#ゲーム開発環境勉強会 2015年12月13日
- kurisaka_konabe
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「11/30 定員人数を最大まで増やしました。」「12/07 定員人数を限界突破しました。」 | ゲーム開発環境勉強会@関西#3 (12月13日) game-des-kansai.doorkeeper.jp/events/34267
2015-12-07 21:29:52ゲーム開発環境勉強会@関西#3!自動テスト環境、ユーザビリティ向上のための取り組み、ユーザーテスト、QAエンジニアリング、CI,CD、アセットパイプラインなどに興味があればゲーム関係ない人でも十分楽しめると思います!結構豪華メンバ! game-des-kansai.doorkeeper.jp/events/34267
2015-12-07 23:42:47明後日、日曜、大阪で「ゲーム開発環境勉強会@関西#3」がありますー。自動化、テスト、CI、CDなどに興味がある方は是非ー。会場でビアバッシュもあるので交流したい方も是非!正直知っている人は知っている豪華メンバーだと思います!! game-des-kansai.doorkeeper.jp/events/34267
2015-12-11 08:05:44本日バンタンゲームアカデミー大阪校にて【ゲーム開発環境勉強会】@関西#3が実施されます。これからのゲーム開発はどうなっていくのかを企業にお勤めの方が学ぶ場ですが、錚々たる企業の方が参加予定です。#バンタンゲームアカデミー大阪 #開発 #Game #ゲーム
2015-12-13 10:29:05@ryutorion よくいますね。そもそもリファクタリングという単語の意味を知らなかったり。あ、今日森理燐さんに会ったら僕がよろしく言ってましたと機会あれば言っておいてくださいw 行きたかったんですが、主に原稿やらの作業で…
2015-12-13 11:50:33バンタンゲームアカデミー大阪校にて【ゲーム開発環境勉強会】@関西#3が始まりました。スタート盛り上がってます!!#バンタンゲームアカデミー大阪 #開発 #ゲーム #ゲーム開発 #gamedevelopment pic.twitter.com/h0jWybDDRd
2015-12-13 13:08:13ゲームの『バグチェッカー』は『プログラマー』ではないことが多いので、『効率化』を考えるという発想にいかないことが多い。 そこをプログラマー側でフォローできないか。 キャプチャーツール等の開発を行っておくと、バグ修正時に使える。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:15:55ふと、社内ツールにバグ修正用のキャプチャーツールあるのかな?って思った。 ぶっちゃけ、まだまだ社内ツールに知らない機能が多いから、あったら嬉しいなー。 ってか、あってくれって願ってる。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:17:04QAエンジニア ビルドエンジニア、テストエンジニア、タスク・バグ管理ツール担当 自分は前の会社だと普通の開発に加えて、タスク・バグ管理ツール担当だったかなぁ。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:19:41Activision | Blizzard activisionblizzard.com Riot Games riotgames.com/ja/riot-manife… 上記のようなゲーム会社の求人ページを見ると、求められるスキルやツールがわかる。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:22:49世界と闘うには世界レベルのスキルを身につけて、ツールを使えるようにならないといけないよな。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:24:03GDC2014_QA by @IGDA_JAPAN #gdc #igda slideshare.net/igda_jp/gdc201… GDC報告会の資料。 #ゲーム開発環境勉強会
2015-12-13 13:25:44既にリリースされたゲームにアップデート作業を行う際にとても手作業がかかる。 共有フォルダに作業中、配信中、ROM用のフォルダがある。 フォルダがファイル移動だけなら良いけど、テクスチャパスが変わる。 絶対パスで指定している事がマズイw。 #ゲーム開発環境勉強会
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