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古代祐三氏によるメガドライブ時代の音源ドライバ話

古代祐三氏とそのフォロワーによる、ザ・スーパー忍を始めとするメガドライブ時代のサウンド・音源ドライバに関するツイートをまとめました。
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古代祐三 @yuzokoshiro

Composer, CEO of Ancient-corp. Yuzo Koshiro YouTube Channel: https://t.co/kU6rDRaEQy

https://t.co/uyCF2Vv8hi


WING☆耳コピニスト @wing_2608b

長年疑問に思ってたのだが、ザ・スーパー忍のThe SHINOBIって曲は本来はサウンドボードⅡのYM2608で演奏されていてリズム音源が使われているが、実際このゲームはメガドラ用でYM2612なのでリズム音源が使えない。どうしてこうなったのか。最初はメガドラのつもりじゃなかった?

2016-01-29 09:08:11
WING☆耳コピニスト @wing_2608b

■ PC-8801版 youtube.com/watch?v=hSLvkF… ■ メガドライブ版 youtube.com/watch?v=-ekCnd… こうやって聴き比べると、メガドライブ版はなんだか寂しいですね。

2016-01-29 09:13:22
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  • PC-8801(サウンドボードⅡ)版 (YM2608)
  • メガドライブ版 (YM2612+SN76489)
古代祐三 @yuzokoshiro

@wing_2608 本当だ。スネアの音とかぜんぜん違うんですね

2016-01-29 10:37:08
瓜田幸治 / Yukiharu Urita @Yukiharu_Urita

@wing_2608 @yuzokoshiro 古代さんの答えにスーパー忍ファンの僕がコーヒー噴きそうになりましたw

2016-01-29 10:41:04
古代祐三 @yuzokoshiro

@Yukiharu_Urita @wing_2608 リズム音源削除の経緯なんてまるで覚えてないですが、メガドラでは鳴らないからそのままカットしましょう、くらいのものだったんではないかと推測します(笑)

2016-01-29 10:43:39
WING☆耳コピニスト @wing_2608b

@Yukiharu_Urita @yuzokoshiro 確か、この頃はまだ自前でメガドライブへのコンバートは古代さん自身ではなかったですよね? ベア1もセガ製のドライバーで、ベア2からエインシャント製でしたっけ?

2016-01-29 10:43:44
WING☆耳コピニスト @wing_2608b

@yuzokoshiro @Yukiharu_Urita あとFM音源も6ch使ってますが、メガドライブでは仕様により1ch削られてると思います。 この曲だけですが(笑) なので、この曲だけCDとの落差が激しいんです。

2016-01-29 10:47:21

※後のツイートで訂正されますが、サントラに収録されているPC88版のFM音源の使用チャンネル数はメガドライブ版同様全て5chです。

瓜田幸治 / Yukiharu Urita @Yukiharu_Urita

@yuzokoshiro @wing_2608 鼓(つづみ)の音もメガドラ版の鳴りが独特ですが、あれはあれで個人的に結構好きですね。たぶん今までCDのほうを聴きすぎて脳内サウンドボードII補正されていると思います(笑)

2016-01-29 10:49:18
古代祐三 @yuzokoshiro

@wing_2608 @Yukiharu_Urita ただメガドラの仕様を知らないまま作ったかボケていたかのどちらかでしょう(笑) スーパー忍とベアナックルのドライバーは当時SEGAに在籍されていた中村隆之さん(@nakataka)が作られています。

2016-01-29 10:50:44
SST@S.S.T.BAND B.U.T @asobin_sst_but

@yuzokoshiro @wing_2608 @Yukiharu_Urita @nakataka えーーー!中村隆之さんてメガドラまで手掛けてたんですか!F1エキゾーストノート、バーチャファイター、アウトランナーズの大御所じゃないですかー!(後にエアガイツも?)

2016-01-29 10:53:03
タマネギ炒め @tamanegi_itame

つーか、中さんとこのロデアもやってるのか。 >中村隆之氏

2016-01-29 10:53:12
古代祐三 @yuzokoshiro

@Yukiharu_Urita @wing_2608 鼓はなんででしょうね。MMLを見れば何かわかりそうですが面倒くさいのでゴースト氏に分析してもらいましょう(笑)

2016-01-29 10:53:40
WING☆耳コピニスト @wing_2608b

@yuzokoshiro @Yukiharu_Urita 見てみないと分かりませんが、効果音モードの対応が不完全だったのではと推測します(笑)

2016-01-29 10:54:47
タマネギ炒め @tamanegi_itame

やっぱ当時のセガCSサウンドスタッフは謎が多い。誰かに全貌を解説してもらいたい。

2016-01-29 10:55:29
瓜田幸治 / Yukiharu Urita @Yukiharu_Urita

@yuzokoshiro @wing_2608 おぉぉーそうだったんですね!めっちゃ胸熱!!マイソウルゲームミュージックの「ザ・スーパー忍」ファンとしては超貴重なお話!どうもありがとうございます。

2016-01-29 10:55:47
古代祐三 @yuzokoshiro

@wing_2608 @asobin_sst_but @Yukiharu_Urita @nakataka そうです。中村さんがmucomのコマンドに対応したドライバを作られたからこそですね。ちなみにディレクターは後にサクラ大戦を作られた大場さんで、実は凄いチームだったんです

2016-01-29 10:56:19
SST@S.S.T.BAND B.U.T @asobin_sst_but

@wing_2608 @yuzokoshiro @Yukiharu_Urita @nakataka そう、メガドラってヴァーミリオン、レンタヒーロー、忍者無頼伝説と、古代さんが関わった作品は飛び抜けて素晴らしいんですよね!Hiroさんと中村さんのドライバが素晴らしかったんですね。

2016-01-29 10:58:07
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コメント

乗合自転車 @buscycle 2016年2月1日
まさに「今だから話せる裏話」。
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Hikichin ⋈ @hikichin 2016年2月2日
中高生に熱中してたゲームミュージックを思い出すなあ。
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棚中 @t7km 2016年2月27日
opnaとopnbについて、目から鱗。とても素晴らしいです。
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