モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々 - Togetterまとめ togetter.com/li/925935 モンハンやったことないけど面白い話題だなこれ
2016-01-16 03:20:17スタミナでアクションに制限はかかってるし、演出は派手じゃなくてダメージの数値もないからやったことの成果も見えにくいので、単純にアクションゲームとしての楽しさが分かりにくいゲームになってると思うのよね…
2016-01-16 09:46:30.@catspeeder さんのコメント「なんかこの問題を「最近のゆとりチックな一本道お仕着せゲーマーはこれだから~」みたいな方向に見たがるコメが散見されるけど、俺はそういう..」にいいね!しました。 togetter.com/li/925935#c241…
2016-01-16 11:12:43.@wolf_howling さんのコメント「「そういう競技だから」って感覚の人と、「物語」を求める人の嗜好差と思う。それをゲームに向いてないだの、物語はテメーが作れって?」にいいね!しました。 togetter.com/li/925935#c241…
2016-01-16 11:07:26.@Ayukata_Tokiti さんのコメント「分かる 最初は「モンスターだから倒す」で納得していたのがプレイしていく間にモンスターに愛着が湧いてきて 「コイツと戦う以外..」にいいね!しました。 togetter.com/li/925935#c241…
2016-01-16 10:24:17.@ooaappii さんのコメント「アプトノスやケルピが殺せないって声は昔からあってGoogleにアプトノスって入れたらサジェストにかわいそうって出て来るくらいだし。親子で..」にいいね!しました。 togetter.com/li/925935#c241…
2016-01-16 10:23:11まあ私があんまり楽しくなかった、と言うお話です。「取り敢えず何を目標にすると良いか」というのを聞いてた記憶がある
2016-01-16 09:51:27ところでモンハン1作が合わなかっただけで「お前はゲームに向いてない」とTVゲーム全般への適性を否定されるの理不尽じゃないですか
2016-01-16 09:52:46ゲーム慣れしてると「敵は倒すもの」「殺すもの」って自動的にわかってしまうと思うんですけど、いかにゲームの中だからって殺しには抵抗あるじゃないですかやっぱり 最初は。
2016-01-16 10:23:51また前も呟いたやつですけど、アサシンクリード2の序盤をやってみて上手いと思ったのは、最初の暗殺は親が無実の罪で殺された仇討ちだから、プレイヤーにも明確に殺意の動機があって、殺しに躊躇うという感じにならなかった所なんですよね
2016-01-16 10:27:32その次の暗殺からはそうじゃないんですけど、もう、1回暗殺経験しちゃったから、やり方はわかるので、抵抗薄くなってるんですよね…(
2016-01-16 10:28:40チュートリアルだからといってなんの恨みも殺害動機もなく、抵抗もない敵を殺すよう言われたら、それはやっぱりちょっと…ってなると思いますょ…
2016-01-16 10:30:36モンハンで躊躇う人って、狩猟とか狩人とかにすげー偏見ありそうだな..... 田舎に住んでると「人里にいのししが降りてきたら死人が出るので駆除」とか普通のことなんだけど いや現実でもそういうのにうるさい人はいるが
2016-01-16 10:31:24肉が食べたいから罪もない牛や豚を殺すようにアプトノスやポポを殺して肉を切り取って焼くし、山に食べ物がないから人里に降りてきて畑を荒らすイノシシを殺すようにランポスやジャギィを殺す、ある意味で最も一般人の感覚に近いとおもうけどな、モンハンのチュートリアルステージ
2016-01-16 10:34:59普通に「ああ素材になるんだな」とか分かるからそんなに抵抗ない気がするんだけどな ポポノタンとか。明らかにお肉じゃん。普通みんな肉食べるじゃん ポポじゃなくて最初にランポスが相手だったら抵抗違うのかなあ。うーん
2016-01-16 10:35:46ボクが田舎ものだから普通に生きてる牛も見慣れてて それを殺したものが食卓に並んでるんだよってすんなり自然に思い浮かぶけど 都会っことかだと抵抗あんのかな......
2016-01-16 10:36:30