再生が伸びやすいVOICEROID動画(ニコニコ動画)について話してたのでまとめてみた

再生が伸びやすいVOICEROID動画(ニコニコ動画)について話してたのでまとめてみた
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電球 @denkyu2013

広告数が一番低いけど再生数他は一番多いという矛盾。期間が経っているから当然と言われそうなので言うと、1万再生は投稿後4時間で翌日には24時間総合10位行った謎動画だよ。尚久しぶりに育児が浮上してこの並びで改めて不思議に感じたやつ。 pic.twitter.com/RTKIS3JBUo

2016-01-30 11:32:56
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電球 @denkyu2013

確実な普遍性は恐らく無いだろうが、伸びやすい動画の傾向とかの分析とか誰かやらないんですかね。広告は絶対的要因じゃないと分かったし。

2016-01-30 11:37:38
エル @eru_l_9687

伸びている動画ってのが、全投稿数から見たら極わずかなので、こうすると伸びやすいってのは正直わからないけど、○○してないから、伸びにくいって法則は一つ見つけた。 再生数ベースだと、約2倍の差が出た。

2016-01-30 11:42:01
エル @eru_l_9687

いや最近だと、3倍の差か

2016-01-30 11:43:33
エル @eru_l_9687

あくまでも、自分の仮説ですが、動画視聴に結びつく3要素(通知、検索、共有) 通知:投稿しましたって事、ニコレポとかツイッターとか、活動実績がある人に限る 検索:文字通り検索 共有:SNSの発達でいろいろある。

2016-01-30 11:47:52
エル @eru_l_9687

通知は、所謂うp主補正と言われているやつですね。ジャンル効果とは直接結びつかない点ですね。 検索は、そのキーワードで検索している人がどれくらいいる勝手のが肝で、そこがジャンル効果につながる。ただし、検索に引っかかるようにしてないと意味がない。

2016-01-30 11:50:15
エル @eru_l_9687

共有は、少なくとも、共有する人は、通知か検索か共有で動画を知っている必要がある。 これ以外にも、公式カテランとか、動画投稿祭とか。 ○○砲なんて呼ばれるけど、共有でジャンルの盛りあがりに欠かせないから、砲を恐れるより、みんなやって、艦砲射撃の十字砲火の方がいいと思っている

2016-01-30 11:55:25
エル @eru_l_9687

例えば、ゆかり実況であるものの有るなしでの再生数の違い。 あえて、何がは隠したけど、わかる人はわかるかもしれませんね。 この少数派の15%は数倍も再生数が低くなる傾向があるようです。 pic.twitter.com/sNq76dUFjo

2016-01-30 12:03:24
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エル @eru_l_9687

SEOって言うとエンジンの最適化だから、検索最適化って何ていうんだろうかね? 割と大事。ただ、検索する人がいるか?っても重要ですけど。

2016-01-30 12:07:34
電球 @denkyu2013

「サムネイルにゆかりが含まれるか否か」かと思ったけどなんか違いそう。

2016-01-30 12:22:42
エル @eru_l_9687

集計期間2014年9月~2015年8月の投稿の再生数分布はこんな感じですね。 X軸は、再生数1刻みです。 twitter.com/kgneissr/statu… pic.twitter.com/HRQKwYSyMD

2016-01-30 12:38:09
小金井ささら | 超ボD24 | M3 C-09b | ゆかコレ出るよ | ユキちゃんかわいい @kgneissr

ニコニコのVOCALOIDカテゴリにおける再生数・マイリス数とかの分布ってどんな形してるんだろう 多分対数正規分布なんじゃないかと踏んでるけど 素データがあれば解析できるけど、どうやって取得したらいいんだ……?

2016-01-30 12:13:13
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エル @eru_l_9687

このグラフは、実況(厳密にはゲームタグで投稿している)で、「結月ゆかり実況プレイ」の有無による差です。 twitter.com/eru_l_9687/sta… twitter.com/niijimaakiichi…

2016-01-30 13:04:39
新島秋一/博多弁4巻発売中! @niijimaakiichi

僕が見てる感じ、三倍かはわかんないけど結月ゆかりが使われてるゲーム実況で「結月ゆかり実況」のタグがついていないもの(タグ欄が空だったり結月ゆかりってだけついてる)は本当に伸びない。 というか初めてあげる人ってタグくらいしか人の流通手段がないから、当然といえば当然だけど

2016-01-30 13:02:01
エル @eru_l_9687

グラフではなくて、表だったけど、まあいいいや

2016-01-30 13:06:00
エル @eru_l_9687

ちなみに、これは2015年に投稿分です。 昔から見ている人は知っていると思うけど、最初の頃はタグがあまり統一されてないので、今とはかなり違います。

2016-01-30 13:07:17
エル @eru_l_9687

@elbo2525 ニコニコから公開されているAPIがあるので、それでデータ集計してますね。 search.nicovideo.jp/docs/api/snaps… 自作ツールだったり、ツール化して公開している方のをお借りしたりしています。

2016-01-30 13:22:20
エル @eru_l_9687

データを取るだけだったら、ニコ動だったらどのジャンルでもできるけど(ツール走らせるだけだし)、データの妥当性とか(タグの付け方の傾向とか)の判断は、そのジャンルの知見が無いと難しいですよね。

2016-01-30 13:25:52
エル @eru_l_9687

例えば、ゆかり実況を見たいって人が「結月ゆかり実況プレイ」タグだけでくまなく探したとしても、約2割の動画はヒットしていないし、割と有名な、あの動画とかもヒットしないんですよ。

2016-01-30 13:27:09
エル @eru_l_9687

「結月ゆかり実況プレイ」の有無だと、2015年投稿だと85:15くらいの割合だけど、昔(2013年6月取得)だと2:1くらいの割合。 黎明期のゆかり実況を知っている人しかわからない話ですけど。

2016-01-30 13:31:00
エル @eru_l_9687

解釈はそれぞれでしょうね。 実況してないゲームタグの動画が増えたって仮説もありますね。

2016-01-30 13:41:52
エル @eru_l_9687

再生数下位からランダムで実況タグが無い動画を見ていると、単純にタグを付けてないだけ(内容はゲーム実況)、ゆかりがメインではないから、くらいで、実況ではないからってケースは少なそう まあ、ランダムサンプルで20動画くらいだから、実際どうなのかはわからんけど

2016-01-30 13:45:51
小金井ささら | 土ソ28a+日J52a | ユキちゃんかわいい @kgneissr

エルさん(@eru_l_9687)よりいただいたデータに基づき、再生数の対数を取って分布を調べた結果がこちらです。結構誤差が出てますが、"なんとなく"正規分布に近いんじゃないかなと。 twitter.com/eru_l_9687/sta… pic.twitter.com/f49CEiNIW4

2016-01-30 13:52:45
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新島秋一 @niijimaakiichi

ちなみにこの20カ条は「有名な人があげた時に特に伸びたもの」と「無名の人があげた時にのびたもの」を対象に書いてるよ。 だからある程度人気があって知名度だけでランキングに入る人はこのくくりから外れてる事も多いのであしからず

2016-01-30 16:11:18
新島秋一 @niijimaakiichi

ちょっと書き方がおかしかったので「ボイスロイドでのびる動画20箇条」に名前を変えて詳しく書きました。これやんないとだめ!とかじゃなくて個人的な意見なのであしからず pic.twitter.com/FPTWmPYkXS

2016-01-30 17:26:50
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新島秋一 @niijimaakiichi

なんだかんだ素材が使われた動画800件を見てきての感想なので、多少は当てはまると思います。です。

2016-01-30 17:36:49
新島秋一 @niijimaakiichi

さっきのやつ勘違いしないでほしいのが面白い動画の作り方じゃないからね!ほんとにとことん再生数だけを考えてかいただけなので、あれそのままやったらそれはそれで酷いもんできるよ! 投稿者があげたいもんあげるのが一番だから好き勝手やってこう!

2016-01-30 18:32:44