1970年代マイコン少年だったおっさんが現代の状況を夢のようだと称える

現代はすごいSFが実現してるという話
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後藤寿庵 @juangotoh

IntelのAtomプロセッサって当初NetBookっていう、安物ノートパソコンジャンルで使われた安価、低性能、低消費電力CPUだったんだけど、ARMが支配するモバイルジャンルに切り込むためか、どんどん小型化、高性能化してて、最近はなんかすげえ面白いことになってる

2015-12-24 17:21:15
後藤寿庵 @juangotoh

小型キーボードにWindowsPCを内蔵してしまったこれとか pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2015…

2015-12-24 17:22:39
後藤寿庵 @juangotoh

この辺の安くて小さいガジェットなPCとかに使われてるのが Atom Z3735F。これ、すでに五年くらい前のノート、小型デスクトップで使われてたCore2Duoなみの性能なんだよね。

2015-12-24 17:25:52
後藤寿庵 @juangotoh

パソコンそのものを、指でつまめるサイズに収めてしまったイノベーション、すげえと思うんだよな。CPUや周辺回路の小型化、ストレージの半導体化。家庭用テレビの高精細化とHDMI端子の普及。これほんと30年前だったら遠未来の夢の様なSFの世界だぜ。

2015-12-24 17:30:31
後藤寿庵 @juangotoh

グラフィック性能も現在のAtom CPU内蔵GPUは多分10年前のグラフィックボード以上の性能あるでしょ。なんかもう、マイコン少年たちが夢に見た「未来のパソコン」が1万円とかで普通に買えるんだよなあ

2015-12-24 17:37:14
後藤寿庵 @juangotoh

その昔月間ASCIIが未来のコンピューター「極楽1号」というのを構想して発表したことがあるけど。多分当時の望みはほとんど叶ってるんじゃないかな

2015-12-24 17:41:05
後藤寿庵 @juangotoh

極楽1号の記事、読んだ記憶はあるけど内容はさっぱり覚えてないw。 検索してみると「ホログラフィックメモリ」を搭載していたらしい。ああ、2001年宇宙の旅だなあ。 mag.autumn.org/Content.modf?i…

2015-12-24 17:42:37
後藤寿庵 @juangotoh

メモリ技術に関しては多分もうすぐすげえ展開あるよね。DRAMなみの寿命と書き換え読み出し速度で、電源切っても保持されるってやつ。ストレージとメインメモリの違いがなくなるですよ。

2015-12-24 17:46:01
後藤寿庵 @juangotoh

ほんとにね。1979年ころの、マイコンでワイヤフレームの3D表示に必死になってる人たちに教えてあげたくなるですよ。SGIがジオメトリエンジンを実用化して、リアルタイムのフォンシェーディングが可能になり、さらにその延長でレイトレーシングに匹敵する画面を60fpsで描画可能になるって

2015-12-24 17:51:43
後藤寿庵 @juangotoh

あのころ、夢のまた夢だった技術が、どんどん実現してる。あと残ってるのはもう、「人間並みの自我を持ったAI」くらいじゃないか?

2015-12-24 17:58:00

コメント

名無し元営業写真師 @Naominakata 2015年12月24日
MSXもPC8801MkⅡもFM7もX1ターボもPC9801VXもX68000も皆通り過ぎた夢だったのだ。マイコンBASICを片手にポケットコンピューターにプログラムを打ち込むのもsyntax error吐きまくってプログラムが走らなくてコンマとピリオドを打ち間違えたのに気付いてガックリくるのもまた過ぎ去りし夢のようなものなのだ。C言語打ち込むためにCコンパイラをショップでわざわざ買いに行ったのもいまではもうおぼろげにしか思い出せぬ。などというポエムめいた昔語りをする私もすっかりおっさん。
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Maulwurf @a7m167509498 2015年12月24日
MZ-80のキャラクターや荒いドットのPc-8001でゲームしてた頃が一番夢があった。しかし2015年の近未来SFの時代に生きてる俺らは映像表現のハードルが上がりすぎ、リアルな3Dポリゴンのゲームの不気味の谷すら克服できない、巨大な技術の壁に塞がれてる感じ。まだまだPCは性能不足だ
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江頭キチジロー @yanagomi 2015年12月24日
当方は80年代だからヤングだな。
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nekosencho @Neko_Sencho 2015年12月24日
いやいや、パソコンがかわいい女の子になるって夢が叶ってませんよ
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和田名久司 @sysasico1 2015年12月25日
マイコン雑誌に出てたゲームの16進数の機械語を打ち込めた読者って、何人居たのだろうか?
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深井龍一郎 @rfukai 2015年12月25日
sysasico1 あれを打ち込まないのにI/OとかPIOとか買ってた人は一体何のために買ってたんでしょう? 私はただの中学生でしたが、BASICのリストよりもダンプリスト打ち込みの方がチェックが楽な分苦痛は少なかったですよ。そういえばI/Oにはテンキーを16進キーボードにするツールとかも載ってましたな。
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ワス @wsplus 2015年12月25日
まだパソコンからおにゃにょ子が出てきてない
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2015年12月25日
rfukai ダンプリストを打ち込むにはまずモニタプログラムが必要で…とかなりハードルが高かった。それがわからずMSXのBASIC画面でそのままダンプリストを入力して、当然エラーになって悩んだりしたな。
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いくた♥️なお @ikutana 2015年12月25日
I/Oは打ち込む気にならないレベルだったなぁ。それ以外のハードウェア工作記事とかも面白かった記憶を。ビパコンとか中学の頃すごいなぁとか思って読んでた。 PiOは打ち込んでたな。FM-11が使える環境だったので7用プログラムを移植したりしてた。
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2015年12月25日
文字がかすれてたりつぶれてたりして判読できず、チェックサム頼りでなんとか打ち込んでいた思い出。ソノシートが付いてたこともあったような。
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Maulwurf @a7m167509498 2015年12月25日
I/Oは回路図とかプログラムリストにわざとミスやバクを仕込ませておき、次号も買わせる戦略はひどかった。
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なおと(codeslinger) @naocodeslinger 2015年12月25日
極楽2号もiPadでほぼ達成されましたからねぇ。 極楽3号を考えると、サイバーウェアか
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Yuh_Yuh @yuh_yuh 2015年12月25日
技術は進展したが、ブラックボックス化。夢を見たり中身をいじれるものでもなくなった。
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多楠@しばらく予定なし @ta_c_s 2015年12月25日
「振り仰ぐこのビルも 手の平で揺れる電話も 全部誰かが叶えた夢だった」やなぁ https://www.youtube.com/watch?v=1NM-N_1mZWo
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アザラシ@毒 @AzaraSeals 2015年12月25日
マシン語って何!?レベルだったなぁ…
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Kenrow 改二特 @KenrowY 2015年12月25日
あの当時のプログラミング技術はPIC等の組み込み系で現役だけど、メモリ空間が文字通り桁違いになったために、個人じゃ自分で書いたコードを見渡すのさえ困難になったのはいい事なのか悪い事なのか・・・
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ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2015年12月25日
「レベル7Gのオペレーター、私はEVE。あなたがた人類につくられたプログラムです。データ5930に基づき、コード86を実行します。許可願います」と許諾請求されてないのでまだまだw
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