【UTAU】MoresamplerについてEjiさんに教えていただいた

新UTAUエンジン「Moresampler」の現状と今後について、Moresamplerの紹介ブロマガの作者であるEjiさんに教えていただいた際のツイートをまとめました。 歌声合成一般についての話題も、少し含まれます。 聞き手の「ちていこ」が素人であるため専門用語等に誤解があるかもしれませんが、ご容赦願います。
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Moresamplerとは

UTAUエンジン「Moresampler」に関する主な情報ソースへのリンク。
エンジン愛称には、「もりさん」等がある。

Eji @ejiwarp

Moresamplerの説明:利点、欠点、導入など ch.nicovideo.jp/ejiwarp/blomag… #blomaga

2015-10-14 16:54:10
ちていこ @chiteico

Moresamplerに関するより詳細な情報は、こちら。 How does Moresampler work? (Japanese) slideshare.net/khuasw/how-doe… SlideShareさんから

2015-11-11 21:57:41
Eji @ejiwarp

しばらくMoresamplerの公式サイトっぽいモノはこちらになりそうだ。 [*utau] [*moresampler] / “Kanru Hua's Website - Moresampler” htn.to/3HMXMGi1

2015-11-10 03:19:03
Eji @ejiwarp

@chiteico 可能では有りますが、現状色々未定なので良いやり方をまとめられるとよさそうですね。 LLSMについて比較的詳細な情報はgithubでまとめられてます。 github.com/Sleepwalking/l…

2015-11-12 00:28:48
ちていこ @chiteico

RT。謎の新エンジン「Moresampler」の愛称が、「もりさん」になっているだと…!?

2015-10-14 22:15:59
Eji @ejiwarp

Moresampler愛称(現時点確認分):漏れさんぷ(or 漏れ)、もありさん(or もりさん) 多分来週辺りで「もり」と「もれ」のどちらに収束するかな。

2015-10-16 01:15:35

Moresampler登場の経緯

UTAUエンジン「Moresampler」が登場した経緯について。
Moresampler関係者によるUTAUコミュニティおよびUTAU文化への配慮が伺われる。
エンジンの開発に関して、UTAU音源製作者勢の協力が得られるとありがたいとのこと。

Eji @ejiwarp

@chiteico @arctan_P ボカコン当日、夜にで持ち込みネタを披露した自分がいますw slideshare.net/ejiwarp/ss-451… そしてMoresamplerは現状これと関係ありませんが、コアの開発者は同じ人です。

2015-11-14 17:37:04
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P ROCALOIDはボカコンのTLでも話題になっていた記憶があります。ROCALOIDとMoresamplerの中の人が同じとは、はじめて知りました。Moresamplerなら、スライドに書かれているUTAU勢の協力もばっちり得られそうですね。

2015-11-14 17:47:52
Eji @ejiwarp

@chiteico @arctan_P 自分に言わせると、MoresamplerはMIKUEXPO上海における私の最大のアタリである。今でもミクさん感謝です。

2015-11-14 17:50:54
Eji @ejiwarp

@chiteico @arctan_P 10月頃の説明スライド。開発の経緯を述べましたが、現状は本人の技術説明が素晴らしくわかりやすいのため廃棄。 docs.google.com/presentation/d…

2015-11-14 17:55:58
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P 過去経緯からすると「UTAUのフォーマットのまま」という路線に変更するのが大変だったんだろうなぁという感じがします。UTAU勢にとっては、新しい歌声合成技術に触れるハードルが下がった(=UTAUエンジンとして使える)のは、ありがたいことです。

2015-11-14 18:06:51
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P UTAU界隈では「UTAUのGUIから呼ばれないものは使われにくい」状況で、frqeditorもUTAUプラグイン化して使われやすくする工夫をしていたりしますので、UTAUエンジンという形にしたのはユーザを増やす上で有効だったと思います。

2015-11-14 18:15:34
Eji @ejiwarp

@chiteico @arctan_P そこは正直MMD界隈でも発生しており、一般ユーザーは)UI依存であり、配慮しないといけないだと理解してます。

2015-11-14 18:19:47
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P UTAUの場合、いろいろと変わった音源の製作や変わった音源の使い方を試すのを趣味にしている人もいますので、そういうUTAUユーザに使われるようになると、おもしろいフィードバックが得られるかもしれません。

2015-11-14 18:22:06
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P UTAUの場合、ユーザはUIに依存するだけでなくUIをベースにしたUTAU文化(自作キャラクター文化、楽曲カバーを趣味として認める文化、調声や特殊音源の製作自体を趣味として楽しむ文化)にも同時に依存している感じがします。

2015-11-14 18:32:01
ちていこ @chiteico

@ejiwarp @arctan_P UTAUユーザからすると、UIがUTAUでなくなると、プレーンなDTM・歌声合成の世界になってしまう感じがして、抵抗があるのかもしれません。UTAUのUIに合わせるとその文化の枠に入れるので、ユーザ獲得上、かなり有利という感じがします。

2015-11-14 18:34:14
Eji @ejiwarp

@chiteico @arctan_P ですね、3Dハードへの投資が必要であるゆえ、「無料で床までやらせるか」という点においてMMDはこういう話はそんなにありませんでしたが、UTAU界隈ではこのUIによって強い結束が見出だせてる同質感だと考えております。

2015-11-14 18:46:22
Eji @ejiwarp

@chiteico こちらもそう考えております。今後の開発次第で音源制作者様達にご力になればありがたいです。

2015-11-12 00:33:34
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