【アニメーター必見】3次元で顔のパースをとりたいときは「メガネをかけさせる」テクニックが有効だぞ

絵描きさんは色んなテクニックを使ってるんだなあ
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メガネ型”顔パース”講座

三谷高史 @hatiwarert

あるアニメーターさんのを盗んだけど、おなじみの顔の真ん中にバッテン描くやつよりこっちの方が微妙な顔のパースの変化した絵を安定して量産するのに便利だ。 pic.twitter.com/f8Wj26l84H

2015-12-16 17:50:52
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三谷高史 @hatiwarert

@bongurijyuusu @mutoucoffe5656 @Uduki7th ばってんだけだと正面の二次元でとらえることになりますがこのアタリの取り方だと側面を加えた3次元で考えられるんですよね。 当然ですが正面に近い絵だとバッテンの方が有効なので使い分けが大事ですねー。

2015-12-19 05:37:32

なかなか重用されそうな予感

ねぎま-{}@{}- @negimakushi

なるほど… 眼鏡をかけさせることで眼と耳の位置が決まって、顎のラインが引けると。描くためには慣れが必要ぽいけど第三者が見てもわかりやすいしいいな。結論、眼鏡最強。 twitter.com/hatiwarert/sta…

2015-12-17 22:03:04
かぶとむし @Itow_Bsk

以前知り合いのアニメーターさんがメガネでパースを取るって言ってたけど、こういうことだったのかもしれないなあ twitter.com/hatiwarert/sta…

2015-12-18 00:59:06
文緒 @Miot65183719

眼鏡方式・・・今度試してみよっと! twitter.com/hatiwarert/sta…

2015-12-17 20:39:17
Uduki7th@G3 Channel @Uduki7th

@hatiwarert 参考になります アオリやフカンって書くの難しいよね

2015-12-17 13:38:22
はやま@ポンコツぱんつ @hayamadate

これ、無意識にやってるときがある。顔真ん中十字を書くより目の位置を固定させやすい。便利。 twitter.com/hatiwarert/sta…

2015-12-17 22:05:09
ねむ@低浮上中 @remnemzzz

眼鏡加えると立体的に感じるのに似たものを感じる twitter.com/hatiwarert/sta…

2015-12-16 21:19:20
武藤珈琲@残業うわー @mutoucoffe5656

@hatiwarert よき資料をありがとうございます(*´∇`*)m(。≧Д≦。)m

2015-12-16 20:41:19