限定公開でまとめを作れば、相互フォローやフォロワー限定でまとめを共有できます!

かべかけ工場2(仮)制作日記:2016/1/2

Siv3Dで制作中の自作ゲーム制作日記。ついったーの投稿を都度まとめる。 23日目執筆しました。 http://qiita.com/advent-calendar/2015/siv3d
日記 自作ゲーム siv3d
416view 1コメント
このまとめをお気に入りにして応援しよう!
0
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
さてこんどこそ。ラベル設定をするためのメニューが必要になる。
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
とはいえモノとしては以前作ったものとほぼ一緒で問題ない。ビジュアル的には。
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
処理としてはラベリングマシンをクリック時にMenuManにリクエストを投げる形になるか。リクエストにクリックしたラベリングマシンへの参照を持たせる。
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
MenuManは他の表示物より前に対応するメニューを表示する。受け取った参照からBlockの情報を常に反映し、メニュー操作を常に反映させる。
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
今回ちと面倒なのは管理すべき情報が多いこと。いや、単体のBlock内で完結する情報だし、大したことはないか。とりあえずMenuManの雛形作りましょ。
AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
ああそうか。MenuManいちから作らなきゃ。こっちのが面倒だな…。頑張ろう。

一方で

AiNI@日曜東タ-57a @aini_bellwood
まあ、Siv3DにもGUIはあるんだよなぁ…どうすっかなぁ…。 play-siv3d.hateblo.jp/entry/ref/gui
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする