- Bookyakuno
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中々面白いことができる。 どちらかといいうとイラストに使えそうな感じ #Blender pic.twitter.com/XDI0yQ1RBN
2016-01-22 22:55:48▼ カラーピッカーは変更することができる ユーザー設定 > システム > カラーピッカーのタイプ: #Blender #b3d pic.twitter.com/EPxbXXzGjq
2016-01-17 14:30:00UVエディタでの面に、色を付けることができる。 不透明度も変更可能。 ##知られざるBlenderの機能を挙げていく pic.twitter.com/qU9QR7CGx8
2016-01-13 01:39:58▼ まとまった複数オブジェクトを複製する オブジェクトをグループ化するCtrl + G 追加 Shift + A > グループのインスタンス ※ インスタンスの原点はワールド座標の中心になる # Blender pic.twitter.com/247DcEwcVS
2016-01-22 23:51:39グリッドフロアの拡大収縮を0にすることで、フロントビューとかだとでてくるグリッドが消せるのか。 しかし、そうするとパースプの時に困るな…… ワールドの中心が何処かわからなくなる #Blender pic.twitter.com/m4TMasiaPD
2016-01-11 03:40:32面を三角形化 > 三角面を四角面に 中々賢い #Blender pic.twitter.com/VwRXLL5xzD
2016-01-03 00:18:23なんとなくBlenderでは分割の復元はないのかと思っていが、 メッシュ > 辺 > 分割を復元 もしくは 『ポリゴン数削減』モディファイア > 分割の復元 でできるんだね #Blender #b3d pic.twitter.com/tsdbv5AYOf
2016-01-16 22:36:54回答 円柱を追加 ループカットで30ほど辺を追加 メッシュ > 辺 > 分割を復元 、反復を " 1 " にする どこでもいいので辺を横1列選択 選択 > チェッカー選択解除 選択 > ループ辺 ベベル 押し出し 領域(頂点の法線) サブサーフ・ベベルモディファイアを追加 完成
2016-01-16 22:29:48キューブも同じく、分割してから"分割を復元"を利用して作る。 動画もあるぞい Grid Twirl - Mesh Trick in Blender - YouTube youtube.com/watch?v=kEx0aX…
2016-01-16 22:31:41編集はできないけど、共有するオブジェクトのUVを表示することならできるのね。 細くて見にくい。 #Blender pic.twitter.com/9RB5Fo0VDm
2016-01-15 00:31:09メッシュ > 面 > 『面を差し込む』 押し出し ではやりにくい、こういう複雑な形状の面を内側に押し出ししたい時に使える。 #Blender pic.twitter.com/4xZyybhx0Q
2016-01-18 21:57:01▼ Rigifyなどのスクリプトを使ったファイルを開くときに聞かれる『自動実行は無効です』は無効にする事ができる。 セキリティのための機能なので安易にオンにはしないほうがよい。 wiki.blender.org/index.php/Doc:… pic.twitter.com/ACgjOtiOoA
2016-01-22 16:56:49こういうこともできる Vimeo3D_cursor+manipulator vimeo.com/29890394 #Blender #b3d
2016-01-19 21:49:04▼ オブジェクトインデックス を使って、同じマテリアルでもオブジェクトごとに違うものを設定することができる。 サイクル入力百科事典| Blenderの達人 blenderguru.com/articles/cycle… pic.twitter.com/wad1TVTOGl
2016-01-23 00:33:44これはたのしいなぁ 今まで調べようとしてなかっただけで、使えそうな知らないノードはたくさんある。 サイクル入力百科事典| Blenderの達人 blenderguru.com/articles/cycle…
2016-01-23 00:38:17ディスプレイスメントマップでこんなにも「生えてる」感が出るとは Free Download: Grass Material - BlenderNation blendernation.com/2016/01/20/fre…
2016-01-21 18:10:13▼ Mayaのようになにもない所をクリックすると選択が解除されるキーマップ 選択または前選択解除 view3d.select_or_deselect_all これをクリックに設定 #Blender pic.twitter.com/CadJZVErj3
2016-01-23 01:05:42▼マニピュレーターの設定 view3d.enable_manipulator 設定したショートカットのダブルクリックに、未チェックのコマンドを付けておけば軽快に表示非表示させることができる。 #Blender
2016-01-19 20:57:47『全てを表示』 『選択部分を表示』 この2つはどこのウィンドウでも頻繁によく使う。 MayaみたくAやFとか単体キーに付けるほどではないが、A + 修飾キーみたく押しやすいところに割り当てるとよい。 #Blender
2016-01-18 21:43:13▼カレントフレームをセットするダイアログを表示する アドオンを公開しました ショートカット Shift + 3 current_frame_set github.com/bookyakuno/-Bl… #Blender #b3d pic.twitter.com/opH7uUBsM9
2016-01-18 20:26:24トポロジ考察 Retopo in Blender just got easier... - Page 10 blenderartists.org/forum/showthre… pic.twitter.com/AmPQ31b8kx
2016-01-07 20:52:21カラーランプを使うことでAOもどきができる 3Dペイントでも似たようなことが可能で、 くぼみをマスクしたり 鋭角な部分だけ塗ったりできる Blender BB- Paint and cycles cavity mask - youtube.com/watch?time_con…
2016-01-23 00:27:04BlenderのAnisculptの機能が羨ましい | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる cgtracking.net/archives/2913
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