ゲーム猿のUstreamで生放送・第四回

2011年1月21日22:30-23:30 前フリとして「原因と結果が逆だよね」について。 2010年ゲーム猿ブックマーク集計 1位・ASL、2位・GCACW、3位・日露戦争、 4位・Caucasus Campagin、5位・CWB、 続きを読む
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N村 @enumura

このくらいタイムラグがあるのね ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:31:29
ぐちーず @guchiese

こちらこそ今年もよろしくお願いいたします。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:31:48
舞方雅人 @masatomaikata

こんばんはですー。こちらこそよろしくです。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:32:01
Buccaneers #10 @syphalias

おじゃまいたしまする<[_ _]> ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:32:45
舞方雅人 @masatomaikata

アドのアウステルリッツあたりからですかね。日本では。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:37:05
市川丈夫 Game Side @takeo5150

僕はAH「Firepower」です。初チット。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:37:48
takoba39714 @takoba39714

SSヒトラー帝国かファイアーパワーかどっちだったかな、初チット。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:39:17
舞方雅人 @masatomaikata

非対称フェイズ(ターン)の一歩進めたものって位置づけだったんでしょうかね。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:39:53
ぐちーず @guchiese

ロンメルアフリカ軍団だったっけ?僕は ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:40:17
takoba39714 @takoba39714

ランダムな事象に臨機応変に対応する能力ってプレイヤーの資質と感じるかどうか・・・かな。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:41:24
舞方雅人 @masatomaikata

シミュレーションゲーム自体が、結果から作られている、結果ありきから始まっているというところも大きいのかもしれませんね。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:43:59
市川丈夫 Game Side @takeo5150

そう、僕も書こうと思ったんですけど、なかなか……(笑) ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:44:17
N村 @enumura

Gunslingerのボーナスカード(普通のカードより同行動でも消費時間が短い)は「原因の積み上げの見せ方」の例になるかも? ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:45:31
市川丈夫 Game Side @takeo5150

掘り下げて見えるモノと、引いてこそ見えるモノがありますね。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:52:27
Чебурашка(類似品に注意) @tokoyo

スペック以外の部分はプレイアーの技量にそのまま反映されるところではありますね。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:52:54
ぐちーず @guchiese

道具を使いこなすか使われるか ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:52:58
舞方雅人 @masatomaikata

スポットライト(焦点)のあて方なんでしょうけど、難しいですねー。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:54:08
N村 @enumura

こういった観点だと、ツクダ戦闘級ゲームのパイロットポイントシステムは非常に先鋭的だったと思う。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:55:41
舞方雅人 @masatomaikata

戦術級歩兵戦ですね。私はプレイしたことないですが。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:55:59
市川丈夫 Game Side @takeo5150

追っかけてないんですよねーCC。 ( @gameape live at http://ustre.am/9GJ)

2011-01-21 22:56:34
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