【Blender】サムネイルプレビューできるマテリアルライブラリを作る

方法を書いた自分の連ツイートをまとめました
8
忘却野 @Bookyakuno

サムネイルプレビューできるマテリアルライブラリを作る #Blender pic.twitter.com/n5uCgcZj4s

2016-01-01 16:32:24
拡大
忘却野 @Bookyakuno

まず、マテリアルライブラリ用のBlendファイルを用意し、ディレクトリが変わることのない場所に保存する (Blenderの設定ファイルがあるディレクトリなど)

2016-01-01 16:33:04
忘却野 @Bookyakuno

自分がよく使うマテリアルや、ネットに転がってるフリーシェーダーをめっちゃ集めて用意する

2016-01-01 16:33:49
忘却野 @Bookyakuno

集めたマテリアルをBlendファイルにすべてアペンドするマテリアルを自分のわかりやすい名前に変更しておく よく使うものはアルファベット順で一番上になるように、名前の先頭に " _ "をつけるなどして工夫する

2016-01-01 16:34:46
忘却野 @Bookyakuno

ファイル > データのプレビュー > " データブロックプレビューの一括更新 " でサムネイル画像を作成する ※ 光沢シェーダーは環境マップに依存するので、Worldに好きな環境マップを設定しておくのを忘れずに

2016-01-01 16:35:37
忘却野 @Bookyakuno

これで他のプロジェクトからアペンドする時にはサムネイルで見れるようになった。 次は、すぐさまマテリアルをインポートできるように、ショートカットを作る。

2016-01-01 16:36:16
忘却野 @Bookyakuno

■ ショートカットの設定 ユーザー設定 > 入力 > ウィンドウ に、"Add New" で新規ショートカットを作成 「ライブラリからアペンド」" wm.append " を設定 好きなショートカットを設定

2016-01-01 17:01:07
忘却野 @Bookyakuno

これの詳細設定を開き、 ディレクトリ: 作ったBlendファイルのディレクトリ + " /Material " のように設定する 表示タイプ: サムネイル

2016-01-01 17:01:31