【VR】リモートデスクトップVRを作ってみたい話【RDT】

IchiGeki様のBrynhildrをサーバーにして、公開されているサンプル&プロトコルをUnityネイティブプラグインに実装。OculusRiftで観覧。 ※公開未定です。 ※進捗あり次第追加します。
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天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

【進捗】リモートデスクトップVR、マルチディスプレイに対応で、ながら作業もできるようにしてみた。鯖側Brynhildrを2つ起動してそれぞれに接続する荒技。でもまじめな話、これで複数拠点にあるPCをVR空間で一括管理が可能にもなる。 pic.twitter.com/Bh0oNHpHhD

2016-01-28 03:56:14
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

遅延0.1秒以下…だと!?うーん…うそくさい…。#RDTVR #oculus pic.twitter.com/f5hn4iTWBu

2016-01-27 21:48:34
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天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

リモートデスクトップVR(Brynhildr)矩型指定1280×720のquality5辺りだとかなりヌルヌル動く。#RDTVR #oculus クオリティの違いは twitter.com/ToshiTenjo/sta… pic.twitter.com/FKvEtygj9Y

2016-01-27 21:33:11
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

リモートデスクトップVR、Brynhildrのクオリティー比較。video_quality5前後でもDK2解像度ならそれ以前の問題なので実用範囲ぽい。けっこうヌムヌムになる!#RDTVR #Oculus pic.twitter.com/8XsUWhCvZr

2016-01-27 11:09:17
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

リモートデスクトップVR、Brynhildrのクオリティー比較。video_quality5前後でもDK2解像度ならそれ以前の問題なので実用範囲ぽい。けっこうヌムヌムになる!#RDTVR #Oculus pic.twitter.com/8XsUWhCvZr

2016-01-27 11:09:17
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天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

win32のタイマー精度はたかがしれてるけど一応フリーソフトで遅延測定。1600×1200で、鯖側デスクトップは有線→倉側MacBookProが無線。遅延0.2秒と言っているが(信じてはいない)確かになかなか速いのでは?#RDTVR pic.twitter.com/SkVwvr0Xz0

2016-01-27 01:49:37
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天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

と、いうことで昨今取り組んでるのがリモートデスクトップVR。#RDTVR 速さを売り&プロトコル公開してらっしゃるBrynhildrをサーバーに、ネイティブプラグイン実装。解像度により遅延有りだがスレッド周りがもっと最適化できそう。 pic.twitter.com/RaKHqCOifh

2016-01-27 01:38:26
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

Kanoso(in)VR、フックとか特殊なことはまったくしてないので、死んだら血とか手動で吹き出してあげて下さい…。 pic.twitter.com/iuiFgsBudU

2016-01-26 10:49:35
天壌祀(てんじょうとし) @ToshiTenjo

【進捗】Kanoso(in)VRができるようになった。折角なので雪も降らせて、例のロケ地駅前のStreetViewをスカイボックスに。#Oculus #Unity3d #kanoso pic.twitter.com/DwP1QQWIRC

2016-01-26 04:22:17