ルール追加年越し2015→2016

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V-alg-d(ZZ) @alg_d

(15) ゲーム開始時、手札を好きなだけエリア外におく。ルール1の手札和からはエリア外を除外してカウント。自分の出番開始時にエリア外のカードは回収できる。エリア外も含めて、手札が0枚に成ったら上がり #ルール追加年越し

2016-01-01 05:48:39
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(16) 自分の出番時、自分のエリア外のカードを一枚公開することで、次の手番の人のエリア外カードを2枚公開させられる #ルール追加年越し

2016-01-01 05:50:53
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(17) 自分に対する(逆)セルフドボンはできない #ルール追加年越し

2016-01-01 06:04:51
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(18) ルール4はエリア外を除外してカウント #ルール追加年越し

2016-01-01 06:05:35
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(19) セルフドボンに関するルールを完全に廃止(逆セルフドボンのみとする) #ルール追加年越し

2016-01-01 06:24:26
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(20) 6をn枚出すとアンゴルモアの大王がn体召喚される。アンゴルモアの大王の数だけ、ルール4による判定時、手札枚数を増やして判定する。 #ルール追加年越し

2016-01-01 06:30:05
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(23) このゲームを「非セルフ逆セルフドボン」とする #ルール追加年越し

2016-01-01 07:33:06
あーく @ark184

命名「非セルフ逆セルフドボン」何が起こっているのだ。

2016-01-01 07:30:32
V-alg-d(ZZ) @alg_d

ルール追加で14時間経過していたらしい #ルール追加年越し

2016-01-01 07:41:07
あーく @ark184

ルール追加年越し終了。いつになく振り返りが難しい戦いであった。 #ルール追加年越し

2016-01-01 08:32:33

 

 

あーく @ark184

「2016コンボ」。手札が丁度3枚または手札の積が2016で上がれ、手札が無くなると脱落という不思議ゲーム。手札調整力が試される頭脳派ゲーム、だったはずが、なんか運ゲーの方向に。

2016-01-01 08:36:10
あーく @ark184

元から運ゲーなルール追加で手札全替えがあっても何とも思わないが、今回はなまじ3枚や積2016への道筋が構築できるので、それを丸ごと隣の人に持っていかれるのは正直微妙。

2016-01-01 08:39:23
あーく @ark184

そこを転機に「現象を楽しむゲーム」に舵が切られ結果的にワケワカラン系でまとめはしたが、これで満足してはいかんなあという感じ。

2016-01-01 08:44:44
あーく @ark184

「お盆恐い」。2016年になるということで、暦日をテーマにするという点だけ合意を取って開始。テーマ1つ決めるだけでルールの方向が揃いやすくなる。元来の自由なルール追加から見たら邪道かもしれないが、これはこれで悪くない。

2016-01-01 08:47:42
あーく @ark184

テーマを定めることで時間旅行のストーリー性が生まれたのも大きい。ストーリーといっても、最終的に自分の身を守るために他の人に小惑星をぶつけるゲームになっていたような気がするが。

2016-01-01 08:51:17
あーく @ark184

あと、もう一つ大切な教訓として、「ルールには8切りや10捨てのような即時で解決するものと縛りやJバックのように継続性を持つものとがあって、後者のルールは忘れやすい(ルールミスしやすい)」ということ。これは今後の教訓とすべき。

2016-01-01 08:54:39
あーく @ark184

理想としては忘れようの無いインパクトのある継続的ルールを芯にして細部を即時的ルールで調整する、という形?まああまり形に囚われ過ぎるのも考えものだが。

2016-01-01 08:56:12
あーく @ark184

「非セルフ逆セルフドボン」。黎明期の作品「セルフドボン」を基にした作品。「自分からのセルフドボンは無し」という、セルフの意味を分かっていない感があるルールが生まれた。要するにそれは普通のドボンだ。

2016-01-01 08:58:43
あーく @ark184

さておき、諸要素が絡み合ってかなり戦略性の高いゲームになった。待ち(手札の和)がかなり自由に選べるので、結構な読み合いになる。手札の和が13より大か否かを聞けるというルールもなかなか上手く効いている。

2016-01-01 09:05:25
あーく @ark184

どうしてもルールがゴテゴテするのでこれ自身を名作とは言いがたいが、ドボン系ゲームの完成形を示唆しているようにも思える。

2016-01-01 09:06:57
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