矢野さん、午後からのインタビューの前に昨日公開したPWのゲーム映像を見ておいて下さい〜RT @AUS0116:http://bit.ly/9c5CZl
2010-03-12 12:04:59はい! でも昨夜からYouTubeが再生できないんです。PW公式サイトにある映像とおなじですか RT @Kojima_Hideo 矢野さん、午後からのインタビューの前に昨日公開したPWのゲーム映像を見ておいて下さい〜
2010-03-12 12:46:31いつもの一人で潜入いました〜です。RT @AUS0116: はい! でも昨夜からYouTubeが再生できないんです。PW公式サイトにある映像とおなじですか RT @Kojima_Hideo 矢野さん、午後からのインタビューの前に昨日公開したPWのゲーム映像を見ておいて下さい〜
2010-03-12 12:50:01あと40分ほどでMGS×NTのインタビュー第2弾が開始されます。ハッシュタグは同じく #MGSNT 、リストはhttp://twitter.com/#/list/antch/kojima-hideoです。よろしくお願い致します。DMで質問も絶賛受付中です!
2010-03-12 14:18:44角川書店の矢野です。インタビュー始めます。今日のミッションは「ハッシュタグを付け忘れないこと」です。小島さんいいですか? 何かひとこと返事をいただいたら質問を始めます。 #MGSNT
2010-03-12 15:00:23えっ、昼飯じゃないんですか?お昼に写真撮っておきました。今日は中華です〜 よろしく!#MGSNT http://twitpic.com/181pf6
2010-03-12 15:02:21いや、次の質問で昼飯のこと聞こうと思ってました。先に答えられてしまった。募集した質問でもなぜか、昼飯に関することが多いんです。では、次のぼくのポストから本格的に質問スタートです。 よろしくお願いします。 #MGSNT
2010-03-12 15:05:49昨日の続きからです。Q9:今回の舞台は1970年代の中米、コスタリカですが、小島さんが少年時代を過ごした70年代に設定した理由は何ですか? #MGSNT
2010-03-12 15:06:28A9 僕が生まれたのは冷戦真っ中の60年代。70年代はいろんないみで、今の僕を形作った時代です。アポロに万国博、オイルショックにウォーターゲート。にほんではバブルへの架け橋となる時代であり、米国では暗い時代へと転落する入口の時代。今を語るには外せない重要な時代です。 #MGSNT
2010-03-12 15:13:2970年代は日本も暗い世相の時代でした。Q10:小島さんの作品ですから、今回のPWも単純に「敵」を倒すだけの物語にはなっていません。70年代を舞台にしていなら、実に現代的だと思います。コスタリカという場所がポイントだと思うのですが。 #MGSNT
2010-03-12 15:18:40A10 PWのアイデアは5年くらい前のニュースが発端です。アメリカのイラク戦争を支持したコスタリカ大統領を「憲法違反だ!」と現役大学生が訴えて勝訴しました。これがヒントとなり、「軍隊を持たない国」に「国境なき軍隊」が抑止力として介入するというシナリオが浮かびました。 #MGSNT
2010-03-12 15:22:05ら、らりるれろ。 RT @Kojima_Hideo 矢野さん、ズルはダメよ〜タグ無しの秀夫より。RT @ichijo_: もしかして質問コピペだったりする? #MGSNT
2010-03-12 15:28:57やはり現実の出来事から発想してるんですね。Q11です。今回のPWはユーザがゲームを進めて行くうちに結果として「軍拡」に加担してしまう、というシナリオです。そんなことはないと思いますが、後味が悪い作品になったりしませんか? #MGSNT
2010-03-12 15:26:11A11 最初は「軍隊のない国」や平和を願う少女の為に、純粋に人助けをしていたつもりが、ゲームをプレイしていくうちに、最終的に「軍拡」に関与している「自分」、あるいは「現代世界」の矛盾を擬似体験して貰う。という構造になっています。ここは是非、感じてもらいたいところです #MGSNT
2010-03-12 15:31:19