2016年1月20日

TRPG呟きまとめ 更新日1月19日9:00 #trpg

 TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
0

【魔獣戦線】(CM)
 現代異能バトルオンラインTRPG魔獣戦線に関するつぶやき

 

水無月冬弥 @toya_minazuki

#trpg #majyusen ブログ投稿!  プレイリポート DB-419 即滅騎 爽やかな?青年 blog.livedoor.jp/gensoyugi/arch…

2016-01-18 22:13:00
水無月冬弥 @toya_minazuki

【募集】 宇宙人、未来人、異世界人、超能力者だけじゃない 転生者も魔術師も剣士もロボも魔法少女もいるハイブリッドな世界で繰り広げられる物語 →現代異能バトルTRPG魔獣戦線[bit.ly/1g5mvwV ]は現在参加者募集中! #trpg #majyusen

2016-01-14 23:49:37
水無月冬弥 @toya_minazuki

【募集】週末の深夜、世界最強クラスの能力者となって日本の闇の中でバトルしてみませんか?→現代異能バトルTRPG魔獣戦線[bit.ly/1g5mvwV ]は現在参加者募集中! #trpg #majyusen

2016-01-15 01:41:35

 魔獣戦線では、現在、参加者募集中。
 興味を持たれた方は、サイトへGO!!!

リンク majyusen.web.fc2.com 魔獣戦線初心者ガイド 現代異能バトルTRPG魔獣戦線の初心者ガイド 276

【プレイログ】

水無月冬弥 @toya_minazuki

“ダブルクロス The 3rd Edition『戦姫絶唱シンフォギアクロス』感想まとめ - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/t7Q5pWaXh #TRPG #プレイレポ

2016-01-18 21:35:01
水無月冬弥 @toya_minazuki

“第88回電源不要コンベンション!#電オフ #TRPG - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/riAQq6pS #TRPG #プレイレポ

2016-01-18 21:32:52
水無月冬弥 @toya_minazuki

“2016/01/14@まげPF“Reign of Winter" - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/pvh5Tqan #TRPG #プレイレポ

2016-01-18 21:29:45
水無月冬弥 @toya_minazuki

“プレイレポート 2016/01/17 アマデウス『星なき夜の祝祭』 - イマワノキワ” (1 user) htn.to/vqR2Azc8VD #TRPG #プレイレポ

2016-01-17 22:53:55
水無月冬弥 @toya_minazuki

“TRPGシナリオ集「逆シマニフル雨」を遊んでみました。 | 蜂飼葉弧 |『ゲームマーケット』公式サイト” (2 users) htn.to/FuZdhG #TRPG #プレイレポ

2016-01-16 10:52:35
水無月冬弥 @toya_minazuki

“Aの魔法陣ver.4アレンジ 『ファンタジー』 ゲーム4 "ヴェンシルド帝国の成立" - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/cwUY6CFz3 #TRPG #プレイレポ

2016-01-14 21:48:06
妖怪帽子 @funtail_the_cat

エンカウンターズ明け。本日の戦闘遭遇1。一緒に逃亡している1人が案内した隠れた宿で一泊しようとした一行は……。 #dnd #dndj #trpg pic.twitter.com/r1ejXzAr4U

2016-01-13 21:16:07
拡大
りゅーるー@ここのえ九護 @Fw009

#アマデウス #TRPG アマデウスキャンペーン『ファッキンゴッド!第一話・おいでよ!おりゅんぽす!』見事、トキワ荘に憑依した手塚治虫の火の鳥を撃破したアマデウス達!しかし、次の敵はアメリカ海軍の誇るミサイル艦に憑依したクトゥルーの怪物、ダゴンだ!アマデウス達の運命やいかに!

2016-01-13 21:42:27
りゅーるー@ここのえ九護 @Fw009

#アマデウス #TRPG というわけで、第二話のタイトルは『核ミサイル発射!世界滅亡三秒後!』になります!アマデウス達の目の前で発射される核ミサイル!世界は核の炎に包まれた……ジ・エンド……。

2016-01-13 21:43:33
ジャミング @jammingbooks

GM「気がつくとあなたたちは謎の部屋にいます。同じ部屋に他PC、机、蛇口があります。どうぞ」 私「(さっそくか。自然なロールで皆に絡もう)な、なんだよ!ここは!!な、君たちは!?」 A「……」 B「……」 私「な、なんだこの部屋はぁ!なんだここはぁ!」 A・B「……」 #TRPG

2016-01-14 02:17:14
ジャミング @jammingbooks

私「な、なんなんだぁ!だ、誰だ君たちは!チラ」 A・B「……」 GM「wwwwwwwww」 私「な、なんだぁ!チラチラ。ここはぁ?チラチラ」 A「机調べます」 GM「はwいww、机wにwwはwメモwwがありwまwすww」 私「なんだこの空気は!」 GM「wwwwww」 #TRPG

2016-01-14 02:21:59
ジャミング @jammingbooks

最終的にプレイヤーは全員生存。クトゥルフTRPG的にはよくできました。NPCが暗黒空間放置END。まあNPCは自業自得なところが大きいし、なんか可哀想な気もしない残念な娘だったから、うん。 #TRPG

2016-01-14 02:27:08
ジャミング @jammingbooks

一つ思ったのは、TRPGでのフィールド空間には概念的に「狭い場所」「広い場所」があるよね。密室やダンジョン内などは狭い場。逆に街の散策、洋館の探索なんかは広い場。 もちろんこれは情景的にも広い狭いはあるけど、それ以上にプレイヤーの探索趣向にも影響すると思うんだ。 #TRPG

2016-01-14 02:37:44
ジャミング @jammingbooks

「狭い場所」例えば密室なら、ヒントは必ず部屋の中か発想の中に隠れてる。部屋中をしらみ潰しにすればヒントは全て集まって、さあショータイム。 逆に「広い場所」街はしらみ潰しとか無理。まずは手持ちのスキル・職業の関連などから解に近づく。切れないように糸を辿れば正解へ。 #TRPG

2016-01-14 02:47:42
ジャミング @jammingbooks

逆にGM側からすれば狭い場は正解への宝探しで、広い場は正解へと手繰り寄せるってだけの話なんだけどね。 #TRPG

2016-01-14 02:50:25
ジャミング @jammingbooks

いつものTRPGメンバーは狭い場が得意な感じかな。広い場でやると重要情報ロストしたり、リアル時間オーバーしたり、生死の関係なくもやもやENDかな。逆に狭い場はヒント抜け落ちても解に辿り着いて決着つけるし。 #TRPG

2016-01-14 02:54:31
残りを読む(65)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?