Live2Dでパースのついた魔法陣を360度以上回転させる方法について #Live2D

色々頂いたリプなど オチ:数値入力で360以上回せるよ!(手動で回すと270度が-90度扱いで逆転) パースは辛い!(Animator側の縦横倍率で潰すなど) 回転デフォーマが親曲面デフォーマの変形影響を受けないことを利用して曲面デフォーマで回転技…などなど まかかべ神の神記事:http://makakabi.blog.fc2.com/blog-entry-344.html
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リンク 暫定縦長文字列ゾーン 【Live2D講座】パース付き面回転・立体的構造の手の指 どうも、まかかびです。この記事はLive2D Advent Calendar 2015の20日目です。(19日目のねこますさんの記事はこちら)※アドベントカレンダーとは、12月の1日~25日まで毎日何かをするものです。主に、特定のテーマを複数の人が記事にしたりします。さて、今日までの分でも様々な知見が記事にまとめられ、色々な使い方の入り口が開かれていますね。知らなかったことをどんどん取り入れていきたいものです。私もLive2D再開に際しま...
栗餅ちづる🐰2日目東I13a @c2tiduru

とりあえず、可動部だけ。なびきとか、上下つけるのはこれから。(大変)喋るやつ→ youtu.be/YSryTHNNGIQ pic.twitter.com/LOPkROAmWk

2015-12-02 09:42:20
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リンク YouTube 悔い改めよ0
栗餅ちづる🐰2日目東I13a @c2tiduru

回転デフォーマーと、表示非表示は簡単… ポリゴン変形がマジでむずい。(だから後回し) あと、っと回転させることってできるのかな…魔法陣の回転とかやってみたい。かっこよさそう。

2015-12-02 09:53:45
まかかび @Makakabi

@c2tiduru アニメーター側でパラメータの両端を1フレームで繋いでループさせるとできると思います。角度のついた円形を綺麗に回転させる変形はやや大変かもしれませんけど…。

2015-12-02 15:42:19
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

Live2Dでパースのついた魔法陣の回転、楽勝やろ…っと思ってやってみたら、様々な問題点。回転デフォーマが180度を超えると-90度扱いで逆回転。まぁそれは点対称なら180度で誤魔化すとして。親:回転、子:パース用曲面デフォーマだと、パースごと回転、親子逆だとパースが付かない。

2015-12-03 17:21:10
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

回転デフォーマではなく、曲面デフォーマの回転で代用は勿論アウト。頂点の回転ではなく、頂点の移動扱いになるので大きさがひでぶ。元からパースの付いた魔法陣の絵を頂点操作で回転させるのは限りなく不可能に近い。かなり無理くさい。何か別の方法で実現できるかな…

2015-12-03 17:25:27
神吉李花☪️🐧C103(日)西め39a @rikak

@kurisaka_konabe 動画だけならエフェクトは別合成っていうのが一番よさそうですな(円はパース方向につぶすだけでパースかかってるように見えるので)Animatorは自動で補完がかかっちゃうのもなんとかしたい… pic.twitter.com/MQVDBcgNBD

2015-12-03 18:18:14
カワナミ @kw_nmnm

@kurisaka_konabe 回転デフォーマが一回転させるとひっくり返ってしまう問題ですが、オブジェクト>回転デフォーマ>曲面デフォーマの順に親子関係にして、曲面デフォーマをくるくるすれば、回転デフォーマに大きさの変化は反映されないので綺麗に回転するかと…(伝わらない)

2015-12-03 18:26:51
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@rikak えーと、このハムちゃんはパースと一緒に回転している…っという解釈で合っていますでしょうか?

2015-12-03 18:30:42
まかかび @Makakabi

@kurisaka_konabe 角度付き回転問題は私も指を3次元的に曲げさせる時に苦労しました。綺麗な円はなお難しいでしょうね。ちなみに、回転は数値入力で360度以上でも行けますよ。が、ループするには結局どこかで反対の値に一瞬で移る必要がありますけど。

2015-12-03 18:31:38
神吉李花☪️🐧C103(日)西め39a @rikak

@kurisaka_konabe ですです(回転が分かりやすいようにでした) 魔方陣みたいな完全な円だったらパースかかって回転してるように見えると思います

2015-12-03 18:33:24
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@rikak スミマセン、紛らわしい聞き方でした。「このハムちゃんは左側が潰れていて、潰れている箇所も一緒に回ってしまっている、なのでこのままだと使えない」という動画でしょうか? (ちょっとハムちゃんの形状が捉え難く…)

2015-12-03 18:39:58
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@kw_nmnm なるほど、その手が! できました。ありがとうございます!

2015-12-03 18:50:47
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@Makakabi あっホントですね。数値入力があるのを忘れていました。ありがとうございます!

2015-12-03 18:53:15
リンク Vine 回転テスト Vine by 栗坂こなべ@2.5次元イラスト研究家
神吉李花☪️🐧C103(日)西め39a @rikak

@kurisaka_konabe すみません、潰れてるのが分かりやすいように立ったんですが逆に分かりづらいですね。回転だけデフォーマでつけてパースはアニメーターで処理しています。魔方陣でやるとこういう感じです pic.twitter.com/HSOeGixf99

2015-12-03 18:58:31
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@rikak なるほど。Animatorの縦横倍率で潰しているんですね。わざわざスミマセン。お手数掛けました。

2015-12-03 19:01:20
神吉李花☪️🐧C103(日)西め39a @rikak

@kurisaka_konabe 力技で何とかしちゃう感じなので、モデリング時点での解決方法が欲しいところですねえ

2015-12-03 19:04:38
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

普通に数値入力で180~360度が指定出来たので、この方法は回りくどいけど、何かの用途に色々と応用できるかも

2015-12-03 19:05:52
まかかび @Makakabi

私が解説しようと思ったことがどんどん先に動画付きで解説されていく…。 曲面デフォーマの中に回転デフォーマを入れその中に回したい画像の方法は正面向きの回転だと有効とは思っていたが、アニメーター側で比率という手があったか~。

2015-12-03 19:06:34
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

回転させるだけでも三者三様の方法があって凄く勉強になりました。皆様に感謝(回転デフォーマを二重にして180度以降を回そうとか考えていた…)

2015-12-03 19:10:22
まかかび @Makakabi

#Live2D 負けじと変な回転方法(正面) 曲面デフォーマ>回転デフォーマ>画像 と入れ、曲面を2つのパラメータの四隅を使って90度ごとに設定。利点はアニメーター側で1フレームで360度から1度へ変えずに済む。それだけ! pic.twitter.com/9HWP168gal

2015-12-03 19:23:21
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

回転デフォーマと一緒に回ってしまわないパース用デフォーマがあれば便利なのかな…。パースのついた回転魔法陣くらいしか用途がちょっと思い付かないけど…。

2015-12-03 20:40:36