなんですか? #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:54:13
ろど @rodorin

A7)作る際のこだわりは楽曲のもつイメージを大事にすること。です。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:54:41
ろど @rodorin

Q8)こんにちは。瀬奈が可愛くて生きるのが辛くなっているRIKKUです。ろどさんに質問なのですが、OPムービーの構成はどうやって考えているのですか? 毎回すばらしいムービーばかりで、つい気になってしましますw #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:55:43
ろど @rodorin

A8)構成は曲を何百回も繰り返し聞いて練ります。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:56:16
ろど @rodorin

Q9)今回の映像を構成するにあたり最も悩んだところ、最も見て欲しいところはどこですか? あと、アニメーション部分の作画枚数や、3Dおよび2Dの映像において使用されているソフトウェアなども教えていただけると嬉しいです。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:56:54
ろど @rodorin

A9)悩んだのはキャラ紹介部分の映像です。もっとも観てほしいのは、アニメーターさんに頑張って頂いたアニメーションパートです。作画枚数は大体300枚前後です #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:57:49
ろど @rodorin

Q10)ムービー1本辺りの制作期間は1日何時間ぐらい作業して何日ぐらいかかるものなのか。アニメ振り付けとかのアイデアは自分で出すのか、ディレクターから注文されるのか。リテイクってどれくらいやるものなのか。 #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:58:12
ろど @rodorin

A10)制作時間はまちまちですが、アニメは絵コンテから自分で切っています。リテイクは誤字以外に殆どありません。(やりなおす時間が無いともいいますいつもスミマセン) #yuzu_soft #noble_works

2011-01-17 20:58:46
ろど @rodorin

今日は以上ですーTL汚しすみませんでした(汗

2011-01-17 20:59:10